内容正文:
第13课 海龟鱼儿水中戏
任务二:设置方向
请根据课本第106-107页的内容,自行设计小鱼和海龟的动作,并分别设置他们的移动方向。
指令,编写小鱼跟随鼠标移动的脚本。
3.使用
编写小鱼移动的脚本。
指令,编写海龟跟随小鱼移动的脚本。
4.使用
2.将小鱼的脚本复制给海龟。
任务一:导入素材
任务二:设置方向
你有三种求助方式
求助课本
求助同学
求助老师
任务二:设置方向
请根据课本第106-107页的内容,自行设计小鱼和海龟的动作,并分别设置他们的移动方向。
指令,编写小鱼跟随鼠标移动的脚本
3.使用
编写小鱼移动的脚本
指令,编写海龟跟随小鱼移动的脚本
4.使用
2.将小鱼的脚本复制给海龟
1、请你仔细观察海龟和小鱼的脚本,他们脚本有何相似之处。
观察思考
2、如果两个角色的脚本非常相似,我们可以通过什么方法提高脚本的编写效率。
任务二:设置方向
合作探究
请仔细观察小鱼的脚本,小组讨论,小鱼脚本中的指令是如何运行的?汇报时请按照以下方式说
第一步:当绿旗被点击开始执行下面的程序
第二步:
第三步:
第四步……
任务二:设置方向
任务三:设置角色动画
请同学们根据课本第108页的内容为海龟添加角色和脚本。
请仔细观察海龟的脚本,小组讨论,海龟脚本中的指令是如何运行的?汇报时请按照以下提示说:
第一步:当绿旗被点击开始执行下面的程序
第二步:
第三步:
第四步……
任务三:设置角色动画
1、在雷雨交加的夜晚,一只小鸟迷路了,请你用Scratch软件编写与个脚本,用鼠标引领小鸟回家。
拓展延伸
2、小蝌蚪找不到它的妈妈了,请你设计一个Scratch程序,帮助小蝌蚪找到它的妈妈。
1、切换造型
2、面向鼠标指针移动
3、面向角色移动
评一评
谢谢!
$