清华版(2012)信息技术五年级上册《蜻蜓点水 —制作动作渐变动画》课时练习及知识点

2024-06-28
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《蜻蜓点水 —制作动作渐变动画》课时练习及知识点 清华版(2012)信息技术五年级上册 课文知识点归纳 1. 元件的概念及类型 - 元件是Flash中可重复使用的图形、按钮或影片剪辑,分为图形元件、按钮元件和影片剪辑元件三种类型。 2. 动作渐变动画的制作方法 - 通过创建关键帧,设置起始和结束状态,选择动作补间动画类型,实现图形或元件在场景中的运动变化。 3. 图形打散与元件转换 - 将打散后的图形转换为元件,可以使其具备更多的动画属性和可复用性。 课堂练习 一、填空题 1. 在Flash中,______是一种可以重复使用的图形、按钮或影片剪辑,它可以提高动画的制作效率。 2. 在制作动作渐变动画时,我们首先需要确定动画的______,即动画开始和结束时的状态。 3. Flash中的元件类型包括图形元件、______和影片剪辑元件。 4. 在Flash中,要将图形进行打散操作,通常使用______命令。 5. 制作动作渐变动画时,需要设置的关键帧包括______和结束关键帧。 2、 选择题 1. 在Flash中,制作动作渐变动画时,需要用到以下哪个面板? A. 对齐面板 B. 颜色面板 C. 属性面板 D. 库面板 2. 在将打散后的图形转换为元件时,我们应该选择哪种元件类型? A. 图形元件 B. 按钮元件 C. 影片剪辑元件 D. 以上都可以 3. 在制作“蜻蜓点水”动画时,要使蜻蜓在水面上产生涟漪效果,应该使用哪种动画类型? A. 形状补间动画 B. 动作补间动画 C. 逐帧动画 D. 引导线动画 4. 图形元件与影片剪辑元件的主要区别在于? A. 是否可以包含声音 B. 是否可以包含交互功能 . 是否可以重复使用 D. 是否可以进行动画补间 三、判断题 1. 在Flash中,只有图形元件才可以进行形状补间动画的制作。() 2. 在制作动画时,元件的实例可以在场景中多次使用,且修改元件的属性会影响到所有实例。() 3. 动作渐变动画只能应用于图形元件,不能应用于影片剪辑元件。() 4. 图形打散后,可以直接作为元件使用。() 四、简答题) 1. 请简述元件在Flash动画中的作用。 2. 请简述制作动作渐变动画的一般步骤。 参考答案: 1、 填空 1答案:元件 2答案:起始和结束状态 3答案:按钮元件 4答案:分离(或“修改”-“分离”) 5答案:起始关键帧 二、选择题 1答案:C 2答案:D 3答案:B 4答案:B 三、判断题 1答案:× 2答案:√ 3答案:× 4答案:× 四、简答题 1答案:元件在Flash动画中可以重复使用,提高动画制作的效率;同时,元件具有独立的属性设置,方便进行动画效果的调整和管理。 2答案:制作动作渐变动画的一般步骤包括:确定动画的起始和结束状态;在起始状态处创建起始关键帧,并设置起始状态;在结束状态处创建结束关键帧,并设置结束状态;选择起始关键帧和结束关键帧之间的帧,选择动作补间动画类型;根据需要调整动画的播放速度和其他属性。 学科网(北京)股份有限公司 $$

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