第六课 躲避仙人掌 课件-2024-2025学年趣味编程课 scratchJR一年级

2024-07-22
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普通

资源信息

学段 小学
学科 拓展
教材版本 小学拓展通用版科学技术
年级 一年级
章节 AI编程
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2024-2025
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 26.19 MB
发布时间 2024-07-22
更新时间 2024-07-22
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2024-07-22
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/46461411.html
价格 1.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

scratchjr 第六课 躲避仙人掌 吴洪星 (吴洪星) - 修改对应章节和名称 0 目录引导 基础操作 学习任务 课程导入 1 2 3 4 角色程序 拓展训练 知识总结 课堂讨论 5 6 7 8 前课回顾 吴洪星 (吴洪星) - 属于母版格式,一般不动 上节课我们学到了 航空飞船的简单知识,知道第一个上太空的人是苏联的宇航员加加林,他在1961年4月12日首次实现人类升空。 我们还学习了如何变化舞台背景。 学习各种角色变化 如地球、月球、流星等角色运动变化。 1 前课回顾 吴洪星 (吴洪星) - 行距设置为1.5倍,复制教案内容加以修饰, 本课学习任务: 1、认识沙漠植物——仙人掌 2、仙人掌移动方式 3、小猫 如何躲避仙人掌 4、小猫若没有躲避成功,小猫会如何? 5、仙人掌刺到小猫,会如何? 2 学习任务 吴洪星 (吴洪星) - 复制教案内容 仙人掌 仙人掌原产墨西哥、美国、西印度群岛、百慕大群岛和南美洲北部;中国于明末引种, 南方沿海地区常见栽培。仙人掌喜光、耐旱。 仙人掌属丛生肉质灌木,高1.5-3米。 仙人掌 茎根 都可加工成食物。 3 课程导入 吴洪星 (吴洪星) - 插入图片或者视频 这里写跟课程导入有关的话,从教案里面对应环节参考,做到简洁 3 课程导入 吴洪星 (吴洪星) - 插入图片或者视频 这里写跟课程导入有关的话,从教案里面对应环节参考,做到简洁 躲避仙人掌 沙漠里有一株会移动的仙人掌,仙人掌不断的从左往右移动,小猫会跳跃,从而躲避仙人掌, 如果仙人掌触碰到小猫,小猫被刺到,就会被刺的满地打滚, 仙人掌会停止运动;如果小猫没被刺到,仙人掌则会继续移动。 3 课程导入 吴洪星 (吴洪星) - 插入图片或者视频 这里写跟课程导入有关的话,从教案里面对应环节参考,做到简洁 进入scratchJR 界面 4 基础操作 添加背景 选择农场 4 基础操作 添加角色: 小猫 和 仙人掌 4 基础操作 调节仙人掌 大小尺寸 4 基础操作 网格 我们打开网格, 舞台画面 显示出横坐标与纵坐标 纵坐标 横坐标 我们把沙漠角色位置 设置 纵坐标 3 横坐标 18 动手试试吧。 4 基础操作 小猫角色 设置在 纵坐标 3 横坐标 2 4 基础操作 5 角色程序 5 角色程序 绿旗,表示启动, 仙人掌移动方式是从左往右,选择左移模块 移动(10)步,循环这个过程。 碰到物体(猫)则停止。 仙人掌出动,自带音效, 小朋友可以选择自己喜欢的音乐。 5 角色程序 点击猫咪角色,猫咪要快速躲避 我们选择往上跳7步躲避仙人掌,在半空停留6秒 ,然后下落同样选择7步。 猫咪碰到仙人掌,被刺的满地打滚, 我们选择左转模块 5 角色程序 本节课我们学习了 沙漠知名植物 ——仙人掌。 我们再本节课 详细学习了 角色在网格中 设置的角色位置 了解什么是横坐标 什么是纵坐标。 我们学习 了 当XX 碰到 XX 会发生什么结果 。 比如,我们这节课 就是 当仙人掌碰到小猫,结果就是小猫满地打滚。 当仙人掌碰到小猫,结果就是仙人掌不在移动。 6 知识总结 小朋友们,请你们想一想 沙漠里著名的植物是仙人掌, 那沙漠里最著名的动物是什么? 讨论一下,为什么骆驼被称为沙漠之舟。 7 课堂讨论 请按照本节课所学的内容,请小朋友设计一个 躲避毒蘑菇的游戏吧! 游戏要求: 红色蘑菇是有毒需要躲避 黄色蘑菇是无毒的,小猫不需要躲避。 碰到毒蘑菇,游戏角色缩小 碰到无毒蘑菇,角色变大 8 课后练习 A N K H T 小朋友们,咱们下节课再见~~~ S Lavf57.82.100 Lavf57.82.100 $$

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