内容正文:
scratchjr
第五课
航天飞船
吴洪星 (吴洪星) - 修改对应章节和名称
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目录引导
基础操作
学习任务
课程导入
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4
角色程序
拓展训练
知识总结
课堂讨论
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6
7
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前课回顾
上节课我们学到了
海洋知识,了解我们的地球海洋四大洋分别是什么?
我们还学习了添加舞台,寻找适合的舞台背景。
在角色库中,添加适合的角色,并尝试改变角色外形
最后我学习让不同的角色动起来。
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前课回顾
本节课学习任务
1、了解人类第一次登入太空知识
2、了解人类登月历史,以及中国登月历史。
3、添加角色程序
4、添加舞台背景,以及舞台变化。
5、模拟实习火箭升空的动画。
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学习任务
东方1号宇宙飞船为东方系列宇宙飞船中的第一艘,也是世界上第一艘载人飞船。此次任务飞行员为尤里·加加林。
1961年4月12日,苏联宇航员加加林乘坐东方1号首次实习人类飞船升空,
今天,我们就要来模拟人类首次飞往太空的场景,请小朋友一起来尝试下吧!
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课程导入
进入scratchJR 界面
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基础操作
scratchJR
界面操作版块。
长按小猫,我们看看,
会发生什么?
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基础操作
小猫身上出现了
删除指令,
我们就可以删除
我们不需要的角色
想一想,为什么
我们要删除小猫呢?
因为这次主题是太空主题
小猫是不需要的角色。
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基础操作
我们获得了
一幅空白的舞台区。
接下来我们需要做的就是添加
背景和角色。
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基础操作
选择背景沙漠
因为飞船一般都在人烟稀少的地方实验。
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基础操作
同时,我们还要添加太空背景,因为我们的飞船离开地球将前往太空。
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基础操作
这样,在我们的舞台选择区上
会出现两个舞台背景。
第一个是沙漠背景
第二个是太空背景。
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基础操作
添加角色,
火箭。
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基础操作
选择符合本次课题的
角色:地球、 月球、
流星、星星等角色……
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基础操作
调节角色大小
适合我们的舞台
作品中的角色都可以用这个模块调整大小。
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角色程序
添加
火箭升空声音
火箭向上运动
进入新舞台
速度
角色消失(隐藏)
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角色程序
我们在角色区添加了地球,
我们都知道地球会自转
所以,我们的程序就把地球设计成
缓慢的循环顺时针自转。
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角色程序
我们在角色区添加了月球,
我们都知道月球围绕地球转动
所以,我们根据刚刚地球的转动方向,同意把月球也设置成顺时循环转动。
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角色程序
我们打开网格,计算出火箭的步数
火箭需要上升5步,然后向右转3次正好转正方向,(关于为什么转3次可以请小朋友自己试验一下)继续向右飞10步到达我们的目的地月球。
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角色程序
在这里要注意:我们的火箭角色肯定是边飞远边缩小直到消失不见。(我们这边设定火箭到月球后消失)
我们刚刚是让火箭飞行,现在就需要设置火箭缩小等待时间和最后消失的动作。
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角色程序
我们给太空添加了一些流星角色
流星一闪而过,所以我们这边选用 快速 向右移动一次,隐身 继续移动一次出现,循环这个过程
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角色程序
我们今天学习了模拟火箭升空飞到太空的课题
我们学习了第一个载人飞船升空的小知识
我们模拟火箭升空的景象以及火箭到达太空飞往月球的动画。
我们学习了地球自转程序设置 月球围绕地球转动程序
我们还学习制作流星的闪现效果。
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知识总结
宇宙中 还有哪些星球呢?
小朋友们 请想一想,然后试试看 ,添加一些新的角色到太空中
我们的八大行星,小朋友都知道嘛?
想一想, 太空主题还能设置哪些新的角色
这些角色 你应该如何设置,它们的程序应该怎么设计?
动动手,赶紧来试试吧!
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课堂讨论
我们的火箭到达 月球上 开始新的一轮探索了。
下面就该是我们宇航员出场了!
请小朋友模拟宇航员在月球登录 工作测量的动画吧!
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课后练习
A
N
K
H
T
小朋友们,咱们下节课再见~~~
S
$$