内容正文:
第10课 打砖块
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CONTENT
目
录
01
侦测鼠标位置
02
调整角度
03
设置停止和奖励机制
04
拓展提高
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新知导入
玲玲,我想设计一个"打砖块"的游戏,我们一起玩。
真的?太好了!我以前就玩过这种游戏,可好玩了!
砖块
球
可以左右移动的挡板
你能想到“打砖块”游戏中要用到哪些角色吗?每个角色会有哪些功能呢?
怎么用源码编辑器制作”打砖块“的游戏呢?
新知讲解
“打砖块”游戏需要有“弹球”“挡板”和“砖块”等角色。因此,在角色区单击素材库按钮,导入 、 、 等分别作为“弹球”“挡板”和“砖块”。
一、侦测鼠标位置
我们首先搭建挡板的程序,实现挡板跟随鼠标左、右移动。
①选择“动作”
②拖动到脚本中
③ 选择“侦测”
④拖动到脚本中
⑤放在“将x坐标增加0”里面
参考下面的方法,设计挡板能跟随鼠标左右移动的程序。
①选择“控制”
②拖动到脚本中
③放在最外面
在源码编辑器中,可以用 侦测鼠标的X、Y坐标值。用 实现“挡板”跟随鼠标左右移动,如果要让角色跟随鼠标上下移动,则改为 。
而“挡板”的位置,可以直接在舞台区拖动角色进行调整,也可以用
代替 进行设置。具体y坐标的值,可以根据实际需要进行修改。
二、调整角度
挡板的脚本搭建好了,接着我们需要搭建“弹球”的程序,要让“弹球”任意移动,碰到挡板就反弹,可以尝试使用有关角度的积木进行解决。
请单击“球”角色,搭建球碰到挡板就反弹的脚本程序:
提示:1.参考85-86页表中的方法,寻找方法解决问题
2.有疑问的可以同学交流或是向老师提问
3.做完后要保存
三、设置停止和奖励机制
“弹球”如果“掉到”底边,意味着游戏失败,程序就结束了,该如何设计呢?我们可以在舞台底部添加一个“底边”角色,对角色进行侦测,从而巧妙地解决这个问题。
参照下面的方法,设计“弹球”碰到“底边”游戏就结束的程序。
提示:1.参考87-88页表中的方法,寻找方法解决问题
2.有疑问的可以同学交流或是向老师提问
3.做完后要保存
拓展提高
搭建好一个砖块的脚本后,请你尝试复制多个“砖块”,为不同位置、不同颜色的“砖块”设计不同的分值,或者可以放置多个球。
课堂总结
掌握侦测鼠标位置方法
学会调整角度
学会设置停止和奖励机制了解复制角色程序的方法
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谢谢观看
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