内容正文:
北师大版(2019)必修第一册
7.2.1古典概型的概率计算公式
学习目标
Learning Objectives
探索新知
Explore new knowledge
题型突破
Breakthrough in question types
当堂检测
Classroom test
学习目录
Parent Conference Directory
壹
叁
贰
肆
学习目标
PART 01
学习目标
01
理解古典概型的定义和两个基本特征
01
掌握古典概型的概率计算公式,会求古典概型事件的概率
02
会根据实际问题建立概率模型,并能利用古典概型的概率计算公式进行计算
03
探索新知
PART 02
探索新知
02
实例分析
知识点1 随机事件的概率
试验1:“抛掷一枚均匀的骰子,观察骰子掷出的点数”
(1)样本空间为{1,2,3,4,5,6},这是一个一维有限样本空间,共有6个样本点;因为骰子的几何形状的对称性,所以可以认为每个样本点出现的可能性相等;
(2)该试验的样本空间为二维有限样本空间,共有36个样本点;每个样本点出现的可能性也相等.
试验2:“连续抛掷一枚均匀的骰子2次,观察每次掷出的点数”
以上两个实验,其样本空间分别有几个样本点?每个样本点出现的可能性相等吗?
探索新知
02
实例分析
知识点1 随机事件的概率
(1)样本空间为{1,2,3,4,5,6},这是一个一维有限样本空间,共有6个样本点;因为骰子的几何形状的对称性,所以可以认为每个样本点出现的可能性相等;
(2)该试验的样本空间为二维有限样本空间,共有36个样本点;每个样本点出现的可能性也相等.
以上两个实验,所对应的样本空间有什么特征呢?
有限性:样本空间中样本点的个数都是有限的,即试验对应的样本空间Ω为有限样本空间
等可能性:每次试验中,样本空间Ω中的各个样本点出现的可能性相等.
思考:在这种情况下,任意一个随机事件发生的可能性该如何表示呢?
探索新知
02
实例分析
知识点1 随机事件的概率
情境1:抛掷一枚均匀的骰子,“掷出偶数点”的可能性是多少?
(1)样本空间为{1,2,3,4,5,6},共有6个样本点;
每个样本点出现的可能性相等,均为;
而“掷出偶数”对应的事件为{2,4,6},含有3个样本点;
因此可以认为“掷出偶数”的可能性是,即
情境2:同时抛掷两枚均匀的骰子(编号为1,2),“1号骰子掷出的点数为1”的可能性是多少?
情境3:同时抛掷两枚均匀的骰子,“掷出的点数相同”的可能性是多少?
思考:结合样本空间的特征,分析并刻画相应随机事件发生的可能性
探索新知
02
实例分析
知识点1 随机事件的概率
情境1:抛掷一枚均匀的骰子,“掷出偶数点”的可能性是多少?
(2)样本空间共有36个样本点;
每个样本点出现的可能性相等,均为;
而“1号骰子掷出的点数为1”对应的事件为{(1,1),(1,2),(1,3),(1,4),(1,5),(1,6)},含有6个样本点;
因此可以认为“1号骰子掷出的点数为1”的可能性是,即
情境2:同时抛掷两枚均匀的骰子(编号为1,2),“1号骰子掷出的点数为1”的可能性是多少?
情境3:同时抛掷两枚均匀的骰子,“掷出的点数相同”的可能性是多少?
思考:结合样本空间的特征,分析并刻画相应随机事件发生的可能性
探索新知
02
实例分析
知识点1 随机事件的概率
情境1:抛掷一枚均匀的骰子,“掷出偶数点”的可能性是多少?
(3)样本空间共有36个样本点;
每个样本点出现的可能性相等,均为;
而“掷出的点数相同”对应的事件为{(1,1),(2,2),(3,3),(4,4),(5,5),(6,6)},含有6个样本点;
因此可以认为“掷出的点数相同”的可能性是,即
情境2:同时抛掷两枚均匀的骰子(编号为1,2),“1号骰子掷出的点数为1”的可能性是多少?
情境3:同时抛掷两枚均匀的骰子,“掷出的点数相同”的可能性是多少?
思考:结合样本空间的特征,分析并刻画相应随机事件发生的可能性
探索新知
02
抽象概括
概率:对于一个随机事件A,我们经常用一个数P(A) (0≤P(A)≤1) 来表示该事件发生的可能性的大小,这个数就称为随机事件A的概率.
①概率度量了随机事件发生的可能性的大小.概率越接近1,表明事件发生的可能性就越大;反过来,概率越接近0,表明事件发生的可能性就越小.
②在一次试验中,必然事件Ω一定发生,其概率为1,即P(Ω)=1;不可能事件不会发生,其概率为0,即P()=0.
