人教版(三起)(2001)小学信息技术六年级下册《沿规则路线行走》同步练习附知识点

2024-05-28
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资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技人教版(三起)(2001)六年级下册
年级 六年级
章节 第7课 沿规则路线行走
类型 作业-同步练
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2024-2025
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 26 KB
发布时间 2024-05-28
更新时间 2024-05-28
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2024-05-28
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/45423747.html
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来源 学科网

内容正文:

人教版(三起)(2001)小学信息技术六年级下册 《沿规则路线行走》同步练习附知识点 一、填空题 1. 在计算机编程中,要让角色沿规则路线行走,通常需要使用到________语句来控制角色的移动。 2. 在Scratch软件中,要使角色按照特定的路线移动,可以通过调整角色的________和________来实现。 3. Scratch中的________模块可以帮助我们设置角色的运动方向和速度。 二、选择题 1. 在Scratch中,要让角色按照直线行走,应该使用哪种积木块?() A. “移动”积木块 B. “面向”积木块 C. “碰到边缘就反弹”积木块 D. “等待”积木块 2. 为了让角色在Scratch中按照曲线行走,可以调整哪个参数?() A. 角色大小 B. 角色颜色 C. 角色方向 D. 角色造型 3. 下列哪个模块不是用于控制角色运动的?() A. 运动模块 B. 外观模块 C. 事件模块 D. 声音模块 三、判断题 1. Scratch软件中的运动模块只能控制角色直线移动,不能实现曲线移动。() 2. 在Scratch编程中,角色沿规则路线行走的精确性完全取决于编程者的技术水平。() 3. 通过合理组合Scratch中的积木块,可以实现复杂的角色移动路径。() 四、简答题 1. 请简述在Scratch中如何设置角色沿特定路线行走的步骤。 2. 描述一下Scratch中“面向”积木块的作用。 参考答案 填空题 1. 移动(或步进) 2. 坐标;方向 3. 运动 选择题 1. A 2. C 3. D 判断题 1. × 2. × 3. √ 简答题 1. 在Scratch中设置角色沿特定路线行走的步骤包括:首先确定角色的起始位置和方向;然后使用“移动”积木块来控制角色移动的距离;接着使用“面向”积木块来调整角色的方向;最后通过组合这些积木块,并可能加入条件判断或循环结构,来实现角色沿特定路线的行走。 2. Scratch中的“面向”积木块用于设置角色的朝向。通过指定一个角度或另一个角色的方向,可以让角色面向特定的方向。这对于控制角色按照特定的路线移动非常重要,因为角色的行走方向直接影响了其行走的轨迹。 课文知识点归纳 《沿规则路线行走》这节课主要介绍了在Scratch编程环境中,如何通过使用运动模块中的积木块来控制角色的移动,实现角色沿规则路线行走。重点内容包括: - 理解Scratch中的运动模块及其功能。 - 掌握使用“移动”积木块来控制角色的移动距离。 - 学会使用“面向”积木块来调整角色的朝向。 - 了解如何通过组合不同的积木块来实现复杂的角色移动路径。 - 认识条件判断和循环结构在控制角色移动中的应用。 学科网(北京)股份有限公司 $$

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