内容正文:
课题
4-4 身体的“总指挥”
所授课时
1课时
教
学
目
标
科学概念目标:1.脑是神经中枢,管理人体绝大部分的生命活动。2.人脑包括大脑、小脑和脑干等部分,分别控制着人体不同的生命活动。
科学探究目标:1.能够通过查阅资料寻找问题的答案。2.能够通过体验活动推测大脑具有记忆功能。
科学态度目标:1.对研究脑的结构与功能有兴趣。2.在进行多人合作时,愿意沟通交流,综合考虑小组各成员的意见,形成集体的观点。
科学、技术、社会与环境目标:能够应用脑科学知识指导自己的学习和生活,体会科学知识与生活的联系。
教学重点
脑的结构特点和功能。
教学难点
运用脑科学知识指导自己的学习和生活。
教学准备
教师准备
有关脑的视频资料、教学课件。
学生准备
橡皮泥或轻粘土、词汇卡片、关于脑的知识卡片。
教学
环节
设计意图
教学过程
二次备课
一、
导 入
情境导入,
聚焦问题。
一、引入
(一)猜谜
1.名字叫做牛,不会拉犁头。说他力气小,背着房子走。
2.远看是颗星,近看像灯笼,到底是什么?原来是只虫。
3.小时三只脚,大时两只脚,老时三只脚。
(二)提问:你们觉得是我们身体的哪个器官为我们猜出了答案呢?
教师追问:大家说说脑和大脑一样吗?
学生说出自己的理解。
引入新课:今天,我们就来共同探究人体的“总指挥”——脑。
二、
新
授
本环节基于前面的研究活动和学生 学 习 生 活 的 实际,重在启发学生深入思考、交流、讨论。知道应用脑科学知识来指导自己的生活和学习,巧妙突破本课的难点。
二、探索
(一)认识大脑的构造
1.谈话:大脑是人脑的一部分,人脑还有小脑和脑干组成。小脑维持身体平衡,脑干维持人体生命活动。
2.大脑构造特点
(1)设问:通过观察大脑模型或者图片,说说大脑有哪些特点?(预设:表面高高低低的,有很多皱褶)
(二)记忆游戏游戏:
(1)ppt 呈现游戏规则:40 秒记住图片上的词语;1 分钟后在纸上默写出这些词语。
(2)讨论:①这个游戏主要在考验我们大脑的什么功能?
3、
小
结
思考小结内容,巩固学习知识。
四、拓展
通过今天的学习,我们了解了大脑的主要构造特点,也通过各种活动感受到了大脑的主要功能,接下来,我们将继续学习大脑是如果指挥我们身体完成各项活动的。
板
书
设
计
身体的“指挥官”
脑:发送和接收信息,管理身体所有器官的工作
教
学
反
思
1
学科网(北京)股份有限公司
$$