知识点1 随机事件的概率
③对于任意事件A,其概率的取值范围是[0,1]
探索新知
02
抽象概括
一般地,若试验E具有如下特征:
(1)有限性:试验E的样本空间Ω的样本点总数有限,即样本空间Ω为有限样本空间;
(2)等可能性:每次试验中,样本空间Ω的各个样本点出现的可能性相等.
知识点2 古典概型
则称这样的试验模型为古典概率模型,简称古典概型.
结合前面的举例,能否说一说古典概型之下随机事件概率的计算方法?
对于古典概型来说,如果样本空间所含的样本点总数为n,随机事件A包含的样本点个数为m,则事件A发生的概率为
说明:在现实中不存在绝对均匀的硬币,也没有绝对均匀的骰子,古典概率模型是从现实中抽象出来的一个数学模型,它有着广泛的应用.
探索新知
02
概念辨析
1.在适宜的条件下,种下一粒种子观察它是否发芽;
2.口袋中有2个红球,2个白球,每次从中任取一球,观察颜色后放回,直到取出红球.
判断下列试验模型是否为古典概型:
这个试验的结果只有两个:“发芽”与“不发芽”这两个结果出现的可能性一般是不相等的,因此该试验模型不是古典概型
属于有放回抽样,依次摸出的球可以重复,结果可能有无限个,因此该试验模型不是古典概型.
知识点2 古典概型
探索新知
02
概念辨析
1.在1,2,3,4四个数中,可重复地选取两个数,其中一个数是另一个数的2倍的概率
用古典概型计算概率问题:
用列举法知,可重复地选取两个数共有16种可能,因此样本点总数为4,设其中一个数是另一个数的2倍为随机事件A,事件A包含1,2;2,1;2,4;4,2,共4个样本点,故所求的概率为
2.某班级男生30人,女生20人,随机地抽取一位学生代表,会出现50个不同的结果.
因此样本空间共有50个样本点,设选中的代表是女生为随机事件B,则事件B包含20个样本点,所以.
知识点2 古典概型
探索新知
02
思考交流
知识点2 古典概型
(1)向一条线段内随机地投射一个点,观察点落在线段上的不同位置,你认为这个情境适合用古典概型来描述吗?为什么?
(2)某同学随机地向一靶心进行射击,这一试验的结果只有有限个:命中10环,命中9环,……,命中1环和脱靶,你认为这个情境适合用古典概型来描述吗?为什么?
(3)有人认为,抛掷两枚均匀的骰子,掷出的点数之和可能为2,3,4,…,12,共有11种可能的情形,因此,“掷出的点数之和是5”的可能性是.这种说法对吗?
试验的所有可能结果是无限的
每种结果的可能性不相等
每种结果的可能性不相等
样本空间有36个样本点
“点数和是5”包含4个样本点
古典概型的基本特征:
(1)有限性;
(2)等可能性
探索新知
02
例1 在试验E6“袋中有白球3个(编号为1,2,3)、黑球2个(编号为1,2),这5个球除颜色外完全相同,从中不放回地依次摸取2个,每次摸1个,观察摸出球的情况”中,摸到白球的结果分别记为,,,摸到黑球的结果分别记为b1,b2,求:
(1)取到的两球都是白球的概率;
知识点2 古典概型
解:由前面的分析可知试验E6的样本空间
,共有20个样本点,且每个样本点出现的可能性相同,属于古典概型.
(1)设事件A表示“取到的两个球都是白球”,则A{ ,,,,,},共含有6个样本点,所以P(A).
探索新知
02
例1 在试验E6“袋中有白球3个(编号为1,2,3)、黑球2个(编号为1,2),这5个球除颜色外完全相同,从中不放回地依次摸取2个,每次摸1个,观察摸出球的情况”中,摸到白球的结果分别记为,,,摸到黑球的结果分别记为b1,b2,求:
(2)取到的两球颜色相同的概率;
知识点2 古典概型
解:由前面的分析可知试验E6的样本空间
,共有20个样本点,且每个样本点出现的可能性相同,属于古典概型.
(2)设事件B表示“取到的两个球颜色相同”,则B{,,,,, },共含有8个样本点,所以P(B).
探索新知
02
例1 在试验E6“袋中有白球3个(编号为1,2,3)、黑球2个(编号为1,2),这5个球除颜色外完全相同,从中不放回地依次摸取2个,每次摸1个,观察摸出球的情况”中,摸到白球的结果分别记为,,,摸到黑球的结果分别记为b1,b2,求:
(3)取到的两个球至少有一个是白球的概率.
