第十三届蓝桥杯大赛scratc选拔赛

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2024-07-11
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内容正文:

第一题 编程实现: 小猫跑步。 具体要求: 1)点击绿旗,角色位置、背景如图所示; 2)等待1秒后,小猫向舞台右侧水平移动(移动中有造型切换,且能看到移动过程) 3) 小猫移动到舞台右侧边缘后程序结束 第二题 编程实现: 赛车训练。 具体要求: 1)点击绿旗,角色、背景如图所示: 2)按下键盘的上键:赛车向前移动,松开上键赛车停止移动 3)按下键盘的左键,赛车原地左转,松开左键赛车停止左转; 4)按下键盘的右键,赛车原地右转,松开右键赛车停止右转。 第三题 编程实现: 小企鹅喜欢反正话的游戏,例如你说“企鹅”,它说“鹅企”。但它并不认识英文。任意输 入一句话,只要其中没有英文字母,小企鹅就能以反正话方式说出来。 具体要求: 1)角色位置、背景如图所示 2)用鼠标点击小企鹅,小企鹅说:“请输入文字?”; 3)任意输入一句不包含英文字母的话,小企鹅能将其反向说出。例如:输入“你好” 小企鹅说:“好你”: 4)输入一句包含任意英文字母的话,小企鹅说:“我不认识英文”:例如:输入“STEM” 小企鹅说:“我不认识英文” 第四题 编程实现: 破译保险柜:通过编写程序破译保险柜随机生成的4位数字密码,例如:破译保险柜第 一位数字密码时,按照从9-0的数字顺序依次破译第一位密码,当破译数字与密码数字 相同时,保险柜第一位数字密码固定为此数字,对应星号变量显示该数字 具体要求: 1)角色、变量、背景如图所示 4B 1 = 2)点击绿旗,保险柜四个概色方块内,会回时显示一遍0-9这十个数字(0-9显示的断 序随机,且每个数字停留0.1秒),最后显示星号:此时系统随机生成一个4位数字密 码,并不显示在屏幕上,保险柜说:“密码预置成功,请开始解顿”1秒 3)首先按下空格键,开始破译第一位数字密码,第一行第一个数字按照9-0的顾序显 示数字,如果数字和第一位密码相回,则破译完成。第二行第一个星号变为第一位密码 数字,保险柜说:“第一位解成功”1秒: 4)再次按下空格键,开始破译第二位数字密码,第一行第二个数字按照9-0的顾序显 示数字,如果数字和第二位密码相回,则破译完成,第二行第二个号变为第二位密码 数字,保险短说:“第二位解顿成功1秒: 5)再次按下空格键,开始破译第三位数字密码,第一行第三个数字按照9-0的顺序显 示数字,如果数字和第三位密码相同,则破译完成。第二行第三个星号变为第三位密码 数字,保险柜说:“第三位解锁成功”1秒 6)再次按下空格键,开始破译第四位数字密码,第一行第四个数字按照9-0的顺序显 示数字,如果数字和第四位密码相同,则破译完成。第二行第四个星号变为第四位密码 数字,保险柜说:“全部解锁成功”1秒; 全t 第五题 编程实现: 小猫钓鱼 具体要求: 1)角色、背景如图所示; 00 2)点击绿旗,在水中随机位置以间隔1秒的时间出现1条小鱼,一共出现5条(小鱼 使用克隆方式呈现); 006 3)鱼在水中持续移动,碰到边缘反弹; 4)用键盘的上下键控制鱼钩上下移动,红色鱼线随着鱼钩的上下移动变化长度,鱼线 使用画笔方式呈现(鱼钩最高可以移到鱼竿位置,最低可以到达舞台底部边缘): 5)如果某一条小鱼碰到鱼钩,即上钩,此时小鱼就不再继续游动,而是跟随鱼钩上下 移动(每次只能钓起一只小鱼,其它小鱼能正常移动); 6)按上键将小鱼拉出水面后小鱼消失,小猫说出钓上几条小鱼剩下几条小鱼2秒,得 分加1,游戏继续: 二上心画!听下本小凸 7)钓上全部小鱼后小猫说:“钓上5条小鱼!剩下0条小鱼”1秒,1秒后游戏结束。 二上5}!即下0基邑

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