内容正文:
习作
教学目标
能借助熟悉的故事展开丰富的想象创编新故事。
教学重难点
能借助熟悉的故事展开丰富的想象创编新故事。
课时安排
2课时。
第1课时
一、讲《龟兔赛跑》的故事
1.(出示《龟兔赛跑》故事图)引导:《龟兔赛跑》是大家都很熟悉的故事,谁能来讲讲这个故事?要把这个故事的起因、经过、结果讲清楚。
2.指名学生讲故事。
二、以《龟兔赛跑》为例,理清故事新编的思路
1.引导:龟兔赛跑之后,兔子和乌龟又相遇了,兔子很不服气,于是它们决定进行第二次赛跑,想一想,会有几种不同的结局呢?
根据学生的讨论,生成板书:兔赢、龟又赢、双赢、双输。
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设计意图
以“乌龟又赢了”的结局为思维的生发点,引导学生学会从不同的角度展开想象。
2.提问:你会选择哪一个结局来新编故事呢?
3.引导:假如我们选“乌龟又赢了”这个结局,那么,究竟发生了什么,让乌龟又成了赢家?四人小组讨论。
4.交流故事情节:
引导学生从乌龟和兔子两个方面交流:
(1)从乌龟的角度想:
①赛道变化。如:赛道要经过一条河,乌龟在河道里很快游过去了。赛道中有很长一段下坡路,乌龟一缩头迅速滚下。
②借助工具:借助滑板、利用宝葫芦······
③改变规则:这回比谁跑得慢······
提示:赛道、比赛规则有利于乌龟的发挥,或者某种工具帮助乌龟出奇制胜。
(2)从兔子的角度想:
①路遇不测:河流挡道、撞上树桩、掉进陷阱·······
②急中出错:跑反方向······
③遇到诱惑:路过一片萝卜地,看到了水灵灵的萝卜·····
提示:“路遇不测”是客观上出现了问题或困难;“急中出错”,是主观上出于心急而导致的粗心;“遇到诱惑”,说明兔子没法克服嘴馋。交流中引导学生从不同角度打开思路。
5.小结:我们乘着想象的翅膀,围绕“乌龟又赢了”这个结局,猜想了龟兔赛跑途中发生的种种离奇、好玩的事儿,有的侧重在乌龟的表现,有的详细说了兔子的表现,都有着奇思妙想,还能跟故事角色的特点联系起来。像这样把老故事编出新味道,就是“故事新编”。
三、交流熟悉的故事和新编思路
1.引导:你最想改编的故事是什么?
2.充分交流。
3.构思练习:对这个熟悉的故事,你想改编成怎样的故事结局?怎么会有这个结局的呢?出示学习单。
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新
(1)这个新编故事的结局是怎样的呢?
(2)从 (选一位故事主人公)的角度来设想,故事情节是这样的:
4.交流学习单,鼓励有创意的表达。
设计意图
“故事新编”并不限于“童话故事新编”,也不囿于教材中的例子“龟兔赛跑新编”。本环节让学生展开头脑风暴,在充分思考、交流的基础上,自主选择故事进行新编。
四、学生完成习作
让学生根据学习单完成习作草稿。
五、布置作业
没写完草稿的同学把草稿写完,写完草稿的同学继续完善。下节课将进行“班级故事新编分享会”。
第2课时
教学过程
一、复习导入,呈现评价标准
谈话引入:同学们,我们对很多熟悉的故事进行了新编。现
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在,我们来开一个故事分享会。注意听小伙伴创编的故事是不是“新”,有没有把过程写清
楚,故事编得是否有趣。
呈现评价标准:
“故事新编小达人”的评价要求:
创编的故事是否“新”?
故事情节是否写清楚了?
二、小组内交流分享
4人组成小组交流分享。
三、师生评议,修改习作
1.评议创编的故事“新”在哪里。
评议要点:围绕“创编的故事是否“新”?新在哪里?”展开分享、评价,两个焦点,一个是故事的结局新在哪里,另一个是故事的情节新在哪里。
2.评议、指导学生将故事情节写清楚。
(1)出示学生习作片段:
第二次比赛开始了。兔子一心想扳回一局,发令枪一响,就撒开腿跑了起来。不一会儿,它就把乌龟甩得影儿都看不见了。兔子想:这次我肯定是第一名了。跑着跑着,前面出现了一条宽阔的河流,兔子跑得飞快,差点一头栽进河里,幸亏它反应快,收住了脚步。看着这滔滔的河水,兔子急得像热锅上的蚂蚁-团团转。乌龟慢慢地爬过来,看到河水,熟练地把自己缩成一个球儿,滚下了河岸,浸入水中,再打开四肢快速地游起来,不一会儿就游到了对岸。兔子又输了一次,只好垂头丧气地回家了。
(2)学生交流评价。
预设1:能够紧紧围绕结局“乌龟又赢了”来编故事,故事情节很有意思。
预设2:写出了乌龟和兔子遇到河流时的不同表现。
预设3:抓住了人物动作来写,符合人物的特点。
(3)点拨;怎么把故事经过写得更清楚,更有趣呢?老师给你两个法宝。
①将过程写清楚。
如写兔子“遇到诱惑”输了比赛,可以将“起因-遇到水灵灵的萝卜,经过-兔子禁不住诱惑去吃萝卜,结果-又输了”写清楚。
②将所说、所想、所做写清楚。
“河流挡道”导致兔子输了,兔子一路飞奔,眼看就要到达终点了,但看到了波浪滔滔的河水,它会怎么想呢?怎么说呢?接着会怎么做呢?它努力