2021-2022学年四年级下学期信息技术第13课 海龟鱼儿水中戏(课件)

2022-03-04
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普通

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技电子工业版(安徽)(2016)四年级下册
年级 四年级
章节 第13课 海龟鱼儿水中戏
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2022-2023
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 557 KB
发布时间 2022-03-04
更新时间 2022-03-04
作者 ye1lin2021
品牌系列 -
审核时间 2022-03-04
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/32693820.html
价格 0.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

第13课 海龟鱼儿水中戏 任务二:设置方向 请根据课本第106-107页的内容,自行设计小鱼和海龟的动作,并分别设置他们的移动方向。 指令,编写小鱼跟随鼠标移动的脚本。 3.使用 编写小鱼移动的脚本。 指令,编写海龟跟随小鱼移动的脚本。 4.使用 2.将小鱼的脚本复制给海龟。 任务一:导入素材 任务二:设置方向 你有三种求助方式 求助课本 求助同学 求助老师 任务二:设置方向 请根据课本第106-107页的内容,自行设计小鱼和海龟的动作,并分别设置他们的移动方向。 指令,编写小鱼跟随鼠标移动的脚本 3.使用 编写小鱼移动的脚本 指令,编写海龟跟随小鱼移动的脚本 4.使用 2.将小鱼的脚本复制给海龟 1、请你仔细观察海龟和小鱼的脚本,他们脚本有何相似之处。 观察思考 2、如果两个角色的脚本非常相似,我们可以通过什么方法提高脚本的编写效率。 任务二:设置方向 合作探究 请仔细观察小鱼的脚本,小组讨论,小鱼脚本中的指令是如何运行的?汇报时请按照以下方式说 第一步:当绿旗被点击开始执行下面的程序 第二步: 第三步: 第四步…… 任务二:设置方向 任务三:设置角色动画 请同学们根据课本第108页的内容为海龟添加角色和脚本。 请仔细观察海龟的脚本,小组讨论,海龟脚本中的指令是如何运行的?汇报时请按照以下提示说: 第一步:当绿旗被点击开始执行下面的程序 第二步: 第三步: 第四步…… 任务三:设置角色动画 1、在雷雨交加的夜晚,一只小鸟迷路了,请你用Scratch软件编写与个脚本,用鼠标引领小鸟回家。 拓展延伸 2、小蝌蚪找不到它的妈妈了,请你设计一个Scratch程序,帮助小蝌蚪找到它的妈妈。 1、切换造型 2、面向鼠标指针移动 3、面向角色移动 评一评 谢谢! $

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