有趣的动画舞台-2023-2024学年西师大版(2016)小学信息技术六年级下册(课件)

2024-08-06
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内容正文:

动画 制 作 有趣的动画舞台 形状补间:使一个对象逐渐变成另一个对象,实现两个对象间(颜色、位置、大小、形状)的平滑过渡 。 【信息准备:概念学习】 观看微视频“方形变圆形”,完成“方形变圆形”的形状补间动画并保存。 根据《学习任务单》上的提示,总结完善形状补间动画的一般步骤。 打开“小试牛刀”文件夹 【信息准备:技术学习】 制作形状补间动画主要步骤 建立开始关键帧 选定开始帧,插入关键帧,在帧场景中编辑对象 建立结束关键帧 创建补间动画 选定结束帧,插入空白关键帧,在帧场景中编辑对象 选定开始关键帧,将帧属性面板的“补间”选择为“形状“,自动生成形状补间。 【初次应用】 任务1:在“初显身手”-“练习1”练习1文件夹中打开给定的动画文件,完成形状补间。 提示:比较同桌两人的Flash文件,仔细观察关键帧场景中的对象有什么区别? 【初次应用】 形状补间动画中,关键帧场景中的对象必须是形状(矢量图)。 元件 分 离 操作方法:“修改”菜单-“分离” (快捷键:CTRL+B) 【初次应用】 形状补间动画中,关键帧场景中的对象必须是形状(矢量图)。 操作方法:“修改”菜单-“分离”(快捷键:CTRL+B) 文字 单个文字:分离1次 多个文字:分离2次 【初次应用】 形状补间动画中,关键帧场景中的对象必须是形状(矢量图)。 操作方法:“修改”菜单-“位图”-“位图转换为矢量图” 位图 转换位图为矢量图 【初次应用】 任务2:在“初显身手”-“练习2”文件夹中打开给定的动画文件,完成形状补间,使其能正常播放。 制作形状补间动画主要步骤 建立开始关键帧 选定开始帧,插入关键帧,在帧场景中编辑对象, 建立结束关键帧 创建补间动画 选定结束帧,插入空白关键帧,在帧场景中编辑对象, 选定开始关键帧,将帧属性面板的“补间”选择为“形状“,自动生成形状补间。 并将其转换为形状(矢量图)。 并将其转换为形状(矢量图)。 【再次应用】 任务:在“渐入佳境”文件夹中选择合适的素材,并添加相应的文字,制作成语或者歇后语的形状补间动画。 制作形状补间动画主要步骤 建立开始关键帧 选定开始帧,插入关键帧,在帧场景中编辑对象, 建立结束关键帧 创建补间动画 选定结束帧,插入空白关键帧,在帧场景中编辑对象, 选定开始关键帧,将帧属性面板的“补间”选择为“形状“,自动生成形状补间。 并将其转换为形状(矢量图)。 并将其转换为形状(矢量图)。 【分享收获】 【分享收获】 形状补间动画中,关键帧场景中的对象必须是形状(矢量图)。 元件 分 离 位图 转换位图为矢量图 文字 单个文字:分离1次 多个文字:分离2次 “分离”快捷键:CTRL+B 形状补间动画与动画补间动画的区别 动画类型 在时间轴上的表现 关键帧对象类型 实现动画效果 动画补间 形状补间 关键帧场景中对象的 位置、角度、大小、透明度等 属性的变化 关键帧场景中对象的 形状、颜色、位置、大小等 属性的变化 元件和 非矢量图 形状(矢量图) 淡紫色背景和箭头 淡绿色背景和箭头 【分享收获】 谢谢! $$

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