2.6 网络应用软件开发第一课时(教学设计)信息技术浙教版2019必修2

2025-10-30
| 4页
| 890人阅读
| 2人下载
精品

资源信息

学段 高中
学科 信息技术
教材版本 高中信息技术浙教版必修2 信息系统与社会
年级 高二
章节 2.6 网络应用软件开发
类型 教案-教学设计
知识点 计算机网络
使用场景 同步教学-新授课
学年 2025-2026
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 352 KB
发布时间 2025-10-30
更新时间 2024-08-26
作者 xkw_072556811
品牌系列 上好课·上好课
审核时间 2024-08-22
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/46955985.html
价格 3.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

2.6 《网络应用软件开发》第一课时(教学设计) 年级 高二年级 课时 2课时 课题 2.6 《网络应用软件开发》 教学 目标 1.知道网络应用软件开发的基本架构(核心素养:计算思维) 2.了解两种开发架构的优缺点,并能根据实际情境选择合适的开发模式(核心素养:数字化学习与创新) 3.了解网络应用软件规划设计及其流程(核心素养:信息意识) 4.掌握网络应用的编写步骤和流程(核心素养:计算思维) 教学 重难点 重点:开发基本架构,网络应用编写 难点:路由和视图函数 教学 准备 教学过程 师生活动 设计意图 一、 课 前 讨 论 1.问题提出 ①计算机已经联网了,想看个央视新闻,怎么操作? 打开浏览器搜索;打开央视新闻客户端 ②这两种方式有区别吗? 通过讨论对比,两种不同的开发模式 二、 讲授+视频 网络应用软件架构 1.讲授:网络应用软件架构 客户端/服务器(C/S)架构:需要安装客户端软件,服务器提供数据管理,数据共享,系统维护和并发控制等 浏览器/服务器(B/S)架构:无需安装专门的应用程序,用户工作界面通过浏览器来实现 2.视频:客户端/服务器(C/S)架构 客户端:完成用户的具体业务,如:人机交互,数据的输入与输出等; 服务器端:结合数据库服务器,提供数据管理、数据共享、数据及系统维护和并发控制等。 C/S架构特点:如果用户要使用的话,必需下载一个客户端,安装后才可以使用。比如,QQ,网络游戏等。(胖客户/瘦服务器) 3.视频:浏览器/服务器(B/S)架构 浏览器(Browser):代替客户端完成前端的所有操作,用户工作页面在浏览器上完成 服务器端:处理所有相关操作 B/S架构的特点:只要有浏览器就能使用,对客户端要求较低,对服务器端要求较高,比如:网页游戏。(瘦客户/胖服务器) 4.师生共同对比总结 5.课堂练习 下列关于网络应用程序实现架构的描述恰当的是(D) A.C/S架构的实现只需提供专用的服务器端软件,不需要客户端软件 B.B/S架构的实现需要提供专用的服务器端软件及专用的客户端软件 C.C/S架构的实现中数据管理、数据共享等任务主要由客户端来处理 D.B/S架构的实现中对服务器的负荷相对较重,对服务器性能要求高 讲授结合视频,使学生充分理解两种架构的意义及适用场景,在由师生共同对比总结加深学生理解 三、 任务驱动 网络应用规划设计 1.演示体验聊天机器人,分析聊天机器人 思考如何开发?采用什么架构?具备哪些功能? 2.网络应用软件规划设计 应用目的:对网络应用进行详细的分析,解决的问题?输入数据?输出数据? 应用的总体架构:B/S架构还是C/S架构,开发工具及框架的选择 应用的功能组成:明确应用各个功能模块 界面设计及代码实现 3.课堂练习 小张在制作“学生信息管理系统”时,经过了下列设计步骤:①划分应用的功能模块②确定应用的目的③应用的代码实现④确定应用的总体架构⑤设计应用的界面⑥应用的调试纠错 上述步骤执行的先后顺序正确是(D) A.②①⑥⑤③④ B.②①⑤③⑥④ C.①⑥②③④⑤ D.②④①⑤③⑥ 明确学习任务开发聊天机器人,之后的规划设计都围绕此展开 四、 实践+练习 编写网络应用程序 1.介绍Python中常用的Web应用程序框架 Flask、Django及Tronado.其中Flask Web框架非常精简,属于小型框架,允许开发者任意挑选符合需求的扩展,本课程采用FLASK框架 2.Falsk编写基本过程 导入框架模块 from flask import Flask 创建应用实例 app=Flask(__name__) 编写路由和视图函数 @app.route(“/”) def index: …… 启动web应用 if __name__ ==”__main__”: app.run() 3.实践练习:编写我的第一个网页程序 4.HTML超文本标记语言,是一种描述网页的语言,它包括一系列标签,通过这些标签可以将网络上的文档格式统一。 语法 <标签 属性>内容</标签> 编写应用是本节的重难点,先通过介绍加演示的方式让学生理解,再让学生进行实践加深体验 五、 实践+练习 路由和视图函数 1.视图函数可以绑定多个 URL 2.URL中可以添加变量部分,标记<变量名>,则标记部分可以作为参数传递给视图函数 3.实践练习:根据给定的代码和服务器地址,访问指定页面 让学生根据代码访问加深学生对数据传递的理解 六、 演示+讲授 get/post 1.@app.route()中可以传入关键字参数 methods 来指定用户使用GET/POST方法,默认情况下使用 GET 请求 2.GET:将参数按照“变量名=值”的形式,添加到 URL 后面,并使用“?”连接,变量之间使用“&”连接, 特点:只适合提交少量信息,并且不太安全(不要提交敏感数据)、提交的数据类型有限。 3.POST:将数据放在表单中的form数据体中,按照变量与值对应的方式,传递到指定的 URL 特点:可以提交海量信息,相对来说安全一些,提交的数据格式是多样的(Word、Excel、rar、img) 3.演示:get方式提交的数据在地址栏可以看到,POST数据不在地址栏 4.获取数据:request模块 操作表单中提交的数据,可以使用 form 属性 操作URL(如?key=value)中提交的参数可以使用 args 属性 获得当前请求方法,比如 POST、GET 5.表单模板的使用:为使用方便,表单通常包含在网页模板中 render_template()函数,加载指定网页模板 在html文件中添加表单标签<form> </form>创建表单 常见的表单类别:PasswordField,StringField,SubmitField 6.flask使用了jinja2模板引擎,使render_template()不仅能渲染静态的html文件,也能传递参数给html jinja2基本语法:{{ }}变量;{% %}控制语句;{# #}注释 课 堂 小 结 一、网页开发基本架构:C/S架构,B/S架构 二、Falsk编写基本过程 导入模块 创建实例 编写路由和视图函数 启动web应用 反 思 评 价 本节内容覆盖了网络应用软件开发的一般步骤和流程,教学难度较大,学生往往难以理解前端和后端的转换,因此要通过演示加实践的效果帮助学生完成思维上的转换。整体上先围绕聊天机器人激发学生兴趣,在教学过程中逐步掌握要点完成机器人的各部分功能 原创精品资源学科网独家享有版权,侵权必究! 学科网(北京)股份有限公司 学科网(北京)股份有限公司 $$

资源预览图

2.6 网络应用软件开发第一课时(教学设计)信息技术浙教版2019必修2
1
2.6 网络应用软件开发第一课时(教学设计)信息技术浙教版2019必修2
2
所属专辑
相关资源
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。