第8课 绘制基本几何图形

2024-05-29
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特供

内容正文:

绘制基本图形 学习任务 1 2 学会对画笔进行设置。 学会画直线。 会利用重复执行指令画有规律的图形。 掌握画正多边形的方法。 3 4 欣赏: 请同学们认真观察下图,思考:如果用笔来画,你的步骤是怎样的?如果用画图软件来画,你的步骤是怎样的呢?那你知道编程软件怎么画图呢? 说说,手工绘图、用画图软件绘图、编程画图有什么区别呢? 边 边 边 转角 转角 转角 三种画图方式的区别: 请将正确的选项拉到相应的横线上。 熟悉画笔的设置: 动作类 设置类 1.添加“铅笔”角色。 2.将笔尖设定为“铅笔”造型中心。 活动一: 参照教材第68页图8-5,编写程序画一条线段。 画完后思考:画出来的是线段吗?怎么修改呢? 初始化设定 画线段 活动二: 参照教材第69页图8-7,编写程序画一条射线,并设置终止条件。编辑完成后测试并完善脚本。 初始化设定 画射线 设置终止条件 活动三: 画正多边形——计算转角度数。 60。 120。 ∵ 正三角形三个内角和180。。 三个内角都相等。 ∴ 内角度数:180。÷3=60。 ∵内角和外角拼成一个平角。 平角度数是180。。 ∴外角度数:180。-60。=120。 ∴正三角形编程时, 转角度数为120。。 三个外角和为360。。 活动三: 同学们会用同样的方法计算正方形、正五边形、正六边形……的转角度数吗? 请各小组商量后,自选上述几个图形中的一个,按照下面表格要求填写。 画正多边形——计算转角度数。 活动三: 120。 90。 72。 60。 360。 360。 360。 360。 转角度数为 360。/边数 画正多边形——计算转角度数。 活动三: 画正多边形。 同学们,你们能按照你们刚刚计算的转角度数尝试分别编程画出正三角形、正方形、正五边形、正六边形吗? 画正多边形——编程画几何图形。 正三角形 正方形 正五边形 正六边形 认真观察脚本,你发现了什么呢? 你能不能利用以前学过的知识,将程序修改变成一个能画出任意正多边形的脚本吗? 次数和度数有变化 创新活动: 1.修改画线段程序,画出一条折线。 2.修改“画正多边形程序中的边数,让多边形近似于圆。 总结评价: 同学们,你能说说今天学会了什么呢? 谢谢大家一起学习啦! 线段的两个端点脚本 思考:为什么要加上这个指令呢? $$

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