内容正文:
信息社会责任教学设计
课程标准
和
教学目标
信息社会责任
教材内容: 3.1.2信息社会责任
适应的课程标准:
2.6在日常生活与学习中,合理使用信息系统,负责任地发布、使用与传播信息,自觉遵守信息社会中的道德准则和法律法规。
教学目标:
●理解数字公民的概念,能从三个维度认识数字公民的教育内涵。
●了解信息法规以及信息法规对信息伦理的约束。
●理解知识产权概念,能够辨识并合理使用知识产权。
●了解自媒体时代的利弊。
●树立信息社会责任意识,理解信息社会与个体的联系,认识信息社会稳定对于个生活和社会稳定的重要性。
指向的核心素养:
信息意识:能够敏锐感觉到信息的变化,分析数据中所承载的信息,采用有效策略对信息来源的可靠性、内容的准确性、指向的目的性做出合理判断,对信息可能产生的影响进行预期分析,为解决问题提供参考;
计算思维:总结利用计算机解决问题的过程与方法,并迁移到与之相关的其他问题解决中。
数字化实践:掌握数字化学习系统、学习资源与学习工具的操作技能,用于开展自主学习、协同工作、知识分享与创新创造。
信息社会责任:具有一定的信息安全意识与能力,能够遵守信息法律法规,信守信息社会的道德与伦理准则,在现实空间和虚拟空间中遵守公共规范,既能有效维护信息活动中个人的合法权益,又能积极维护他人合法权益和公共信息安全;关注信息技术革命所带来的环境问题与人文问题;
学习环境:有教学控制软件的多媒体机房,装有MS软件和班级讨论区。
建议课时:1课时
教学活动设计
教学环节
教学过程
设计意图
情境导入(1)
教师引导学生针对以下问题进行思考、讨论回答。
在刘慈欣的小说《时间移民》中,主人公通过低温休眠的方式实现“时间跨越”来到未来,发现未来世界的战争已经转变为模拟战争,没有流血、没有伤亡,一切都是计算机内的数据计算,而除了军事,人们的一切生活都完全依赖于计算机。当主人公再次跨越时间到达更远的时代后,发现人类已经“消失”,人们的思维、性格、习惯等等状态彻底变成了计算机中的数据,每一栋建筑是一个计算机模型,每一个部门是一款软件,物质本身变得不再重要,整个世界是一个超大型的计算机系统,彻底地数字化、信息化。
随着信息社会的发展,人的活动空间由传统的现实世界渐渐拓展到虚拟空间——信息社会中,物理世界中的政治、军事、经济、