内容正文:
教案式少儿编程教程
【初级】
(第一版)
全部教程共四册:入门级、初级、中级、高级
入门级:108个案例 配套30课视频课程 配套30课教案
初 级:186个案例 配套30课视频课程 配套30课教案
中 级:60个案例 配套30课视频课程 配套30课教案
高 级:20个案例 配套10课视频课程 配套10课教案
【初级:第十五课】DJ猫
【本课说明】
本节课我们通过键盘上的按键控制,给可爱的猫咪添加DJ元素。一只猫在舞台的DJ房里搓碟的动画。
【知识技能】
(1)按键检测。
(2)控制指令:等待...秒。
(3)动画:造型切换。
(4)导入并播放声音。
(5)循环控制指令。
【课程引入】
(1)DJ的英文全称是Disc Jockey,可以理解成唱片骑士。DJ现多指现场打碟者,DJ属于HIPHOP文化之一,广义而言,只要是使用电子设备所创造的音乐,都可属之。
(2)我们设计二个猫咪打击碟的图片,然后通过键盘上的“Z、X、C、V、B、N”六个键,控制猫咪打击碟的不同音乐。
【教学步骤】
(1) 打开Scratch离线系统,显示Scratch编程主界面。
(2) 选择主界面左下方“角色”,鼠标右键点击其中的“Sprite1”,选择删除。(本节课角色中不用猫咪)
(3) 选择主界面左下方“新建背景”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传背景”,将预先准备好的“背景1”上传。
(4) 选择主界面左下方“新建角色”,点击其中的第三个图标显示“从本地文件中上传角色”,将预先准备好的“11.png”上传。
(5) 选择主界面左下方“角色”,点击“11”左上方小“i”,改名为“角色1”,点击左侧蓝色箭头确定。
(6) 选择主界面中间“造型”,点击“新建造型”第三个图标“从本地文件中上传造型”,将预先准备好的“21.png”上传。
(7) 选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当...小绿旗...被点击”拖动到脚本空白区域。
(8) 选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将角色大大小设定为100”拖动到“当...小绿旗...被点击”的下面,将其中的参数“100”修改为70。
(9) 选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“重复执行”拖动到“将角色的大小设定为70”的下面。
(10) 选择主界面中间“脚本”中的“声音”,将其中的“播放声音…直到播放完毕”拖动到“重复执行”里面。
(11) 选择主界面中间“声音”,点击“新建声音”中第三个图标显示“从本地文件中上传声音”,将预先准备好的“Beat”,Scratch1——6依次上传。
(12) 选择主界面中间“脚本”,在主界面右侧脚本区域找到“播放声音…直到播放完毕”,点击其中的倒三角选择“Beat”。
(13) 按键z:
(14) 选择主界面中间“脚本”中的“事件”,将其中的“当按下…”拖动到脚本空白区域,点击其中的倒三角选择“z”。
(15) 选择主界面中间“脚本”中的“声音”,将其中的“播放声音…”拖动到“当按下z”的下面,点击其中的倒三角选择“Scratch1”。
(16) 选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将造型切换为…”拖动到“播放声音Scratch1”的下面,点击其中的倒三角选择“21”。
(17) 选择主界面中间“脚本”中的“控制”,将其中的“等待1秒”拖动到“将造型切换为21”的下面,将其中的参数“1秒”修改为“0.2秒”。
(18) 选择主界面中间“脚本”中的“外观”,将其中的“将造型切换为…”拖动到“等待0.2秒”的下面,点击其中的倒三角选择“11”。
(19) 按键x:(由于按键z和按键x代码相似直接复制粘贴)
(20) 选择主界面中间“脚本”,在右侧代码区域找到“当按下z”,鼠标右键点击“按键z”,选择复制,移动鼠标到本脚本空白区域,鼠标左键点击一下,复制粘贴完成。
(21) 复制的代码,找到“当按下z”点击其中的倒三角选择x。找到“播放声音Scratch1”点击其中的倒三角选择“Scratch2”。
(22) 按键c:同样的方法完成复制粘贴。找到复制后的代码,找到“当按下z”点击其中的倒三角选择c。找到“播放声音Scratch1”点击其中的倒三角选择“Scratch3”。
(23) 按键v:同样的方法完成复制粘贴。找到复制后的代码,找到“当按下z”点击其中的倒三角选择v。找到“播放声音Scratch1”点击其中的倒三角选择“Scratch4”。
(24) 按键b:同样的方法完成复制粘贴。找到复制后的代码,找到“当按下z”点击其中的倒三角选择b。找到“播放声音Scratch1”点击其中的倒三角选择“Scratch5”。
(25) 按键n:同样的方法完成复制粘贴。找到复制后的代码,找到“当按下z”点击其中的倒三角选择n。找到“播放声音Scratch1”点击其中的倒三角选择“Scratch6”。
(26) 至此,程序(脚本)编写完毕。我们点击主界面左上方的“小绿旗”,程序就开始执行了。
(27) 按下键盘上的“z,x,c,v,b,n”键,就会发出不同的DJ声音。当点击主界面左上方八变形红色按钮,就停止脚本运行。
【举一反三】
(1)小朋友,什么是DJ?DJ的英文全称是Disc Jockey,可以理解成唱片骑士。DJ是随DISCO发展起来的。DJ发展到现在,意思已经完全清晰化了,DJ是职业名词,是Disc Jockey的缩写,也就是打碟工作者,而并不是指那些电子音乐或电子舞曲。有超级跑跑游戏中的名词DJ,另有同名的DJ公司。DJ,现多指现场打碟者,DJ属于HIPHOP文化之一,广义而言,只要是使用电子设备所创造的音乐,都可属之。
(2)本课中,猫咪的造型只有二个,是不是太单调?小朋友,能不能让猫咪的动作更加丰富一些?马上试一试!
【本课脚本】
(1) 角色“角色1”
同学们,再见
编程可以培养孩子以下重要能力:
一、逻辑推理--抽象思维能力。
二、数学计算--数据化思考能力。自己编程实现逻辑的过程非常锻炼智力。
三、问题解决--跨界思考能力。
四、创新思维--系统工程思维能力。思考与设计游戏规则。
五、联想判断--分析归纳能力。
六、耐心缜密--合作自信能力。
七、动手能力--动手实现程序逻辑以验证自己的思路。
八、美术与音乐修养--给游戏设计图片、背景音乐、各种音效。
九、在这里,孩子是导演!
【友情提示】
尊敬的老师、亲爱的小朋友:你在使用本课程时,请打开Scratch离线系统,在主界面的左上方,找到标签“文件”,点击“文件”,在出来的下拉菜单中点击“打开”,此时让你选择要打开文件的“路径”,你可以选择本课附带的“XXX.sb”文件。
此时,本课所有的程序(脚本)和角色等都会出现在主界面上。老师可以讲课,学生可以编辑学习。
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学科网(北京)股份有限公司
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