点图与数:奇数、偶数(教学设计)-2024-2025学年二年级上册数学沪教版

2024-09-06
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内容正文:

点图与数 奇数、偶数 教学内容 二年级第一学期奇数、偶数 教学目标 1、 通过数形结合认识及理解奇数和偶数。 2、通过动手操作探究两数之和的奇偶性。 教学重点 通过点图认识奇数、偶数 教学难点 通过点图探究两数之和的奇偶性 教师活动 学生活动 信息技术整合提示 课前游戏: 1.给图形分类 2.找两个图形拼成长方形 学生在pad上进行图形分类游戏和图形拼搭游戏 一、生活情境引入,感知奇偶数的生活价值 1.旧知唤醒 去剧院看戏那么多人,那么拥挤,有什么好办法? 2.(放映视频)感悟奇偶数的生活价值 二、认识奇数和偶数 1.新旧知识关联沟通 生活中的单数双数数学中叫什么?(奇数、偶数) 今天我们就来研究奇数与偶数。(出课题) 2.概念认知 (1)尝试判断:这些数是奇数还是偶数 (2)发现规律 规律:个位上都是0、2、4、6、8的数是偶数,个位上是1、3、5、7、9的是奇数。 (3)完善认知 (4)巩固理解 小结过渡:我发现所有小朋友都参与游戏了。那就说明我们的学号同样不是奇数就是偶数。 3.进一步认识奇数和偶数 (1)故事: 古代希腊人喜欢用图形表示数。 (2)我们也来试试用图形表示数好吗? 刚才你们课前玩的图形中什么图形可以表示偶数?什么图形可以表示奇数? 观察一下这些数,你发现什么规律? 三、探究两数之和是奇数还是偶数。 1. 游戏激趣 游戏规则:一个小朋友转,指针指的这个数,再加上这个数的本身。 和是奇数,就有大奖。如果是偶数,就没有奖。 2. 合作探究 学生四人一组探究。 (1) 组长分工,每人研究一种情况。 (2) 可以写算式举例,也可以用图形拼一拼 (3) 得出结论,把你们的发现写下来 3. 汇总发现 情况1.偶数+偶数=偶数(根据学生汇报师板书) 情况2.奇数+奇数=偶数(根据学生汇报师板书) 情况3.奇数+偶数=奇数(根据学生汇报师板书) 四、问题解决,深化理解 1、同学们去游乐园乘坐云中漫步轨道车,两个小队合起来坐一次,四个小队的人数情况分别是奇数或者偶数,请问怎样安排更合理? 2、元旦前,同学们互相赠送贺年卡,如果每收到一张贺年卡都要回送一张,那么大家所送贺卡总数是奇数还是偶数? 五、小结 (1)这节课学习了什么? (2)课后你还想继续研究什么 学生观看视频。 学生进行判断练习。 学生进行找规律练习。 学生合作玩游戏。 学生合作探究,把发现记录下来。 学生汇报发现。 学生利用今天学到的知识解决实际生活问题。 学生在pad上播放视频并观看 学生在pad上进行判断练习。 学生在pad上找规律。 学生在pad上合作玩游戏。 学生利用pad进行拍照、记录发现并上传交流。 学科网(北京)股份有限公司 $$

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