内容正文:
数
学
四
乘
与
除
“原始社会时期ꎬ有一个部落的人群ꎬ经过一天的围猎ꎬ猎获了不少野兽ꎬ到底有多少呢?
两个最聪明的人决定数一数ꎮ 一个人先数ꎬ他绞尽脑汁只数到 3ꎮ 轮到另一个人数时ꎬ他想了
半天ꎬ也想不出比 3 更大的数ꎮ”
听了故事后ꎬ学生觉得很惊奇ꎬ难道他们连幼儿园的小朋友都不如吗? 原来ꎬ当时这些古
人还没有自然数的概念ꎬ当数目超过“3”时ꎬ他们只能用“许多”来表示ꎮ
“后来ꎬ人们学会了在数东西时ꎬ一边用嘴念 1ꎬ2ꎬ3一边掰手指ꎮ 当十个手指都掰到了ꎬ
就在地上放一块小石头或其他什么东西ꎬ这样就能数出较大的数了ꎮ”
接着ꎬ何老师提出了一个问题:“谁知道 1 亿有多大?”
小江抢着说:“1 亿就是 10 个 1 千万ꎮ”
小华说:“1 亿就是 1 万个 1 万ꎮ”
何老师接着说:“我打一个比方吧ꎬ如果你 1ꎬ2ꎬ3ꎬ4这样一个一个地数下去ꎬ假定每数一
个数平均用 1 秒钟ꎬ数到 1 亿大约要花 3 年又 62 天 10 小时呢!”学生听后大吃一惊!
何老师又说:“长江是中国最长的河流ꎬ全长约 6300 千米ꎮ 1 亿米有将近 16 条长江连接起
来那么长ꎮ 如果有一条 1 亿米长的绳子ꎬ这条绳子就可以绕地球赤道两周半了ꎮ”
在本节课的教学过程中ꎬ我创设到海边超市买东西的情境ꎬ旨在培养学生观察图的能力、
综合运用知识的能力以及提出数学问题的能力ꎮ 我原来认为学生可能会结合教材提出几个简
单的问题ꎬ可没想到ꎬ学生提出的问题超出了他们的知识范围ꎬ而我都给予了充分的肯定ꎬ然后
告诉大家可以把问题先存入“问题银行”ꎬ在适当的时候探索解决ꎮ
探索口算方法这一环节我给学生预留了充分的时间ꎬ放手让学生去交流和探讨不同的算
法ꎬ体现了算法多样化的思想ꎬ鼓励学生发表自己的不同见解ꎬ学生均有不同程度的收获和提
高ꎮ “解决问题”这一环节贴近学生的生活ꎬ很好地抓住了学生的兴奋点ꎬ从学生的生活实际出
发ꎬ帮助学生体会到数学就在身边ꎮ 这一节课的不足之处是学生的活动面还不够广ꎬ在以后的
教学中ꎬ可以进一步研究如何有效地安排多种形式的数学活动ꎬ调动学生的学习积极性ꎮ
第 3 课时 丰 收 了
本节课学习整十、整百、整千数除以一位数的口算方法ꎬ这一内容是在学生学习了表内除
法以及整十、整百、整千数乘一位数的基础上展开的ꎮ 教材通过创设“丰收了”的情境ꎬ引导学
生提出问题ꎬ通过问题的解决探索整十数除以一位数的口算方法ꎬ在此基础上引导学生探索整
百、整千数除以一位数的口算方法ꎮ
三年级学生喜欢动手操作ꎬ乐于合作交流ꎬ善于独立思考ꎬ敢于发表自己的见解ꎮ 课堂上
气氛活跃ꎬ学生语言表达能力较强ꎬ在计算方面有较好的计算意识和较强的计算能力ꎮ 因此ꎬ
他们学习整十、整百、整千数除以一位数的口算方法应该没有困难ꎮ
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良
师
教
案
三
年
级
上
︵BSD
版
︶
1.探索和掌握整十、整百、整千数除以一位数的口算方法ꎬ并能正确进行口算ꎮ
2.进一步理解除法的意义ꎬ体会数学的实用性ꎮ
3.能用所学知识解决简单的实际问题ꎮ
重点
学会一位数除整十、整百、整千数的口算除法ꎮ
难点
掌握一位数除整十、整百、整千数的口算除法的运算方法ꎮ
多媒体课件ꎮ
一、导入新课
1.改写成乘法算式ꎮ
4+4+4+4+4+4+4= × 或 × ꎮ
5×4+5= 5× 6×5-6= 6×
2.谈话导入ꎮ
教师用多媒体课件出示丰收的景象ꎮ
师:又到了一年丰收的季节ꎬ动物们正在农场忙着收庄稼呢! 2 只兔子在收胡萝卜时遇到
了数学问题ꎬ让我们一起去看看吧!
设计
意图
激发学生的学习兴趣ꎬ为学生主动探究学习奠定基础ꎮ
二、探究新知
1.呈现问题ꎮ
教师用多媒体课件出示兔子收胡萝卜的情境图ꎮ
师:胡萝卜每捆 10 根ꎬ正好 60 根ꎬ平均每只小兔能得到多少根胡萝卜?
2.探索方法ꎮ
师:谁知道怎么计算? 能告诉大家你是怎么思考出来的吗?
学生在四人小组内交流方法ꎬ教师指名汇报ꎮ
学生反馈算法:
(1)2×30= 60ꎬ所以 60÷2= 30ꎮ
(2)6÷2= 3ꎬ所以 60÷2= 30ꎮ
教师小结:整十数除以一位数的口算ꎬ可以先把它看作表内除法算出商ꎬ被除数的末尾有
一个 0ꎬ就在商的末尾添上一个 0ꎮ
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数
学
四
乘
与
除
设计
意图
算法的多样化ꎬ更加方便学生选择自己喜欢的计算方法ꎬ从而达到优化算法的目的ꎮ
3.教师用多媒体课件出示山羊伯伯运