内容正文:
APP Inventor制作按钮计算器教案
学校
涪陵五中
班级
学科
信息技术
教学题目(注明教科书名称及章节、页次题目等)
APP Inventor制作按钮计算器
初中信息技术(重庆大学出版社 第七版)八年级下册第三单元《手机编程》
课程类型与课时安排
新授课 1课时
教学目标
1. 能够正确使用组件,并对组件进行一系列操作(修改属性);
2. 学会水平布局组件的使用,自主探索其他界面布局的组件使用方法;
3. 能够自主完成按钮计算器的编程和调试;
4. 通过对按钮计算机的开发培养学生学习手机编程的兴趣
教学重点
与难点
教学重点:APP Inventor的开发流程,页面布局,对组件进行编程和程序的连接调试
教学难点:程序编写和APP界面设计
教学方法
教法:任务驱动法—重点在于激发学生学习热情
学法:尝试操作法、主动探究自主学习法。
教学手段
练习法(本节课主要是以学生活动为主)
教学资源
计算机教学软件APP Inventor
教学课件
西南大学教育实习教案
教学环节
教学过程(主要教与学活动,教学方法)
设计意图
1. 回顾旧知
2. 给出本节课的任务,根据自己的想法做出一个按钮计算器。
3. 做好的同学进行连接调试,没有问题之后举手向老师示意
4. 做好的同学可以自己探索一下APP INVENTOR 的其他功能
5. 导出项目,提交项目
教师:引导学生回顾上一次学习的内容,并且由教师操作电脑向学生们简单演示APP inventor的开发流程(包括界面设计,程序设计和连接调试)
学生:学生再教师演示的过程中回答教师提出的问题,属性APP的开发流程。
教师给出按钮计算器实例并且进行演示操作,学生可以参照实例制作简易计算器
自主探究:做好的同学可以继续添加其他的计算功能(如:求一个数的平方根,绝对值,四舍五入的值和一个数的次方)
学生做好之后举手向老师示意,同时教师也可以给不会的学生进行针对性指导
同时教师给做好的学生进行评分登记
学生进行自主探究或者合作探究
让学生熟悉一下APP的开发流程,有利于学生接下来对APP的开发
本节课主要是以活动为主,教师起到的知识一个辅助的作用,把时间交给学生,让学生进行自主探究
让学生们积极完成老师给出的任务,因为登记评分可以得到学生的重视
培养学生的探索能力和对APP开发的兴趣
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