知识点2 古典概型
解:由前面的分析可知试验E6的样本空间
,共有20个样本点,且每个样本点出现的可能性相同,属于古典概型.
(3)设事件C表示“取到的两个球至少有一个是白球”,则C={},含有18个样本点,所以P(C).
探索新知
02
归纳总结
1.读——反复阅读题目,收集整理题目中的各种信息
3.列——列举出总的样本点(个数)及所求事件包含的样本点(个数)
用古典概型计算概率问题的步骤:
2.判——判断事件是否是古典概型
4.算——计算出古典概型的概率,对应用题还要作答
知识点2 古典概型
题型突破
PART 03
题型突破
03
题型1 古典概型的判断
例1. 判断下列概率模型是否属于古典概型.
(1)在区间[0,2]上任取一点;
(2)从甲地到乙地共有10条路线,某人从中任选一条;
(3)任意抛掷两枚质地均匀的骰子,所得点数之和作为基本事件.
解:(1)区间[0,2]包含无穷多个点,从 [0,2]上任取一点时,有无穷多种取法,不满足有限性,因此这不是古典概型.
(2)从甲地到乙地共有10条路线,某人从中任选一条,共有10种选法,满足有限性,又每一条路线被选中的可能性是相同的,满足等可能性,因此这是古典概型.
(3)任意抛掷两枚质地均匀的骰子,点数之和共有11种,即点数之和分别是2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,满足有限性,但这11种结果不是等可能出现的,不满足等可能性,故这不是古典概型.
题型突破
03
解题通法
古典概型的判断方法:
判断一个试验是不是古典概型,关键看它是否具备古典概型的两个特征:
(1)一次试验中,可能出现的样本点只有有限个,即有限性;
(2)每个样本点出现的可能性是均等的,即等可能性.
古典概型必须同时满足这两个条件,缺一不可.
题型1 古典概型的判断
题型突破
03
题型2 古典概型概率的求解
例2. 袋子中装有除颜色外其他均相同的编号为a,b的2个黑球和编号为c,d,e的3个红球,从中任意摸出2个球,写出试验的样本空间,并求至少摸出1个黑球的概率.
解:试验的样本空间为 Ω={(a,b),(a,c),(a,d),(a,e),(b,c),(b,d),(b,e),(c,d),(c,e),(d,e)},n=10.
记“至少摸出1个黑球”为事件A,则事件A包含7个样本点,∴m=7.
P(A)
即至少摸出1个黑球的概率为0.7.
题型突破
03
题型2 古典概型概率的求解
变式探究
袋子中有红、白色球各1个,每次任取一个,有放回地摸三次,写出试验的样本空间,并计算下列事件的概率:(1)三次颜色恰有两次同色;(2)三次颜色全相同;(3)三次摸到的红球多于白球.
解:试验的样本空间Ω={(红,红,红),(红,红,白),(红,白,红),(白,红,红),(红,白,白),(白,红,白),(白,白,红),(白,白,白)}.样本点总数n=8.
(1)记事件A为“三次颜色恰有两次同色”.
∵A中含有的样本点书,∴P(A)
(2)记事件B为“三次颜色全相同”.
∵B中含有的样本点书,∴P(B)
(3)记事件BC为“三次摸到的红球多于白球”.
∵C中含有的样本点书,∴P(C)
题型突破
03
题型3 较复杂的古典概型的概率计算
题型突破
03
题型3 较复杂的古典概型的概率计算
题型突破
03
题型3 较复杂的古典概型的概率计算
题型突破
03
题型3 较复杂的古典概型的概率计算
题型突破
03
解题通法
解决古典概型问题时,要牢牢抓住它的两个特点和计算公式.但是这类问题的解法多样,技巧性强,在解决此类问题时需要注意以下两个问题:
(1)试验必须具有古典概型的两大特征——有限性和等可能性.
(2)计算样本点的数目时,要做到不重不漏,常借助坐标系,表格及树状图等列出所有样本点
题型3 较复杂的古典概型的概率计算
当堂检测
PART 04
当堂检测
04
D
当堂检测
04
C
当堂检测
04
当堂检测
04
当堂检测
04
当堂检测
04
谢谢观看
Learn to report
例3. 某儿童乐园在“六一”儿童节推出了一项趣味活动.参加活动的儿童需转动如图所示的转盘两次,每次转动后,待转盘停止转动时,记录指针所指区域中的数.设两次记录的数分别为x,y.奖励规则如下:
①若xy≤3,则奖励玩具一个;②若xy≥8,则奖励水杯一个;③其余情况奖励饮料一瓶.
假设转盘质地均匀,四个区域划分均匀.小亮准备参加此项活动.
(1)求小亮获得玩具的概率;
(2)请比较小亮获得水杯与获得饮料的概率的大小,并说明理由.
