内容正文:
7.2 搭积木 教学设计
一、教学目标
1.学习目标描述:结合搭积木等活动,进一步体会简单的加减法的实际意义;探索20以内数的不进位加法和不退位减法的计算方法,并能正确计算。
2.学习内容分析:本节内容主要学习20以内数的不进位加法和不退位减法,需要理解的算理是计算两位数的加减法要在相同的数位上相加减,这样的算理对一年级小学生来说是个抽象的学习内容。教师应利用教材创设的“情境+问题串”,通过观察直观积木模型得出计算结果,在计数器上拨出计算结果等活动,来帮助学生多角度理解算理进行抽象运算。首先通过观察笑笑搭积木的活动场景,进一步理解加法的实际意义并探索不进位加法的计算方法,引导学生列出与情境相符的加法算式,再提问“你是怎样算的”带领学生以拨计数器、搭方块、写算式的方式呈现出计算结果,初步渗透算理,即在相同数位上做加法;同样的思路,仍然是搭积木的活动场景,根据问题串提出的新问题“还剩多少块积木”,也是用拨计数器、搭方块、写算式的方式帮助学生理解在相同数位上做减法。最后通过观察毛毛虫图,即数线图,帮助学生体会加法的递增特性和减法的递减特性及数的顺序,多角度加强学生对加减法计算方法的理解。
3.学科核心素养分析:学习解决一些简单的实际问题,初步学会在合作环境中自主学习计算,使学生感受教学与日常生活的联系,体会用数学的乐趣。
二、教学重难点
1.重点:掌握20以内数的不进位加法和不退位减法的计算方法。
2.难点:正确计算20以内数的不进位加法和不退位减法。
三、教学过程
教学目标
教学活动
设计意图
效果评价
导入新课
1.复习旧知
(1)看图写数。
(2) 看图写算式。
2.导入新课
师:大家小时候玩过积木吗?
学生根据实际回答。
师:我们的好朋友笑笑也喜欢搭积木,还会用搭积木的方法来解决数学问题,你们想看看吗?
学生:想。
师:今天我们跟着笑笑一起去玩搭积木。
板书课题:搭积木
通过复习,检查学生掌握知识的情况,同时为后面学习新的知识打基础。
通过交流,激发学生学习的欲望,提高学习的积极性。
教师观察学生的活动参与程度和提取已有知识经验的能力,给予及时的鼓励与表扬。
感悟新知
任务一:20以内数的不进位加法
课件出示:
师:从图中你知道了什么数学信息?
学生独自观察,然后自由说说。
引导学生完整的说出:笑笑先摆了13块积木,又放上去2块。
师:根据知道的数学信息,你能提出一个数学问题吗?
学生独自思考,然后集体反馈:一共用了多少块积木?
师:笑笑先摆了13块积木,又放上去2块,一共用了多少块积木?你能列出算式吗?
学生:13+2。
师:13+2等于多少呢?请拿出课前准备的计数器或积木算算。
学生尝试计算,师巡视指导。
师:能说说你是怎样算的吗?
学生一边展示,一边反馈:在计数器上先拨出13,加2,就在个位上再拨2个珠子。
14、15,所以13+2=15。
师:为什么要在个位上再拨2个珠子呢?
学生:加2就是加2个一,所以要在个位上再拨2个珠子。
师:还有其他方法吗?
学生一边展示,一边反馈:我搭积木,先摆10块积木成一列,就是1个十,再在旁边摆3块积木,合起来是13,再放2块积木上去。
引导学生得出:右边有3+2=5块,一共就有10+5=15,所以13+2=15。
师:原来计算十几加几,先把个位上的数相加,再加上10。那么还有更简便的方法吗?
学生独自思考,然后回答:因为3+2=5,所以13+2=15。
留给学生充足的时间和空间去思考、尝试操作、合作交流,唤起学生的求知欲望,培养自主探索、合作交流的学习能力。
让学生尝试不同的方法进行计算,亲身经历计算的过程,掌握计算方法,明确算理。
通过摆一摆、拨一拨,检查学生掌握知识的情况,并给予及时的鼓励与指导。
任务二:20以内数的不退位减法
师:你瞧,笑笑这次一共搭了多少块积木?
课件出示:
学生独自数一数,然后回答:一共有18块积木。
师:咦,发生什么事情了?
课件出示:
学生:淘气拿走了2块。
师:你想知道什么?
学生:还剩多少块积木?
师:18块积木,拿走2块,还剩多少块积木?老师也想知道,那么你能列出算式吗?
学生:算式是18-2。
师:18-2等于多少呢?你能用刚才的方法算算吗?
学生尝试计算,师巡视指导。
师:谁来说说你是怎么计算的?
学生1:在计数器上先拨出18,减2,就从个位上拨走2个珠子。
18-2=16
(3) 先搭18块积木,再从8块中拿走2。
8-2=6 10+6=16
师:原来计算十几减几,先把个位上的数相减,再加上10。还有吗?
学生3:因为8-2=6,所以18-2=16。
利用学生已有的知识经验,放手让学生去探究18-2的计算方法,让学