第一课 有趣的图形化编程(课件)2023-2024学年四年级下册信息技术河大音像版

2024-02-29
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内容正文:

有趣的图形化编程 有趣的图形化编程 —Codecraft 目录 01 什么是图形化编程 02 认识Codecraft软件 03 操练场 04 实践园 05 课后总结 图形化编程 图形化编程 第一部分 图形化编程 什么是编程 人和计算机交流的过程。 什么是图形化编程 图形化编程,像搭积木一样,把指令堆叠起来。 4 工具 Scratch 编程猫 Codecraft 5 认识Codecraft 认识Codecraft 第二部分 Codecraft软件界面 双击桌面上图标 单击“开始创作” 模式面板 积木区 脚本区 7 进入“舞台”模式 选择“舞台”模式 8 “舞台”模式面板 舞台区 角色和背景区 9 第三部分 操练场 操练场 设计“小鸟”角色飞起来的脚本 11 设计“小鸟”角色飞起来的脚本 12 如何查看角色所有造型? 知识站 13 设计“小鸟”角色飞起来的脚本 设计飞翔效果 运行脚本查看效果 14 观察“外观”积木盒子中的积木,并将其中的几个积木拖动到脚本区并拼接,查看运行效果。 实践与分享 思考:怎样在积木盒子中快速找到需要的积木?说说你的方法。 15 如何删除积木? 拖动并放回积木区 知识站 16 小组讨论如何实现小鸟持续飞行的效果,并尝试设计脚本。 思考与挑战 17 第四部分 实践园 实践园 分别使用“说你好!2秒”积木和“说你好!”积木设计脚本,运行脚本,比较两个积木的呈现效果,说说它们的区别。 设计小鸟角色向我们问好的脚本 19 设计小鸟角色向我们问好的脚本 设计问好效果 运行脚本查看效果 20 课后总结 课后总结 第五部分 课后总结 我的收获 认识Codecraft软件的界面。 理解“当绿旗被电击”“下一个造型”“说你好!2秒”积木的含义,并会使用。 会拼接、删除积木 会查看脚本运行效果和保存作品 01 03 02 04 22 $$

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