内容正文:
第二章 开启设计之旅
第一节 初识设计
一、教学目标与学科核心素养
技术意识:能结合具体的产品,说明技术与设计的相互关系,阐明技术设计的特征;能在运用技术原理进行技术活动的过程中,形成规范、安全的技术习惯;通过案例分析,理清技术与设计的相互关系;通过活动体验和案例分析,理解设计的丰富内涵,阐述技术设计的特征。
二、教学重点、难点:
设计的含义以及技术与设计的相互关系。
三、教学过程
1. 情境引入
小杨打算为自己家里的学习桌添置一个笔筒,用于放置文具物品等。
2. 活动探究
活动1:探析技术与设计的关系
小杨在商场里收集到好多类型笔筒,赏析作品,思考笔筒在设计上的变化。
案例分析:金属百变笔筒的设计
产品名称:创意百变笔筒
产品材质:铝合金身,绒布垫底
制作工艺:一次成型工艺,二次高光工艺
主要特点:
(1)金属质感,线条简约,适合各种场合,不仅仅是笔筒,也是桌面生活的艺术品。
(2)创意使用,想变就变,既可中规中矩,又可随心所欲。
(3)人性化的设计,笔筒内部作弧形处理,使用者轻松且舒适地拿与放,按需收纳,主要文具常在手边,好拿好放,用完即刻归位。
(4)以纯金属打造,可旋转,结构稳定,避免侧翻,底部密织绒布防滑,且可防止刮擦桌面。
知识点拨:
(1)设计是技术发展的重要驱动力。一项技术的产生、更新、改进需要设计,设计是已有技术成果转化的桥梁和纽带,设计促进技术的更新,富有创造性的设计使产品具有新的品质,当然这种新品质的实现需要更先进的技术投入和支持,从而在实现设计方案的过程中发展技术。
(2)技术是设计的平台,没有技术作为基础,设计将难以表现和实现。技术的进步直接制约设计的发展,先进的技术可以实现创新性设计。
思考:随着技术的发展,这种常见的办公用具会有什么样新的发展?技术发展对设计产生哪些重要影响?
活动2:体验设计的丰富内涵
设计是人类基于一定的设想,有目的、有规划的创造性活动。
任务:用3D打印笔设计制作一个个性化笔筒。
工具/原料:3D打印笔1支、3D打印笔电源+电源线、PLA材料、纸膜垫板、剪刀。
讨论:结合上述活动,谈谈你是如何理解产品设计中技术因素与艺术因素的相互关系的,设计应当包含哪些因素?
一般意义上的设计指的是综合设计,技术产品的设计通常以技术设计为核心,艺术设计融入其中。
(1)从目的性来说,技术设计和艺术设计不同。
①技术设计侧重于功能、结构、材料、工艺等强调技术的不同目的,体现技术的魅力。
②艺术设计侧重于欣赏、审美、文化、色彩、图案、造型等。更强调感官的需要,体现艺术的风采。
(2)技术设计和艺术设计又不可分离。
四、教学小结
这节课选择了一些学生熟悉的产品和比较感兴趣的案例,所以学生参与课堂的程度和热情比较高,教学重点和难点掌握得也比较扎实。
五、教学反思
第二节 设计的原则
一、教学目标与核心素养
(1)通过对实例的分析、归纳,得出设计的一般原则。
(2)理解设计的一般原则。
(3)通过对典型案例的分析,理解各设计原则实现的途径和方法。
(4)通过引导学生以自主、合作、探究的学习方式学习,让学生在探究中自主建构知识。
(5)培养学生的独立思考能力和创新能力,培养学生的团队意识及学会与他人交流观点的能力。
(6)增强学生对技术设计中人文因素的理解,提高学生审美情趣和技术素养,增强面对技术世界的信心以及对个人、社会、环境的责任心。
二、教学重点
理解各设计原则实现的途径和方法。
三、教学难点
理解各设计原则实现的途径和方法。
四、教学过程
【视频展示】智能手机 iPhone创新功能介绍
【过渡语】视频中展示的这款手机了解吗?它是产自美国苹果公司功能最强、速度最快的智能手机——iPhone,这段视频就是中国联通首次引进iPhone的广告宣传。同学们想不想现在买一部?如果不合适,我还开了一个网店,大家可以从中选购一部自己合适的手机。在选购之前,先看一下要求(如下)…… 现在抢购开始。
(一)自主发现、理解设计原则:
【小组合作学习任务1】大屏幕展示
【学生展示】学生在黑板表格中填写选择理由:新颖、功能、品牌、舒适、价钱、美观、环保等。
【教师评价】各组同学争论很激烈,但同学们能够发扬团队精神最终达成共识,希望在下面的学习中继续发扬这种协作精神。
【过 渡 语】各组已选出了自己合适的手机,选择的理由很多,我们一起归纳一下,有新颖、实用、漂亮、便宜、环保等。
产品是为人服务的,人的需求决定着产品的设计,我们购买手机时的选择理由,就是它设计过程中必须考虑的设计原则。同学们总结的这些理由,这些就是设计的一般原则,你们自己就能总结出来,看来都有成为设计师的潜力。同学们选购的理由很充分,但叫法还不够规范。
【教师解疑】根据学生的回答总结出设计的一般原则:
1. 新颖:创新原则;2.漂亮:美观原则;3.能打电