内容正文:
传统游戏我会玩
第一教案教学设计
教材分析
“传统游戏我会玩”义务教育教科书《道德与法治》(统编版)二年级下册第二单元第二课
的内容,爱玩是孩子的天性,会玩能让孩子健康成长。这一课分为两部分,第一部分“传统游戏
知多少”一方面可以检测学生对我国传统游戏的熟悉状况,另一方面可以加深他们对我国传统
游戏的了解:第二部分“看看他们怎么玩”不仅让学生了解国外学生的游戏,还让他们开动大
脑,自己思考如何有创意地玩。总体而言,本课旨在引导学生了解传统游戏,培养学生对传统
游戏的兴趣,激发学生的创新精神。
P学情分析
互联网的发展给人们的生活带来了巨大的影响,二年级的小学生生活在网络高度发达的
第
时代,他们很早就开始接触手机等电子产品,喜欢玩电子游戏,但是小学生自制能力弱,辨别网
单
络信息能力弱,长时间玩网络游戏,既减少了与现实朋友交往的时间,也不利于学生的健康成
长,甚至可能上当受骗。因此,本课需要让小学生了解传统游戏,开阔他们的眼界,丰富他们的
生活,让他们体味与现实中的朋友一起玩的快乐。
好好玩
●核心素养目标
1.政治认同素养:学生能认同中华优秀传统文化,对中华优秀传统文化有亲切感:培养学生
对祖国、对家乡的情怀。
2.道德修养素养:在游戏中培养学生团结友爱的优良品性,提高学生分工合作的能力:感受
父母的亲情。
3法治观念素养:在游戏中培养学生的规则意识,守规矩、重程序,能有序参与游戏,知道在
生活中人人都应遵守规则。
2重点难点
重点
了解传统游戏和传统游戏的玩法,对传统游戏产生兴趣,感受传统游戏中的智慧。
难点
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体悟传统游戏中的优秀传统文化,能按照规则和伙伴们一起玩传统游戏。
司教学准备
教师准备
教学视频《毽子的多样玩法》、毽子、沙包、弹子球、小棒、大板、皮筋等。
学生准备
调查长辈小时候喜欢玩的游戏,带来相应游戏的玩具。
圆教学课时
1课时。
良
园教学过程
师
教
一、导入新课
案
1.教师:同学们平时玩游戏吗?
学生:玩
2.教师:那大家都玩什么游戏呢?
学生1:王者荣耀。
学生2:植物大战僵尸。
学生3:俄罗斯方块。
级下
(统编
3教师:大家玩的游戏真多呢,不过大家玩的大多是手机游戏或者电脑游戏,今天让我们来
了解一下不一样的游戏—传统游戏。
设计
选取学生感兴趣的话题,激发学生的学习兴趣。话题贴近学生日常生活,能调动学
意图
生的积极性。
二、讲授新课
活动一:教师展示键子
1.教师:大家知道这是什么吗?
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学生:键子。
2.教师:那大家知道怎么玩吗?哪位同学可以给我们示范一下玩法?
学生示范踢毽子。
3教师:刚刚有同学给我们展示了踢毽子,那键子还有什么其他的玩法吗?我们一起来看
视频《键子的多样玩法》。
4.教师:视频看完了,大家有什么新发现吗?
学生:毽子不仅可以踢,还可以打,不仅可以一个人踢,还可以多人一起踢。
5.教师:是啊,毽子的玩法可真是多种多样呢。踢健子的游戏已经有两千多年的历史,键子
起源于汉代,由古代的蹴鞠发展而来,是我国历史悠久的传统游戏之一。老师还给大家带来了
其他的小玩具,大家一起来认一认是什么?
学生说出玩具名称,如沙包、弹子球、大板、皮筋等。
6教师小结:大家可真棒,这些都是我国的传统游戏,传统游戏可真是多种多样呢」
设计
通过展示教具一毽子,提高直观性,调动学生积极性,让学生主动参与课堂,在活
意图
动中了解键子的玩法,了解中国的传统游戏,认同中华优秀传统文化。
法治
活动二:展示传统游戏
1教师:传统游戏多种多样,那你们还知道哪些其他的传统游戏吗?一起说说你们采访长
辈的结果。
学生1:我采访了我的奶奶,她以前爱玩拈石子。拈石子游戏是使用大小均匀的石子来玩
我给大家展示一下。(学生示范拈石子玩法)
学生2:我采访了我的爷爷,他以前爱玩抓小棒。抓小棒是用一捆小棒来玩,我玩一次给大
元
家看一看。(学生讲解并示范玩法)》
学生3:我采访了我的妈妈,她以前爱玩翻花绳。翻花绳很简单,用一根绳子就可以玩,也
好
很复杂,图案多种多样。(学生讲解并示范玩法)》
玩
2.教师小结:大家可真棒,认真调查了家里的长辈们,了解了他们童年时玩的游戏,这也让
我们对于传统文化有了深刻的感受。
设计
通过采访长辈,设置亲子活动,深化了亲子情感,同时培养学生动手动脑和语言表达
意图
能力,自主设计和自主活动的能力。
活动三:一起玩传统游戏
1.教师:今天我们一起了解了很多传统游戏,大家觉得传统游戏有趣吗?
学生:有趣。
2教师:既然大家都觉得有趣,那我们一起来玩一玩吧。由于场地限制,我们就抓小棒怎
么样?
学生:好!
3教师把小棒分给大家,分好小组,说清规则,学生开始玩。学生两人为一小组玩抓小棒,
教师观察记录,5分钟后,看看哪个小组抓的小棒最多
4教师:时间到了,大家抓了多少根小棒呢?怎么样,