20:穿越山洞

2024-08-14
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教案式少儿编程教程 【初级】 (第一版) 全部教程共四册:入门级、初级、中级、高级 入门级:108个案例 配套30课视频课程 配套30课教案 初 级:186个案例 配套30课视频课程 配套30课教案 中 级:60个案例 配套30课视频课程 配套30课教案 高 级:20个案例 配套10课视频课程 配套10课教案 【初级:第20课】穿越山洞 【本课说明】 本节课我们将设计一个直升机穿越山洞的游戏,碰到石壁,直升机爆炸,游戏结束。若碰到红色线,就过关了。直升飞机在飞行的过程中会慢慢往下掉,用上移键控制直升飞机往上飞,用右移键控制直升飞机往前飞。 问题分析:(1)用上移键控制直升飞机往上飞。(2)用右移键控制直升飞机往前飞。(3)碰到山洞的表示方法(用颜色区别)。(4)直升飞机在飞行的过程中会慢慢往下掉。 【知识技能】 (1) 循环控制指令。 (2) 造型切换。 (3) 侦测指令:碰到颜色...?。 (4) 条件判断指令。 (5) 等待...秒。 (6)广播及其接收。 【教学步骤】 (1) 打开Scratch离线系统,显示Scratch编程主界面。 (2) 选择左下方“角色”,鼠标右键点击“Sprite1”,选择删除。(本节课角色中不用猫咪) (3) 选择主界面左下方“新建角色”,点击第三个图标“从本地文件中上传角色”,将预先准备好的“costume1”上传。 (4) 选择主界面左下方“角色”,点击“costume1”左上方小“i”,改名为“山洞”。 (5) 选择主界面中间“造型”,点击“新建造型”中第三个图标“从本地文件中上传造型”,将预先准备好的“costume2——4”依次上传。 (6) 选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当...小绿旗...被点击”拖动到脚本空白区域。 (7) 选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“移到x:0 y:0”拖动到“当...小绿旗...被点击”的下面。 (8) 选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将造型切换为…”拖动到“移到x:0 y:0”的下面,点击其中的倒三角选择“costume1”。 (9) 选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当接收到…”拖动都脚本空白区域,点击其中的倒三角选择“新消息”,在“消息名称”中输入“start”点击确认。 (10) 选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“下一个造型”拖动到“当接收到 start”的下面。 (11) 直升飞机的代码: (12) 选择主界面左下方“新建角色”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传角色”,将预先准备好的“helicopter1”上传。 (13) 选择主界面左下方“角色”,点击“helicopter1”左上方小“i”,改名为“直升机”,点击左侧蓝色箭头确定。 (14) 选择主界面中间“造型”,点击“新建造型”中第三个图标“从本地文件中上传造型”,将预先准备好的“helicopter2——3”依次上传。 (15) 上传完成后,再选择主界面中间“造型”,点击“新建造型”中第三个图标“从本地文件中上传造型”,将预先准备好的“crash1——13”依次上传。 (16) 选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当...小绿旗...被点击”拖动到脚本空白区域。 (17) 选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将造型切换为…”拖动到“当...小绿旗...被点击”的下面,点击其中的倒三角选择“helicopter1”。 (18) 选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“移至最上层”拖动到“将造型切换为 …”的下面。 (19) 选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“移到x:0 y:”拖动到“移至最上层”的下面,将其中的参数x:0修改为-199,将其中的参数y:0修改为8。 (20) 选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“重复执行”拖动到“移到x:-199 y:8”的下面。 (21) 选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“显示”拖动到“重复执行”的里面。 (22) 选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“将x坐标增加10”拖动到“显示”的下面,将其中的参数10修改为3。 (23) 选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将造型切换为…”拖动到“将x坐标增加3”的下面,点击其中的倒三角选择“helicopter2”。 (24) 选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“等待1秒”拖动到“将造型切换为helicopter2”的下面,将其中的参数“1秒”修改为“0.01秒”。 (25) 选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将造型切换为…”拖动到“等待0.01秒”的下面,点击其中的倒三角选择“helicopter3”。 (26) 选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“等待1秒”拖动到“将造型切换为helicopter3”的下面,将其中的参数“1秒”修改为“0.01秒”。 (27) 选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“将y坐标增加10”拖动到“等待0.01秒”的下面,将其中的参数10修改为-2。 (28) 选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“如果…那么”拖动到“将y坐标增加-2”的下面。 (29) 选择主界面中间“脚本”中的“数字和逻辑运算”,将其中的“…>…”拖动到“如果…那么”之间。 (30) 选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“x坐标”拖动到“…>…”大于号的左边,在大于号的右边输入参数200。 (31) 选择主界面中间“脚本”中的“动作”,将其中的“移到x:0 y:0”拖动到“如果 x坐标>200 那么”的里面,将其中的参数x:0修改为-199,将其中的参数y:0”修改为“8”。 (32) 选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“广播…”拖动到“移到x:-199 y:8”的下面,点击其中的倒三角选择“start”。 (33) 添加代码碰到红色线,就过关了。 (34) 选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“如果…那么”拖动到“如果 x坐标>200 那么”的最下面。 (35) 选择主界面中间“脚本”中的“侦测”,将其中的“碰到颜色…”拖动到“如果…那么”之间。 (36) 选择主界面左下方“山洞”,选择主界面中间“造型”,选择第四幅图。 (37) 选择主界面左下方角色“直升机”,选择主界面中间“脚本”,在主界面右侧找到“碰到颜色…”点击其中的小正方形,鼠标移到舞台中红色竖线,鼠标左键点击一下,小方块变成红色。 (38) 选择主界面中间“脚本”中的“声音”,将其中的“播放声音…”拖动到“如果…那么”的下面。 (39) 选择主界面中间“声音”,点击“新建声音”中第三个图标“从本地文件中上传声音”,将预先准备好的“Peculiar”,“BOMB1”,“Medieval1”依次上传。 (40) 选择主界面中间“脚本”,在主界面右侧找到“播放声音…”点击其中的倒三角选择“Medieval1”。 (41) 选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“说 Hello! 2秒”拖动到“播放声音 Medieval1”的下面,将其中的参数“Hello!”修改为过关了。 (42) 选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“停止全部”拖动到“说 过关了 2秒”的下面,点击其中的倒三角选择“当前脚本”。 (43) 添加当碰到石壁的时候直升机爆炸。 (44) 选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“如果…那么”拖动到“如果 碰到颜色 那么”的最下面。 (45) 选择主界面中间“脚本”中的“侦测”,将其中的“碰到颜色…”拖动到“如果…那么”之间。点击其中的小正方形,在舞台中石壁上,鼠标左键点击一下,选取石壁的颜色。 (46) 选择主界面中间“脚本”中的“声音”,将其中的“播放声音…”拖动到“如果 碰到颜色 那么”的下面,点击其中的倒三角选择“BOMB1” (47) 选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将造型切换为…”分别拖动12个到“播放声音 BOMB1”的下面,从上到下依次点击其中的倒三角选择“carsh1——carsh12”。 (48) 选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“等待1秒”分别拖动11个到相邻的“将造型切换为…”之间,从上到下将前四个参数“1秒”修改为“0.1秒”,将最后三个参数“1秒”修改为“0.1秒”,剩余中间参数“1秒”修改为“0.2秒”。 (49) 选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“隐藏”拖动到“将造型切换为 crash12”的下面。 (50) 选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“停止 全部”拖动到“隐藏”的下面,点击其中的倒三角选择“当前脚本”。 (51) 添加上移键,控制直升机向上运动。 (52) 选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当按下…”拖动到“脚本空白区域,点击其中的倒三角选择“上移键”。 (53) 选择主界面中间“脚本”中的“声音”,将其中的“播放声音…”拖动到“当按下 上移键”的下面,点击其中的倒三角选择“Peculiar”。 (54) 选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将y坐标增加10”拖动到“播放声音 Peculiar”的下面,将其中的参数“10”修改为7。 (55) 至此,程序(脚本)编写完毕。我们点击主界面左上方的“小绿旗”,程序就开始执行了。 (56) 游戏开始后,直升机按照设定的速度往前飞,并逐步下沉,按键盘上的“上移键”直升机可以向上飞。当直升机碰到山洞的边缘,直升机爆炸,游戏结束。当点击主界面左上方红色多边形按钮,脚本停止运行。 【举一反三】 (1)改变本课脚本里的参数,看看会发生什么?为什么? (2)设计一个直升机飞跃山洞的闯关游戏,第二关的难度比第一关大,第三关比第二关难度大。可以设置计分等,完善游戏。 【本课脚本】 (1) 角色“山洞” (2) 角色“直升机”(本脚本较长,分二段截图) 同学们,再见 编程可以培养孩子以下重要能力: 一、逻辑推理--抽象思维能力。 二、数学计算--数据化思考能力。自己编程实现逻辑的过程非常锻炼智力。 三、问题解决--跨界思考能力。 四、创新思维--系统工程思维能力。思考与设计游戏规则。 五、联想判断--分析归纳能力。 六、耐心缜密--合作自信能力。 七、动手能力--动手实现程序逻辑以验证自己的思路。 八、美术与音乐修养--给游戏设计图片、背景音乐、各种音效。 九、在这里,孩子是导演! 【友情提示】 尊敬的老师、亲爱的小朋友:你在使用本课程时,请打开Scratch离线系统,在主界面的左上方,找到标签“文件”,点击“文件”,在出来的下拉菜单中点击“打开”,此时让你选择要打开文件的“路径”,你可以选择本课附带的“XXX.sb”文件。 此时,本课所有的程序(脚本)和角色等都会出现在主界面上。老师可以讲课,学生可以编辑学习。 1 学科网(北京)股份有限公司 学科网(北京)股份有限公司 $$

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