内容正文:
7.2摸球游戏 教学设计
一、教学目标
1.学习目标描述:在具体的情境及游戏活动中,初步感受数据的随机性。通过试验、游戏等活动,感受随机现象结果发生的可能性是有大有小的。能对一些简单的随机现象发生的可能性大小做出定性判断,并能进行交流。能根据摸球试验的统计结果做出简单的推断,并能进行交流。
2.学习内容分析:在四年级上册,我们也学过“摸球游戏”:如果在盒子里放6个球,而且要满足摸到红球的可能性比摸到白球的可能性大,那么在盒子里应该放几个红球和几个白球?实际上这是一个摸球游戏的设计方案:先预设事件发生的可能性的大小,再去设计盒子里放入两种颜色的球的个数的搭配。本节“摸球游戏”,则是探究事件(摸到红球或黄球)可能性大小的手段,达到知道盒子里哪种颜色的球多的目的为止,教科书层层深入地设计了四个问题。第一个问题是讨论如何判断盒子里哪种颜色的球多。第二个问题是小组合作做摸球试验 (给每个小组都准备1个盒子,每个盒子里都放着7个红球和3个黄球;这些球除颜色不同外,其他方面都没有任何差异)。第三个问题是根据小组试验结果,判断盒子里哪种颜色的球多。第四个问题是解决小组猜测不一致的问题。
3.学科核心素养分析:让学生在参与中体验,在体验中学习。同时让学生体会到了数学在实际生活中的应用,有助于增强学生的推理意识和应用意识。
二、教学重难点
1.重点:能根据可能性的大小对物体数量的多少做出定性判断。
2.难点:感受随机现象的结果可能性大小,感受数据的随意性。
三、教学过程
教学目标
教学活动
设计意图
效果评价
导入新课
1.复习旧知
(1)从盒子中任意摸一个球,摸到红色球的可能性( ),摸到黄色球的可能性( )。
(2)妈妈和爸爸用摸球的方式决定去不去旅游,妈妈摸到红色去,爸爸摸到蓝色不去,你来判断一下这样公平吗?
2.导入新课
师:淘气这里有一个盒子,盒子里装有红、黄两种颜色的球,这个是红球多还是黄球多?
课件出示:
学生自由猜猜。
师:这样漫无目的的猜想是解决不了问题的,我们就来做一个摸球游戏验证自己的猜想。
板书课题:摸球游戏
通过复习旧知,检查学生掌握知识的情况,同时为后面学习新的知识奠定基础。
借助教材提供的情境引导学生尝试猜测,进而引发学生的思考导入新课,调动学生学习的积极性。
教师观察学生的参与程度,给予及时的鼓励与表扬。
探究新知
任务一:讨论如何判断盒子里哪种颜色的球多
师:不打开盒子,如何知道盒子里红球多还是黄球多呢?
学生:可以通过摸球来确定盒子里红球多还是黄球多。
师:还有什么补充的吗?
学生:需要摸多少次,才能判断出盒子里哪种球多呢?
师:5次可以吗?
学生:摸5次太少了,多摸几次吧,我们先摸20次。
师:做游戏之前我们还要考虑什么问题?
学生:摸球后记下颜色,再放回到盒子摇一摇再摸。
通过交流,引发学生制定出游戏规则,同时为后面实验能够顺利完成提供保障。
老师通过提问了解学生是否掌握本环节内容,并给予及时的鼓励与指导。
任务二:小组合作进行摸球游戏
给每个小组都准备1个盒子,每个盒子里都放着7个红球和3个黄球;这些球除颜色不同外,其他方面都没有任何差异。
师:接下来分小组合作进行摸球游戏。
课件出示——实验要求:
4人一组,每人连续摸5次(共摸20次),并在下表中记录每次摸到的球的颜色。
学生分组做游戏,师巡视指导。
组织学生做游戏,培养学生的动手操作能力和合作能力,为后面的分析实验数据提供帮助。
教师观察学生的活动参与程度和提取已有知识经验的能力,给予及时的鼓励与表扬。
任务三:根据小组试验结果,判断盒子里哪种颜色的球多
师:根据各小组记录的结果,猜一猜盒子里红球多还是黄球多?
学生1:我们小组摸到红球的次数多,我猜盒子里的红球可能多。
学生2:我们小组摸到黄球的次数多,和别的小组不一样。
……
借助实验数据让学生进行合理的猜测,培养学生思考问题、解决问题的能力。
老师通过提问了解学生是否掌握本环节内容,并给予及时的鼓励与指导。
任务四:解决小组猜测不一致的问题
师:小组猜测的结果不一样,怎么办呢?
学生1:打开盒子看一看。
学生2:汇总全班的数据,然后再推测。
……
师:这是老师汇总的数据。
课件出示:
师:通过这个表格,你发现了什么?
学生独自观察,然后回答:虽然每个小组的结果不同,但是摸到红球的次数多于黄球个数的小组居多。
师:为什么会出现这样的情况?
学生:盒子里的红球应该比黄球多。
师:我们打开盒子验证一下自己的猜测吧!
各小组打开盒子验证,发现:红球的个数多于黄球。
师:通过这个实验,我们知道了摸球游戏具有不确定性,数量多摸到的可能性就大,数量少摸到的可能性就小。