第三课 清扫小能手(课件)2023-2024学年四年级下册信息技术河大音像版

2024-01-17
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普通

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技河大音像版(2020)四年级下册
年级 四年级
章节 第三课 清扫小能手
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2024-2025
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 5.94 MB
发布时间 2024-01-17
更新时间 2024-01-17
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2024-01-17
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/42931255.html
价格 1.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

………… 清扫小能手 1 (落实计算思维、数字化学习与创新的核心素养) 学习目标 理解并会使用“如果”“碰到鼠标指针”“显示”“隐藏”积木 0 1 会打开图形化编程作品 0 2 会设计利用鼠标控制角色移动的脚本 0 3 ; ………… ……… …… 打开“素材包” 打开电脑桌面中名字为“第三课 清扫小能手素材.bcm”的文件。(如下图所示) 第一步:选择菜单栏中的“文件” 第二步:选择“打开本地作品” 第三步:在“桌面”中找到“第三课 清扫小能手素材.bcm”文件 第四步:选择所需文件并点击“打开” (达成目标一:会打开图形化编程作品) ………… ……… …… 编程创作 TWO ………… ……… …… 编程创作 任务一:“扫地机器人”始终跟随鼠标移动; 任务二:“落叶”碰到“机器人”,“落叶”消失; ………… ……… …… 编程创作 任务一: 移动的扫地机器人 扫地机器人脚本 开始 扫地机器人移到鼠标指针 (达成目标二:会设计利用鼠标控制角色移动的脚本) ………… ……… …… 编程创作 任务一: 移动的扫地机器人 (达成目标二:会设计利用鼠标控制角色移动的脚本) ………… ……… …… 编程创作 任务二: 消失的垃圾 表示:如果条件成立就执行 表示:在舞台区显示角色 表示:在舞台区隐藏角色 ………… ……… …… 编程创作 任务二: 消失的垃圾 (达成目标三:理解并会使用“如果”“碰到鼠标针”“显示”“隐藏”积木) 落叶脚本 开始 落叶显示 如果落叶碰到扫地机器人 落叶消失 ………… ……… …… 编程创作 任务二: 消失的垃圾 (达成目标三:理解并会使用“如果”“碰到鼠标针”“显示”“隐藏”积木) ………… ……… …… 创意编程 任务挑战:改装扫地机器人! 小组合作探究: 结合所学知识,通过改变机器人的控制方法、垃圾的种类与数量等内容完成挑战! 一起加油吧! THREE ………… ……… …… FOUR 评一评,比一比! 作 品 展 示 画 面 合 理 创 意 特 点 程 序 编 写 问 题 解 决 ………… ……… …… 本节课你有哪些收获? 收获塔 ……… …… FIVE 感谢大家的聆听! ………… Lavf57.83.100 Lavf57.83.100 $$

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