第一课 用Python编程 第四课时 教案 2024-2025学年新世纪版(2018)初中信息技术八年级上册

2024-08-31
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普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息技术新世纪版八年级上册(2018)
年级 八年级
章节 第一课 用Python编程
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2024-2025
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 29 KB
发布时间 2024-08-31
更新时间 2024-08-31
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2024-08-31
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/47113263.html
价格 0.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

课题名称 用Python编程 教学目标 知识与技能 1. 了解算法的内涵 2.学会运用画程软件绘制流程图 3.学会使用几个重要的算术运算符 过程与方法 1、  通过玩一玩计算器,对学习任务有所了解; 2、  通过背景知识阅读,对计算机程序算法有初步认识,并能够画出“小葱拌豆腐”的流程图; 3、  通过完善“计算器”程序,实现两个数字的算术运算。 情感、态度与价值观 1、  培养学生发现问题、解决问题的能力及创新能力; 2、  培养学生独立思考、敢于动手实践的能力 重点 绘制流程图 难点 算术运算符的使用 课时 2课时 教学过程 教师行为 学生行为 设计意图 活动一:先玩为快 打开桌面上的“calculator.exe”文件,玩一玩 打开文件,玩一玩计算器,你能认识其中的每一个运算符吗? 从游戏入手,明确本节课任务 活动二:了解背景知识 组织学生阅读活动单上的背景知识,了解什么是算法?   画出“小葱拌豆腐”的流程图,并分析该程序其实包含了三大基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构 1、  计算机程序设计就是告诉计算机做什么事。“算法”不过是“程序”或者“食谱”的另一种悦耳的说法 2、  打开“画程”软件,画出流程图并展示 3、  看一下代码窗口自动生成的代码 从生活中的实例入手,对算法有所认识。 并尝试画流程图来帮助自己对算法进行理解。 活动三:认识算术运算符   组织学生认识算术运算符,利用python解释器来计算结果 >>> 1-2 -1 >>> 1+2 3 >>> 32784*13 426192 >>> 1/2 0.5 此外,还有:“%” 取余 >>> 6 % 3 0 >>> 7 % 3 1 再试试“ ** ” 幂运算(乘方)符 >>> 2**6 64 把一个复杂的问题分解成若干个简单的问题来处理,比如先完成加法的运算并输出 活动四:计算器 打开4-calculator.py文件,完善程序,实现两个数字的算术运算。 1、  画流程图 2、  根据文件中的注释来补充代码(可以参照流程图中生成的代码) 3、  运行与测试 活动五:神机妙算 根据用户输入的底和高,计算三角形面积,怎么编写它的语句? 尝试代码的编写与运行 培养学生举一反三的能力 活动六、知识小结 组织学生进行知识小结,并要求每位学生做好笔记 把程序上传到ftp个人文件夹 养成保存作业的好习惯 六、课后反思 1、对于算法的解释引入的流程图,流程图能够帮助学生理清思路,其实也是在梳理步骤,而且能从流程图中直观得看出使用的哪种结构。我认为对于学生学习程序设计还是有帮助的。 2、在课上很多学生犯的一个错误是,把两个数运算的和、差、积等都放在了同一个变量里,出现的结果就是只输出最后一个结果,因为前面的都被覆盖了。如何讲清楚这个问题,还是要从变量的定义入手,以及让学生改错。 3、输入两个数,我认为可以不用引入split()函数,根据以前的所学可以解决这一问题。可以让学生动手试一试,先输入第一个数,再输入第二个数 学科网(北京)股份有限公司 $$

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第一课 用Python编程 第四课时 教案 2024-2025学年新世纪版(2018)初中信息技术八年级上册
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