内容正文:
scratchjr
第一课
森林动物舞会
吴洪星 (吴洪星) - 修改对应章节和名称
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目录引导
基础操作
学习任务
课程导入
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角色程序
拓展训练
知识总结
课堂讨论
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前课回顾
1、 初步认识scratchjr , 了解scratchJR是一门入门级的编程语言。它是一款图形化编程。
2、
初步学习scratchjr 编程界面指南。
3、学习绘图编辑指令。
4、
学习scratchjr 积木指令。
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前课回顾
学习任务:
1、本节课程将教你使用scratchjr的基础知识,我们一起来做一个森林动物舞会!小朋友们将学会如何让人物移动和说话,如何改变背景,以及如何保存你的作品
学习完这节课程后,你会对scratchjr的界面有一个清晰的了解,能够通过程序块编程来让自己的角色鲜活起来
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学习任务
这一天,森林里召开森林大会,森林之王——狮子说:“森林里的动物越来越多,我们干脆举办一场舞会,让大家都自我介绍一下,互相认识一下吧”。 小猫、斑马、大象、长颈鹿参加了舞会,并按照顺序登台进行了自我介绍。
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课程导入
一、基础操作
1、点击上方背景图标,
选择如图舞台背景。
舞台背景
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基础操作
一、基础操作
单击背景按钮 ,
添加剧院(舞台)背景。
选择舞台背景
按下√键确认
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基础操作
现在,你将获得一个舞台背景图。
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基础操作
一、基础操作
单击添加角色按钮 ,
分别添加猴子、大象、小狗
长颈鹿、斑马、小猫等角色
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基础操作
一、基础操作
角色添加
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基础操作
选择森林动物添加到角色框里
小猫、斑马、猴子
大象、长颈鹿
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基础操作
我们发现,我们需要的动物都上了我的舞台,但是他们的比例好像太大了,
所以我们需要来调节他们的身体比例。
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基础操作
一、基础操作
我们要使用外观积木,调整角色大小,
使其更加美观。
外观积木
选中对象
放大
缩小
将所有角色根据自己喜好,
调整到合适大小。
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基础操作
一、角色登台
触发指令
代表向右走
代表行进的步数
动作积木
可以选中任意数字,这里代表步数
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角色程序
二、录制声音
单击,开始录音
单击,停止录音
单击,播放录音
单击,保存录音
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角色程序
三、斑马登台,介绍自己
录音: 大家好,我是斑马,我身上有黑白条纹,我是森林里最漂亮的动物!
介绍完后,记得要让角色消失,所以我们选择隐身模块,然后发送信息给下一个动物,这里我们发送的是红色消息!
隐身信息
红色短信
单击绿旗开始,向右走6步,播放录音1 隐藏角色 发送红色短信
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角色程序
四、长颈鹿登台、介绍自己
录音: 大家好,我是长颈鹿,我有着大大的眼睛和长长的脖子,所以我能吃到树枝上的嫩树叶
在这里,我们不再使用开始指令,而是用接受短信指令,刚刚我们发出是红色短信,
所以我们就要接受到红色短信。长颈鹿发出橙色的短信给下一个动物。
接受到斑马的红色信息
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角色程序
五、猴子登台、介绍自己
录音: 大家好,我是小猴子,我有着灵巧的身手,最喜欢上蹿下跳,我最喜欢吃水果。
接受橙色短信,向右前进6步,播放录音 隐身 并发送黄色短信给下个动物
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角色程序
六、大象登台,介绍自己
录音: 大家好,我是大象,我有着长长的鼻子,
不要看我体型大,但是我心底善良。
接受黄色短信,向右前进6步,播放录音 隐身 并发送绿色短信给下个动物
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角色程序
七、小猫登台,介绍自己。
录音: 大家好,我是小猫,我最擅长捕捉老鼠,大家都喜欢我。
接受绿色短信,向右前进6步,播放录音 隐身 并发送紫色短信给下个动物
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角色程序
八、小狗登台,介绍自己。
录音: 大家好,我是小狗,我最擅长看家护院,喜欢吃肉骨头。
接受紫色短信,向右前进6步,播放录音 隐身 因为这是最后一个动物,所以我们不再需要发送短信。
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角色程序
本次课程我们主要学习了
1、scratchjr 的基本操作,如设置背景,添加角色等。
2、我们学习了如何让角色改变大小(放大或者缩小)
3、我们学习了角色移动的方法。
4、我们学习了如何在scratchJR 中录制声音,并保存播放。
5、我们学习了把我们选定的角色在特定的舞台上展示,并分别介绍了自己。
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知识总结
角色出场介绍完后,我们会发现动物会重叠,这个时候,我们一定要记得做好隐藏,以便让下一个角色上场介绍。
然后发出消息,通知下一个角色上场。下一个角色接收到上一个角色发出消息后,才能上场。
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课堂讨论
小朋友,你们还能让我们的角色形象更生动一些嘛?
你有什么好的想法呢?
不如动手试一试,看看你是如何让作品更生动。
比如,我们可以添加一些动物的叫声
你知道这些小动物都是怎么叫的嘛?
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课后练习
A
N
K
H
T
小朋友们,咱们下节课再见~~~
S
$$