内容正文:
教学设计
课程基本信息
学科
信息技术
年级
高二
学期
春季
课题
3.3三维动画调试与输出
教学目标
1. 掌握材质与灯光调试的方法。
2. 学会使用摄影机调试输出
3. 选择将三维动画渲染输出成合适的格式
教学内容
教学重点:
1. 掌握材质与灯光调试的方法。
2. 学会使用摄影机调试输出
3. 选择将三维动画渲染输出成合适的格式
教学难点:
1. 学会使用摄影机调试输出
教学过程
环节
任务
导入
介绍课堂主要内容:三维动画调试、三维动画输出
三维动画调试
在3Ds Max中演示讲解以下内容
1.材质、灯光调试
材质编辑器
材质球:数量、样式、贴图、应用
VRayLight:类型、亮度、范围、颜色
2.摄影机调试输出
(1)物理相机、目标相机、自由相机
(2)相机视口
(3)相机参数设置:视野大小、角度、位置
(4)相机动画
问题讨论
学生完成学习任务单的第一个学习任务
三维动画输出
在3Ds Max中演示讲解渲染过程中需要设置的一些参数,以及为什么这么设置。主要包括以下参数:
1.输出尺寸
2.输出时间范围
3.输出画面区域
4.输出格式
问题讨论
学生完成学习任务单的第二个学习任务
课堂小结
1.三维动画调试 (1)材质
(2)灯光
(3)摄像机
2.三维动画输出 (1)输出尺寸
(2)输出时间范围
(3)输出画面区域、范围
(4)输出格式
作业布置
完成《作业练习》
备注:教学设计应至少含教学目标、教学内容、教学过程等三个部分,如有其它内容,可自行补充增加。
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