第三课清扫小能手(教案)2023-2024学年四年级下册信息技术河大音像版

2024-01-17
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普通

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技河大音像版(2020)四年级下册
年级 四年级
章节 第三课 清扫小能手
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2024-2025
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 27 KB
发布时间 2024-01-17
更新时间 2024-01-17
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2024-01-17
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/42931256.html
价格 1.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

《清扫小能手》教学设计 教材分析 《清扫小能手》是河大版小学信息技术四年级下册第二课的内容,本课内容是利用角色的显示与隐藏模拟清理操场的效果,会用到“落叶”“扫地机器人”等多个角色。通过设计鼠标与“扫地机器人”角色交互的脚本,让角色跟随鼠标指针移动体现对角色的交互控制。本课还介绍了其他交互方式的设置方法,让学生感受人机交互的过程和交互的设计思路。 学情分析 通过上节课的学习,学生已经了解角色与其脚本的对应关系,这为他们对多个角色设计脚本有所帮助,但因本课是学生第一次对多个角色设计脚本,需要教师的提示和引导。另外,学生是第一次使用“如果”“碰到鼠标指针”“显示”“隐藏”这些积木,需要通过教师的讲解来理解这些积木的含义,并准确地选择积木。 教学目标 1.会打开图形化编程作品。 2.会设计利用鼠标控制角色移动的脚本。 3.理解并会使用“如果”“碰到鼠标指针”“显示”“隐藏”积木。 教学重点 理解并会使用“如果”“碰到鼠标指针”“显示”“隐藏”积木。 教学难点 区分对多个角色设计脚本。 评价任务 1.通过教师讲解学会打开编程作品的方法。 2.学会利用鼠标控制角色移动的脚本。 3.理解并会使用“如果”“碰到鼠标指针”“显示”“隐藏”积木。 教学过程 环节 学习过程 评价要点 一 趣味导入 揭示课题 1.观看视频,说一说你看到了什么? 2.板书课题,明确本节课任务。 小组推荐+随机抽取学生分享交流学习收获 二 任务驱动 合作探究 学生:齐读本节课的学习目标 通过教师讲解,学生学会打开“素材包”的方法。(达成目标一:会打开图形化编程作品) 学生:观察教师制作的扫地机器人视频,分析扫地机器人的工作原理。 教师总结,将编程创作分为两个任务; 任务一:“扫地机器人”始终跟随鼠标移动;任务二:“落叶”碰到“机器人”,“落叶”消失; 任务一:移动的扫地机器人 (达成目标二:会设计利用鼠标控制角色移动的脚本) (1)教师分析扫地机器人脚本,学生一分钟尝试搭建脚本。 (2)分享:学生展示并讲解作品,教师点评。 (3)学生完善自己的作品。 任务二:消失的垃圾 (达成目标三:理解并会使用“如果”“碰到鼠标针”“显示”“隐藏”积木) (1)教师讲解“如果”“显示”“隐藏”“碰到”积木的含义及“落叶”脚本搭建的思路。学生3分钟时间自主探究。 (2)分享:展示学生作品,分析步骤。 (3)学生完善自己的作品。 三 学以致用 创作作品 小组探究:结合所学知识通过改变机器人的控制方法、垃圾的种类与数量等内容完成对扫地机器人的改装! 组内互评与教师点评相结合 四 展示交流 自主总结 学生展示并讲解优秀作品,组间互评,收获星星! 五 课堂收获 本节课你有哪些收获? 学科网(北京)股份有限公司 $$

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