内容正文:
有趣的图形化编程
有趣的图形化编程
—Codecraft
目录
01
什么是图形化编程
02
认识Codecraft软件
03
操练场
04
实践园
05
课后总结
图形化编程
图形化编程
第一部分
图形化编程
什么是编程
人和计算机交流的过程。
什么是图形化编程
图形化编程,像搭积木一样,把指令堆叠起来。
4
工具
Scratch
编程猫
Codecraft
5
认识Codecraft
认识Codecraft
第二部分
Codecraft软件界面
双击桌面上图标
单击“开始创作”
模式面板
积木区
脚本区
7
进入“舞台”模式
选择“舞台”模式
8
“舞台”模式面板
舞台区
角色和背景区
9
第三部分
操练场
操练场
设计“小鸟”角色飞起来的脚本
11
设计“小鸟”角色飞起来的脚本
12
如何查看角色所有造型?
知识站
13
设计“小鸟”角色飞起来的脚本
设计飞翔效果
运行脚本查看效果
14
观察“外观”积木盒子中的积木,并将其中的几个积木拖动到脚本区并拼接,查看运行效果。
实践与分享
思考:怎样在积木盒子中快速找到需要的积木?说说你的方法。
15
如何删除积木?
拖动并放回积木区
知识站
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小组讨论如何实现小鸟持续飞行的效果,并尝试设计脚本。
思考与挑战
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第四部分
实践园
实践园
分别使用“说你好!2秒”积木和“说你好!”积木设计脚本,运行脚本,比较两个积木的呈现效果,说说它们的区别。
设计小鸟角色向我们问好的脚本
19
设计小鸟角色向我们问好的脚本
设计问好效果
运行脚本查看效果
20
课后总结
课后总结
第五部分
课后总结
我的收获
认识Codecraft软件的界面。
理解“当绿旗被电击”“下一个造型”“说你好!2秒”积木的含义,并会使用。
会拼接、删除积木
会查看脚本运行效果和保存作品
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