内容正文:
图形化编程
scratchjr入门篇
认识scratchJR
认识编程界面指南
绘图编辑指令
目录
积木指令
01.
认识scratchjr
ScratchJr是什么?
ScratchJr 是一个入门级的编程语言,它可以 创建互动的故事和游戏,孩子利用图形化的程序积木让角色移动、跳跃、舞蹈、唱歌。孩子也可以利用绘图编辑器绘制自己的角色、用麦克风录制自己声音、用照相机加入自己拍摄的照片。最后用拼积木的方法组合成程序,让他们心中的角色动起来。ScratchJr 这个软件的创作灵感来自于 Scratch。
02
认识scratchjr
界面指南
scratchJR界面
scratchJR 界面
有 16个编辑器
下面我们来学习
这16个编辑器
分别代表什么意思?
scratchJR界面
1 保存
保存目前的专案,并返回到主页。
scratchJR界面
2 舞台
这里是专案中角色们表演的地方,要删除舞台上的角色,可以点着角色不放,会出现删除的图示按钮。
scratchJR界面
3 全屏模式
延伸舞台成全荧幕。
scratchJR界面
4 网格模式
点一下可以显示(隐藏)座标格线。
scratchJR界面
5 变更背景
为舞台选择或是创建一个背景图像。
scratchJR界面
6 添加文字
在舞台上输入文字内容。
scratchJR界面
7 重设角色
重设所有角色,让他们回到原来在舞台上的位置。( 若要订定角色的预设位置,可以拖曳他们到想要的格子上 )
scratchJR界面
8 绿旗
启动所有以“从绿旗被点击开始”积木开头的程式。
scratchJR界面
9 页面
选取专案中要检视的页面- 或是点击加号图示来添加新的页面。每个页面有各自的角色、背景设置。若要删除页面,点着页面不放会出现删除按钮图示。若要调整页面顺序,可以拖曳重新排列位置。
scratchJR界面
10 项目信息
变更专案的名称,检视专案的建立时间,或是分享专案(如果你的装置支援的话)。
scratchJR界面
11 撤销和重做
如果你做错了一个东西,点击撤销就可以回复到上个动作,点击重做,又会回到最后一次执行的操作。
scratchJR界面
12 程序积木
将积木贴合在一起,就可以编写出程式,告诉角色要做些什么事。点击程式的任何一个地方就可以开始执行它。如果要删除一个积木或一个程式,只要将它拖出程式区域。要从一个角色上复制一个积木或程式到另外一个,拖曳它到角色的缩图上就可以了。
scratchJR界面
13 编程工作区域
这里是组合积木,产生程式的地方,透过程式可以告诉角色要做的事情。
scratchJR界面
14 积木面板
这个面板显示可用积木,将要使用的积木拖曳到程式工作区,然后在积木上点一下可以看到他们是做什么的。
scratchJR界面
15 积木分类
这里将所有指令依用途分类,可分为:触发( 黄色) 、动作( 蓝色) 、外观( 紫色)、音效( 绿色) 、控制( 橙色) 、结束( 红色) 。
scratchJR界面
16 | 角色
选择专案中使用中的角色- 点击加号图示可以添加新的角色。当角色被选取,你可以编写它的程式;点击名称可以为角色重新命名,点击笔刷图示可以编辑图片。若要删除角色,在角色上点着不放,会出现删除按钮。若要复制角色到其他页面,只要将它拖放到其他的页面缩图。
03
认识scratchjr
绘图指令
scratchJR 绘图指令
scratchJR绘图指令
scratchJR 绘图指令
scratchJR 绘图指令
scratchJR 绘图指令
scratchJR 绘图指令
scratchJR 绘图指令
scratchJR 绘图指令
scratchJR 绘图指令
scratchJR 绘图指令
scratchJR 绘图指令
scratchJR 绘图指令
scratchJR 绘图指令
04
认识scratchjr
积木指令
scratchjr 积木指令
scratchjr 积木指令
scratchjr 积木指令
scratchjr 积木指令
scratchjr 积木指令
scratchjr 积木指令
scratchjr 积木指令
scratchJR
图形化编程
感谢您的学习
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