内容正文:
西师大版(2016)小学信息技术六年级下册《会画画的小猫》同步练习题附知识点归纳
一、课文知识点归纳:
1.Scratch内建图库的使用
2.绘图编辑器的操作
3.“画笔”模块的基本命令(如落笔、停笔、设置画笔颜色和大小等)
4.绘制简单图形(如直线、正方形、圆形等)的方法
二、同步练习题。
(一)、填空题。
1. Scratch内建的图库中,“partyhat3”图片属于______分类。
2. 在Scratch中,要绘制小猫的头部,我们可以使用______工具。
3. 当我们想要让小猫画出一条直线时,我们需要用到______命令来控制画笔。
(二)、选择题。
1. 在Scratch中,要导入背景图片,首先应该点击舞台的哪个选项?( )
A. 角色
B. 造型
C. 背景
D. 脚本
2. 下列哪个选项是Scratch中用于控制画笔开始绘制的命令?( )
A. 移到
B. 旋转
C. 落笔
D. 停笔
3. 在Scratch中,小猫画出一个圆形后,想要继续在同一个位置画出另一个图形,应该使用哪个命令?( )
A. 清除
B. 移到
C. 复制
D. 图章
(三)、判断题。(正确的打“√”,错误的打“×”)
1. Scratch中的“画笔”模块只能用于绘制线条,不能用于填充颜色。( )
2. 在Scratch中,我们可以通过“多个背景”选项来导入多张背景图片。( )
3. Scratch中的“落笔”命令与“停笔”命令是相反的,前者用于开始绘制,后者用于停止绘制。( )
(四)、简答题。
1. 描述在Scratch中如何给小猫的头部戴上“partyhat3”图片作为帽子。
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2. 简述在Scratch中使用“画笔”模块绘制一个正方形的基本步骤。
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三、学习目标:
1. 掌握Scratch内建图库和绘图编辑器的使用。
2. 学会使用“画笔”模块进行基本的图形绘制。
3. 能够通过编写简单的脚本控制角色绘制出指定的图形。
4. 培养学生的编程思维和创新能力。
【参考答案及解析】:
二、同步练习题。
(一)、填空题。
1. 答案:Things
【解析:Scratch内建的图库中的图片通常按照不同的分类进行组织,“partyhat3”图片属于“Things”分类。】
2. 答案:绘图编辑器
【解析:在Scratch中,要绘制角色的造型,需要使用绘图编辑器工具。】
3. 答案: 落笔
【解析:在Scratch中,要让角色开始绘制线条或形状,需要使用“落笔”命令。】
(二)、选择题。
1. 答案:C
【解析:要导入背景图片,应该点击舞台的“背景”选项。
2. 答案:C
【解析:在Scratch中,“落笔”命令用于控制画笔开始绘制。】
3. 答案:D
【解析:在Scratch中,要在同一个位置重复绘制图形,可以使用“图章”命令。】
(三)、判断题。
1. 答案:×
【解析:Scratch中的“画笔”模块不仅可以用于绘制线条,还可以用于填充颜色。】
2. 答案:√
【解析:在Scratch中,通过“多个背景”选项可以导入多张背景图片。】
3. 答案:√
【解析:“落笔”命令用于开始绘制,“停笔”命令用于停止绘制,两者是相反的。】
(四)、简答题。
1. 答案:首先,在绘图编辑器中单击导入,选择“Things”文件夹里的“partyhat3”图片。然后,将图片调整至合适的大小和位置,使其看起来像小猫的帽子。最后,保存造型并应用到小猫角色上。
2. 答案: 首先,确保“画笔”模块已经加载到脚本区域。然后,使用“移到”命令将小猫移动到画正方形的起始位置。接着,使用“落笔”命令开始绘制,通过“面向”和“移动”命令结合使用,使小猫按照正方形的四个边进行移动。每画完一条边后,都需要旋转小猫90度以绘制下一条边。最后,使用“停笔”命令结束绘制。
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