内容正文:
scratchjr
第六课
躲避仙人掌
吴洪星 (吴洪星) - 修改对应章节和名称
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目录引导
基础操作
学习任务
课程导入
1
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3
4
角色程序
拓展训练
知识总结
课堂讨论
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6
7
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前课回顾
吴洪星 (吴洪星) - 属于母版格式,一般不动
上节课我们学到了
航空飞船的简单知识,知道第一个上太空的人是苏联的宇航员加加林,他在1961年4月12日首次实现人类升空。
我们还学习了如何变化舞台背景。
学习各种角色变化 如地球、月球、流星等角色运动变化。
1
前课回顾
吴洪星 (吴洪星) - 行距设置为1.5倍,复制教案内容加以修饰,
本课学习任务:
1、认识沙漠植物——仙人掌
2、仙人掌移动方式
3、小猫 如何躲避仙人掌
4、小猫若没有躲避成功,小猫会如何?
5、仙人掌刺到小猫,会如何?
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学习任务
吴洪星 (吴洪星) - 复制教案内容
仙人掌
仙人掌原产墨西哥、美国、西印度群岛、百慕大群岛和南美洲北部;中国于明末引种,
南方沿海地区常见栽培。仙人掌喜光、耐旱。
仙人掌属丛生肉质灌木,高1.5-3米。
仙人掌 茎根 都可加工成食物。
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课程导入
吴洪星 (吴洪星) - 插入图片或者视频 这里写跟课程导入有关的话,从教案里面对应环节参考,做到简洁
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课程导入
吴洪星 (吴洪星) - 插入图片或者视频 这里写跟课程导入有关的话,从教案里面对应环节参考,做到简洁
躲避仙人掌
沙漠里有一株会移动的仙人掌,仙人掌不断的从左往右移动,小猫会跳跃,从而躲避仙人掌,
如果仙人掌触碰到小猫,小猫被刺到,就会被刺的满地打滚, 仙人掌会停止运动;如果小猫没被刺到,仙人掌则会继续移动。
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课程导入
吴洪星 (吴洪星) - 插入图片或者视频 这里写跟课程导入有关的话,从教案里面对应环节参考,做到简洁
进入scratchJR 界面
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基础操作
添加背景
选择农场
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基础操作
添加角色: 小猫 和 仙人掌
4
基础操作
调节仙人掌 大小尺寸
4
基础操作
网格
我们打开网格,
舞台画面
显示出横坐标与纵坐标
纵坐标
横坐标
我们把沙漠角色位置
设置
纵坐标 3
横坐标 18
动手试试吧。
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基础操作
小猫角色 设置在
纵坐标 3
横坐标 2
4
基础操作
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角色程序
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角色程序
绿旗,表示启动, 仙人掌移动方式是从左往右,选择左移模块 移动(10)步,循环这个过程。
碰到物体(猫)则停止。
仙人掌出动,自带音效,
小朋友可以选择自己喜欢的音乐。
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角色程序
点击猫咪角色,猫咪要快速躲避
我们选择往上跳7步躲避仙人掌,在半空停留6秒 ,然后下落同样选择7步。
猫咪碰到仙人掌,被刺的满地打滚,
我们选择左转模块
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角色程序
本节课我们学习了 沙漠知名植物 ——仙人掌。
我们再本节课 详细学习了 角色在网格中 设置的角色位置
了解什么是横坐标 什么是纵坐标。
我们学习 了 当XX 碰到 XX 会发生什么结果 。
比如,我们这节课 就是
当仙人掌碰到小猫,结果就是小猫满地打滚。
当仙人掌碰到小猫,结果就是仙人掌不在移动。
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知识总结
小朋友们,请你们想一想
沙漠里著名的植物是仙人掌,
那沙漠里最著名的动物是什么?
讨论一下,为什么骆驼被称为沙漠之舟。
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课堂讨论
请按照本节课所学的内容,请小朋友设计一个
躲避毒蘑菇的游戏吧!
游戏要求: 红色蘑菇是有毒需要躲避
黄色蘑菇是无毒的,小猫不需要躲避。
碰到毒蘑菇,游戏角色缩小 碰到无毒蘑菇,角色变大
8
课后练习
A
N
K
H
T
小朋友们,咱们下节课再见~~~
S
Lavf57.82.100
Lavf57.82.100
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