第13课海龟鱼儿水中戏(课件)四年级下册信息技术电子工业版

2023-10-05
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普通

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技电子工业版(安徽)(2016)四年级下册
年级 四年级
章节 第13课 海龟鱼儿水中戏
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2023-2024
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 2.44 MB
发布时间 2023-10-05
更新时间 2023-10-05
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2023-10-05
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/41063837.html
价格 0.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

第十三课 海龟鱼儿水中戏 信息技术 四年级下册 观察对比 分析 背景 角色 脚本 重复移动 跟随鼠标 跟随小鱼 重复移动 切换造型 任务一 一、布置舞台 二、添加角色,调整大小 编写脚本 脚本 重复移动 跟随鼠标 跟随小鱼 重复移动 切换造型 相同 编写脚本 复制后,鼠标指向角色海龟,单击,即完成脚本复制。 小鱼的动作 海龟的动作 设置方向 设置小鱼移动方向 海龟跟着小鱼移动 思考 如何让海龟产生动画效果? 导入造型 切换造型 巩固练习 完善脚本 完成“做一做”,指引鸟儿回家 小组评选优秀作品并展示 课堂小结 1.小鱼跟随鼠标游呀游 ——重复执行面向鼠标指针并移动 2.乌龟拼命游呀游 ——重复执行切换造型 3.乌龟紧跟小鱼不放弃 ——重复执行面向小鱼角色并移动 课外延伸 动物是我们人类的朋友。 珍爱每一个生命。 谢谢观赏 $$

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