内容正文:
教案式少儿编程教程
【初级】
(第一版)
全部教程共四册:入门级、初级、中级、高级
入门级:108个案例 配套30课视频课程 配套30课教案
初 级:186个案例 配套30课视频课程 配套30课教案
中 级:60个案例 配套30课视频课程 配套30课教案
高 级:20个案例 配套10课视频课程 配套10课教案
【初级:第20课】穿越山洞
【本课说明】
本节课我们将设计一个直升机穿越山洞的游戏,碰到石壁,直升机爆炸,游戏结束。若碰到红色线,就过关了。直升飞机在飞行的过程中会慢慢往下掉,用上移键控制直升飞机往上飞,用右移键控制直升飞机往前飞。
问题分析:(1)用上移键控制直升飞机往上飞。(2)用右移键控制直升飞机往前飞。(3)碰到山洞的表示方法(用颜色区别)。(4)直升飞机在飞行的过程中会慢慢往下掉。
【知识技能】
(1) 循环控制指令。
(2) 造型切换。
(3) 侦测指令:碰到颜色...?。
(4) 条件判断指令。
(5) 等待...秒。
(6)广播及其接收。
【教学步骤】
(1) 打开Scratch离线系统,显示Scratch编程主界面。
(2) 选择左下方“角色”,鼠标右键点击“Sprite1”,选择删除。(本节课角色中不用猫咪)
(3) 选择主界面左下方“新建角色”,点击第三个图标“从本地文件中上传角色”,将预先准备好的“costume1”上传。
(4) 选择主界面左下方“角色”,点击“costume1”左上方小“i”,改名为“山洞”。
(5) 选择主界面中间“造型”,点击“新建造型”中第三个图标“从本地文件中上传造型”,将预先准备好的“costume2——4”依次上传。
(6) 选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当...小绿旗...被点击”拖动到脚本空白区域。
(7) 选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“移到x:0 y:0”拖动到“当...小绿旗...被点击”的下面。
(8) 选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将造型切换为…”拖动到“移到x:0 y:0”的下面,点击其中的倒三角选择“costume1”。
(9) 选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当接收到…”拖动都脚本空白区域,点击其中的倒三角选择“新消息”,在“消息名称”中输入“start”点击确认。
(10) 选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“下一个造型”拖动到“当接收到 start”的下面。
(11) 直升飞机的代码:
(12) 选择主界面左下方“新建角色”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传角色”,将预先准备好的“helicopter1”上传。
(13) 选择主界面左下方“角色”,点击“helicopter1”左上方小“i”,改名为“直升机”,点击左侧蓝色箭头确定。
(14) 选择主界面中间“造型”,点击“新建造型”中第三个图标“从本地文件中上传造型”,将预先准备好的“helicopter2——3”依次上传。
(15) 上传完成后,再选择主界面中间“造型”,点击“新建造型”中第三个图标“从本地文件中上传造型”,将预先准备好的“crash1——13”依次上传。
(16) 选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当...小绿旗...被点击”拖动到脚本空白区域。
(17) 选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将造型切换为…”拖动到“当...小绿旗...被点击”的下面,点击其中的倒三角选择“helicopter1”。
(18) 选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“移至最上层”拖动到“将造型切换为 …”的下面。
(19) 选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“移到x:0 y:”拖动到“移至最上层”的下面,将其中的参数x:0修改为-199,将其中的参数y:0修改为8。
(20) 选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“重复执行”拖动到“移到x:-199 y:8”的下面。
(21) 选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“显示”拖动到“重复执行”的里面。
(22) 选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“将x坐标增加10”拖动到“显示”的下面,将其中的参数10修改为3。
(23) 选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将造型切换为…”拖动到“将x坐标增加3”的下面,点击其中的倒三角选择“helicopter2”。
(24) 选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“等待1秒”拖动到“将造型切换为helicopter2”的下面,将其中的参数“1秒”修改为“0.01秒”。
(25) 选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将造型切换为…”拖动到“等待0.01秒”的下面,点击其中的倒三角选择“helicopter3”。
(26) 选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“等待1秒”拖动到“将造型切换为helicopter3”的下面,将其中的参数“1秒”修改为“0.01秒”。
(27) 选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“将y坐标增加10”拖动到“等待0.01秒”的下面,将其中的参数10修改为-2。
(28) 选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“如果…那么”拖动到“将y坐标增加-2”的下面。
(29) 选择主界面中间“脚本”中的“数字和逻辑运算”,将其中的“…>…”拖动到“如果…那么”之间。