解: 用数对(x,y)表示儿童参加活动先后记录的数,
则样本空间Ω与点集S={(x,y)|x∈N,y∈N,1≤x≤4,1≤y≤4}一一对应.
因为S中元素的个数是4×4=16,所以样本点总数n=16.
事件C包含的样本点个数共5个,即C={(1,4),(2,2),(2,3),(3,2),(4,1)}.
所以P(C)=eq \f(5,16).因为eq \f(3,8)>eq \f(5,16),
所以小亮获得水杯的概率大于获得饮料的概率.
(1)记“xy≤3”为事件A,则事件A包含的样本点个数共5个,
即A={(1,1),(1,2),(1,3),(2,1),(3,1)}.
所以P(A)=eq \f(5,16),即小亮获得玩具的概率为eq \f(5,16).
(2)记“xy≥8”为事件B,“3<xy<8”为事件C.
则事件B包含的样本点共6个,即B={(2,4),(3,3),(3,4),(4,2),(4,3),(4,4)}.
所以P(B)=eq \f(6,16)=eq \f(3,8).
所以P(E)=eq \f(11,16).
变式探究
1.在本例中求小亮获得玩具或水杯的概率.
解: 用数对(x,y)表示儿童参加活动先后记录的数,
则样本空间Ω与点集S={(x,y)|x∈N,y∈N,1≤x≤4,1≤y≤4}一一对应.
因为S中元素的个数是4×4=16,
所以样本点总数n=16.
记“小亮获得玩具或水杯”为事件E,
则事件E包含的样本点个数共11个,
即E={(1,1),(1,2),(1,3),(2,1),(3,1),(2,4),(3,3),(3,4),(4,2),(4,3),(4,4)}.
变式探究
2.在本例中奖励规则改为:
①若3≤x+y≤5,则奖励玩具一个;②其余情况没有奖,求小亮获得玩具的概率.
解: 用数对(x,y)表示儿童参加活动先后记录的数,
则样本空间Ω与点集S={(x,y)|x∈N,y∈N,1≤x≤4,1≤y≤4}一一对应.
因为S中元素的个数是4×4=16,
所以样本点总数n=16.
记“3≤x+y≤5”为事件D,
则事件D包含的样本点个数共9个,
即D={(1,2),(2,1),(1,3),(3,1),(1,4),(4,1),(2,2),(2,3),(3,2)}.
所以P(D)=eq \f(9,16).
1.甲在微信群中发布6元“拼手气”红包一个,被乙、丙、丁三人抢完.若三人均领到整数元,且每人至少领到1元,则乙获得“最佳手气”(即乙领取的钱数不少于其他任何人)的概率是( )
A. B. C. D.
解析:6元分成整数元有3份,可能性有,,,第一个分法有3种,第二个分法有6种,第三个分法有1种,其中符合“最佳手气”的有4种,故概率为.
故选:D
2.用2,3,4这3个数组成没有重复数字的三位数,则事件“这个三位数是偶数”发生的概率为( )
A. B. C. D.
解析:将2,3,4组成一个没有重复数字的三位数的情况有,共6种,
其中偶数有,共4种,
所以事件“这个三位数是偶数”发生的概率为.
故选:C.
3.盒子中有6个大小形状完全相同的小球,其中有两个小球标有数字1,记为,;有两个小球标有数字2,记为,;有一个小球标有数字3,记为c;有一个小球标有数字4,记为d.现从中一次取出两个小球.
(1)写出试验的样本空间;
解析:(1)样本空间为
共15个样本点
(2)①“取出的两个小球上标有的数字不相同”,求;
②“取出的两个小球上的数字之和为5”,求;
③“取出的两个小球上的最小数字是2”,求.
解析:(2)①
共13个样本点,;
②,;
③,.
4.抛掷一蓝、一黄两枚质地均匀且四个面分别标有数字1,2,3,4的正四面体骰子,记蓝色骰子与地面接触的面上的数字为x,黄色骰子与地面接触的面上的数字为y,
(1)求“为偶数”的概率;
(2)求“”的概率.
解析:(1)由题意知,样本空间,,共16个样本点.
设事件“为偶数”,则,共12个样本点.
所以,即“为偶数”的概率为.
4.抛掷一蓝、一黄两枚质地均匀且四个面分别标有数字1,2,3,4的正四面体骰子,记蓝色骰子与地面接触的面上的数字为x,黄色骰子与地面接触的面上的数字为y,
(1)求“为偶数”的概率;
(2)求“”的概率.
解析:(2)由(1)知,样本空间包含16个样本点.
设事件“”,则,共10个样本点.
所以,即“”的概率为.
$$