内容正文:
情境导入
知识讲解
随堂小测
当堂检测
课堂小结
25.2 随机事件的概率
3 列举所有机会均等的结果
学习目标
1.会利用分析的方法(画柱状图或列表),预测简单情境下一些事件发生的概率;(重点)
2.对同一个概率问题,能从重复实验和理论分析两个角度加以解决,体会概率的含义.(难点)
知识讲解
知识点1 画树状图求概率
分析
抛掷一枚普通硬币3次. 有人说“连续掷出三个正面”和“先掷出两个正面,再掷出一个反面”的概率是一样的. 你同意吗?
对于第1次抛掷,可能出现的结果是正面或反面,对于第2、3次抛掷来说也是这样. 而且每次硬币出现正面或反面的概率都相等. 由此,我们可以画出树状图,如图所示. 在图中,从上至下每一条路径就是一种可能的结果,而且每种结果发生的概率相等.
例4
“先两个正面,再一个反面”就是“两个正面吗,一个反面”吗?
解:抛掷一枚普通硬币3次,共有以下8种机会均等的结果:
正正正,正正反,正反正,正反反,
反正正,反正反,反反正,反反反.
P(正正正)= P(正正反)= ,
所以,例题的说法正确.
思考
有的同学认为:抛掷三枚普通硬币,硬币落地后只可能出现 4 种结果:
(1)全是正面;(2)两正一反;
(3)两反一正;(4)全是反面.
因此这四个事件出现的概率相等. 你同意这种说法吗?为什么?
不同意. 由树状图可以看出,共有8种等可能的结果. 其中,“全是正面”出现了1次,“两正一反”出现了3次,“全是反面”出现了1次. 因此,(1)和(4)出现的频率相等,但(1)、(4)出现的概率比(2)、(3)出现的概率小.
口袋中装有1个红球和2个白球,搅匀后从中摸出1个球,放回搅匀,再摸出第2个球,两次摸球就可能出现3种结果:
(1)都是红球;(2)都是白球;(3)一红一白.
这三个事件发生的概率相等吗?
问题5
思考
一位同学画出如图所示的树状图. 从而得到,“摸出两个红球”和“摸出两个白球”的概率相等,“摸出一红一白”的概率最大.
他的分析有道理吗?为什么?
摸出红球与摸出白球的概率相等吗?
分析
把两个白球分别记作白1和白2. 如图,用画树状图的方法看看有哪些等可能的结果:
从中可以看出,一共有9种等可能的结果. 在“摸出两红”、“摸出两白”、“摸出一红一白”这三个事件中,“摸出 ”的概率最小,等于 ,“摸出 ”和“摸出 ”的概率相等,都是 .
两个红球
一红一白
两个白球
画树状图求概率的基本步骤:
(1)弄清楚一次试验的几个步骤及顺序;
(2)列举一次试验的所有可能结果;
(3)数出随机事件A包含的结果数m,试验的所有可能结果数n;
(4)用概率公式进行计算.
问题6
投掷两枚普通的正方体骰子,掷得的点数之积有多少种可能?点数之积为多少的概率最大,其概率是多少?
表中每个单元格里的乘积出现的概率相等,从中可以看出积为 的概率最大,其概率等于 .
知识点2 列表求概率
6和12
这一问题的树状图不如列表的结果简明.
问题7
“石头、剪刀、布”是一个广为流传的游戏,游戏时,甲乙双方每次做“石头”、“剪刀”、“布” 三种手势中的一 种,规定:“石头”胜“剪刀”,“剪刀”胜“布”,“布”胜“石头”,同种手势不分胜负.
假定甲乙两人每次都是等可能地做这三种手势,那么一次比赛时两人做同种手势(即不分胜负)的概率是多少?
分析
所有机会均等的结果有9种,其中的3种(石头,石头)、(剪刀,剪刀)、(布,布)是我们关注的结果,所以
P(同种手势)= = .
布袋中有红、黄、蓝三个球,它们除颜色不同以外,其他都相同,从袋中随机取出一个球后再放回袋中,这样取出球的顺序依次是“红—黄—蓝”的概率是__________.
随 堂 小 测
D
1.把一个质地均匀的骰子掷两次,至少有一次骰子的点数为2的概率是
( )
A.
B.
C.
D.
当堂检测
2.有一个从不透明的袋子中摸球的游戏,这些球除颜色外都相同,小红根据游戏规则,作出了如图所示的树状图,则此次摸球的游戏规则是
( )
A.随机摸出一个球后放回,再随机摸出1个球
B.随机摸出一个球后不放回,再随机摸出1个球
C.随机摸出一个球后放回,再随机摸出3个球
D.随机摸出一个球后不放回,再随机摸出3个球
A
3. —个不透明的口袋里装有分别标有以学“书”、“香”、“门”、“第”的四个小球,除汉字不同之外,小球没有任何区别,每次摸球前先搅拌均匀.
(1)若从中任取一个球,球上的汉字刚好是“书”的概率为多少?
(2)从中任取一球,不放回,再从中任取一球,请用树状图或列表的方法,求取出的两个球上的汉字能组成“书香”的概率.
解:(1)从中任取一个球,球上的汉字刚好是“书”的概率为;
(2)画树状图为:
共有12种等可能的结果数,其中取出的两个球上的汉字能组成“书香”的结果数为2,
所以取出的两个球上的汉字能组成“书香”的概率为 = .
4. 甲、乙两名同学玩一个游戏:在一个不透明的口袋中装有标号分别为1,2,3,4的四个小球(除标号外无其它差异). 从口袋中随机摸出一个小球,记下标号后放回口袋中,充分摇匀后,再从口袋中随机摸出一个小球,记下该小球的标号,两次记下的标号分别用x、y表示. 若x+y为奇数,则甲获胜;若x+y为偶数,则乙获胜.
(1)用列表法或树状图法(树状图也称树形图)中的一种方法,求(x,y)所有可能出现的结果总数;
(2)你认为这个游戏对双方公平吗?请说明理由.
解:(1)列表如下:
1 2 3 4
1 (1,1) (1,2) (1,3) (1,4)
2 (2,1) (2,2) (2,3) (2,4)
3 (3,1) (3,2) (3,3) (3,4)
4 (4,1) (4,2) (4,3) (4,4)
由表格可知(x,y)所有可能出现的结果共有16种.
(2)这个游戏对双方公平,理由如下:
由列表法可知,在16种可能出现的结果中,它们出现的可能性相等,
∵ x+y为奇数的有8种情况,∴ P(甲获胜)= = ,
∵x+y为偶数的有8种情况,∴ P(乙获胜)= = ,
∴P(甲获胜)=P(乙获胜),
∴这个游戏对双方公平.
课堂小结
列举所有机会均等的结果
树状图
当一次试验涉及3个因素或3个以上的因素时,通常用树形图
列表
当一次试验涉及两个因素时,且可能出现的结果较多时,通常用列表法
课后作业
1.从课后习题中选取;
2.完成练习册本课时的习题。
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