高中信息技术浙教版:3-3 三维动画调试与输出-教学设计

2024-04-19
| 2页
| 39人阅读
| 0人下载
普通

内容正文:

教学设计 课程基本信息 学科 信息技术 年级 高二 学期 春季 课题 3.3三维动画调试与输出 教学目标 1. 掌握材质与灯光调试的方法。 2. 学会使用摄影机调试输出 3. 选择将三维动画渲染输出成合适的格式 教学内容 教学重点: 1. 掌握材质与灯光调试的方法。 2. 学会使用摄影机调试输出 3. 选择将三维动画渲染输出成合适的格式 教学难点: 1. 学会使用摄影机调试输出 教学过程 环节 任务 导入 介绍课堂主要内容:三维动画调试、三维动画输出 三维动画调试 在3Ds Max中演示讲解以下内容 1.材质、灯光调试 材质编辑器 材质球:数量、样式、贴图、应用 VRayLight:类型、亮度、范围、颜色 2.摄影机调试输出 (1)物理相机、目标相机、自由相机 (2)相机视口 (3)相机参数设置:视野大小、角度、位置 (4)相机动画 问题讨论 学生完成学习任务单的第一个学习任务 三维动画输出 在3Ds Max中演示讲解渲染过程中需要设置的一些参数,以及为什么这么设置。主要包括以下参数: 1.输出尺寸 2.输出时间范围 3.输出画面区域 4.输出格式 问题讨论 学生完成学习任务单的第二个学习任务 课堂小结 1.三维动画调试 (1)材质 (2)灯光 (3)摄像机 2.三维动画输出 (1)输出尺寸 (2)输出时间范围 (3)输出画面区域、范围 (4)输出格式 作业布置 完成《作业练习》 备注:教学设计应至少含教学目标、教学内容、教学过程等三个部分,如有其它内容,可自行补充增加。 学科网(北京)股份有限公司 $$

资源预览图

高中信息技术浙教版:3-3 三维动画调试与输出-教学设计
1
相关资源
示范课
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。