内容正文:
scratchjr
第二课
车如流水马如龙
吴洪星 (吴洪星) - 修改对应章节和名称
1、scratchjr 的基本操作,如设置背景,添加角色等。
2、我们学习了如何让角色改变大小(放大或者缩小)
3、我们学习了角色移动的方法。
4、我们学习了如何在scratchJR 中录制声音,并保存播放。
5、我们学习了把我们选定的角色在特定的舞台上展示,并分别介绍了自己。
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前课回顾
学习任务:
1、了解车如流水马如龙这个故事及出处。
2、加深scratchJR 的 基础操作
3、学习编辑角色程序。
4、解决编程过程中出现的问题——不同交通工具的速度问题
2
学习任务
3
课程导入
车如流水马如龙也可以叫做车水马龙。
汉语成语,读音为chē shuǐ mǎ lóng,
意思是车如流水,马如游龙一般。
形容热闹繁华的景象。
出自《后汉书·明德马皇后纪》。
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课程导入
基础操作
图片背景库
添加
城市背景
4
基础操作
添加骑手、
行人、汽车、马角色
4
基础操作
调整角色的大小尺寸,适合布局
4
基础操作
角色区里找 到人物“爸爸”这个角色
4
基础操作
修改爸爸文字改行人
4
基础操作
程序过程:
步数可以随意修改,不做固定。
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角色程序
速度模块
慢速
快速
中速
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角色程序
程序过程
5
角色程序
汽车的速度是几个角色里面最快的,所以我们选择最快的速度模块
程序过程
5
角色程序
马的速度应该介于汽车和行人之间,所以我们选择中速
程序过程
5
角色程序
输入程序名称
车如流水马如龙
我们发现这个作品做好之后,非常安静,没有声音,显得太单调,所以我们现在给每个角色配上声音。
5
角色程序
因为我们的角色是在舞台上循环行驶,所以我们的声音也要使用循环。
5
角色程序
5
角色程序
5
角色程序
5
角色程序
今天,我们学习了使用二个绿旗(开始)指令。
这个两个开始是表示 实现一边……一边…… 。
就好像角色库中,行人一边走路,一边唱歌。
骑手一边骑车,一边响铃
司机一边开车,一边按喇叭。
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知识总结
想小朋友想一想 ,如果要让骑手在骑车过程中,
做出上下闪避的动作应该怎么弄呢?
请你尝试下,骑手要往左,往右行驶 应该怎么设置。
你还有什么其他好的想法吗?
一起来动手设计一下吧!
7
课堂讨论
马路上,还有其他不同的交通工具,小朋友们,你们还知道马路上有哪些车辆吗?
请尝试着再添加点角色,把我们的作品做的更丰富一点。
可以尝试在添加点行人,让他们从不同的方向走来走去。
8
课后练习
A
N
K
H
T
小朋友们,咱们下节课再见~~~
S
Multimedia Cloud Transcode (cloud.baidu.com)
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