(30) 选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“x坐标”拖动到“…>…”大于号的左边,在大于号的右边输入参数200。
(31) 选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“移到x:0 y:0”拖动到“如果 x坐标>200 那么”的里面,将其中的参数x:0修改为-199,将其中的参数y:0”修改为“8”。
(32) 选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“广播…”拖动到“移到x:-199 y:8”的下面,点击其中的倒三角选择“start”。
(33) 添加代码碰到红色线,就过关了。
(34) 选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“如果…那么”拖动到“如果 x坐标>200 那么”的最下面。
(35) 选择主界面中间“脚本”中的“侦测”,将其中的“碰到颜色…”拖动到“如果…那么”之间。
(36) 选择主界面左下方“山洞”,选择主界面中间“造型”,选择第四幅图。
(37) 选择主界面左下方角色“直升机”,选择主界面中间“脚本”,在主界面右侧找到“碰到颜色…”点击其中的小正方形,鼠标移到舞台中红色竖线,鼠标左键点击一下,小方块变成红色。
(38) 选择主界面中间“脚本”中的“声音”,将其中的“播放声音…”拖动到“如果…那么”的下面。
(39) 选择主界面中间“声音”,点击“新建声音”中第三个图标“从本地文件中上传声音”,将预先准备好的“Peculiar”,“BOMB1”,“Medieval1”依次上传。
(40) 选择主界面中间“脚本”,在主界面右侧找到“播放声音…”点击其中的倒三角选择“Medieval1”。
(41) 选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“说 Hello! 2秒”拖动到“播放声音 Medieval1”的下面,将其中的参数“Hello!”修改为过关了。
(42) 选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“停止全部”拖动到“说 过关了 2秒”的下面,点击其中的倒三角选择“当前脚本”。
(43) 添加当碰到石壁的时候直升机爆炸。
(44) 选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“如果…那么”拖动到“如果 碰到颜色 那么”的最下面。
(45) 选择主界面中间“脚本”中的“侦测”,将其中的“碰到颜色…”拖动到“如果…那么”之间。点击其中的小正方形,在舞台中石壁上,鼠标左键点击一下,选取石壁的颜色。
(46) 选择主界面中间“脚本”中的“声音”,将其中的“播放声音…”拖动到“如果 碰到颜色 那么”的下面,点击其中的倒三角选择“BOMB1”
(47) 选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将造型切换为…”分别拖动12个到“播放声音 BOMB1”的下面,从上到下依次点击其中的倒三角选择“carsh1——carsh12”。
(48) 选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“等待1秒”分别拖动11个到相邻的“将造型切换为…”之间,从上到下将前四个参数“1秒”修改为“0.1秒”,将最后三个参数“1秒”修改为“0.1秒”,剩余中间参数“1秒”修改为“0.2秒”。
(49) 选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“隐藏”拖动到“将造型切换为 crash12”的下面。
(50) 选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“停止 全部”拖动到“隐藏”的下面,点击其中的倒三角选择“当前脚本”。
(51) 添加上移键,控制直升机向上运动。
(52) 选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当按下…”拖动到“脚本空白区域,点击其中的倒三角选择“上移键”。
(53) 选择主界面中间“脚本”中的“声音”,将其中的“播放声音…”拖动到“当按下 上移键”的下面,点击其中的倒三角选择“Peculiar”。
(54) 选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将y坐标增加10”拖动到“播放声音 Peculiar”的下面,将其中的参数“10”修改为7。
(55) 至此,程序(脚本)编写完毕。我们点击主界面左上方的“小绿旗”,程序就开始执行了。
(56) 游戏开始后,直升机按照设定的速度往前飞,并逐步下沉,按键盘上的“上移键”直升机可以向上飞。当直升机碰到山洞的边缘,直升机爆炸,游戏结束。当点击主界面左上方红色多边形按钮,脚本停止运行。
【举一反三】
(1)改变本课脚本里的参数,看看会发生什么?为什么?
(2)设计一个直升机飞跃山洞的闯关游戏,第二关的难度比第一关大,第三关比第二关难度大。可以设置计分等,完善游戏。
【本课脚本】
(1) 角色“山洞”
(2) 角色“直升机”(本脚本较长,分二段截图)
同学们,再见
编程可以培养孩子以下重要能力:
一、逻辑推理--抽象思维能力。
二、数学计算--数据化思考能力。自己编程实现逻辑的过程非常锻炼智力。
三、问题解决--跨界思考能力。
四、创新思维--系统工程思维能力。思考与设计游戏规则。
五、联想判断--分析归纳能力。
六、耐心缜密--合作自信能力。
七、动手能力--动手实现程序逻辑以验证自己的思路。
八、美术与音乐修养--给游戏设计图片、背景音乐、各种音效。
九、在这里,孩子是导演!
【友情提示】
尊敬的老师、亲爱的小朋友:你在使用本课程时,请打开Scratch离线系统,在主界面的左上方,找到标签“文件”,点击“文件”,在出来的下拉菜单中点击“打开”,此时让你选择要打开文件的“路径”,你可以选择本课附带的“XXX.sb”文件。
此时,本课所有的程序(脚本)和角色等都会出现在主界面上。老师可以讲课,学生可以编辑学习。
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学科网(北京)股份有限公司
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