内容正文:
§1 随机现象与随机事件
1.4 随机事件的运算
第七章 概率
课程标准:1.理解并掌握随机事件的运算及事件的关系.2.能够将随机事件的运算关系知识灵活运用到实际事件中.
教学重点:1.结合“集合”知识对比学习随机事件的运算及关系.2.随机事件运算关系的实际含义.
教学难点:随机事件运算关系的应用.
1
核心概念掌握
PART ONE
都发生
交事件
积事件
事件A和事件B所共有
至少有一个
并事件
和事件
事件A或事件B所包含
不能同时发生
对互斥事件与对立事件的理解
(1)事件A与事件B互斥是指事件A与事件B在一次试验中不可能同时发生,A与B发生与否有三种可能:A发生,B不发生;A不发生,B发生;A不发生,B不发生.即A与B两个事件同时发生的概率为0.
(2)两个事件互斥的定义可以推广到n个事件中,如果事件A1,A2,A3,…,An中的任意两个事件互斥,就称事件A1,A2,A3,…,An彼此互斥.
(3)若事件A,B为对立事件,则在一次试验中,事件A与它的对立事件只能发生其中一个,并且必然发生其中之一.
(4)若两个事件对立,那么这两个事件一定是互斥事件.若两个事件是互斥事件,那么这两个事件不一定是对立事件.
√
×
√
2.做一做
(1)把红、黑、白、蓝四张纸牌随机地分给甲、乙、丙、丁四个人,每个人分得1张,事件“甲分得红牌”与“乙分得红牌”是( )
A.对立事件 B.不可能事件
C.互斥但不对立事件 D.以上均不对
(2)从1,2,3,…,9中任取两数,给出下列事件:①恰有一个偶数和恰有一个奇数;②至少有一个奇数和两个都是奇数;③至少有一个奇数和两个都是偶数;④至少有一个奇数和至少有一个偶数.其中是对立事件的是( )
A.① B.②④
C.③ D.①③
答案
2
核心素养形成
PART TWO
例1 袋子里有6个红球,4个白球,现从中取3个球,设事件A={1红2白},B={2红1白},C={都是红球},D={至少有一个白球},E={至少有一个红球}.
(1)事件A∩B,A∪B,D∪E分别指什么事件?
(2)事件E与A,B,C是什么样的运算关系?D∩E指什么事件?
题型一 事件的运算
[解] (1)A∩B=∅,事件A与B不可能同时发生,事件A∩B是不可能事件;事件A∪B表示“3个球中有红球也有白球”;D∪E=Ω,事件D∪E是必然事件.
(2)对于事件E,可能的结果为1红2白,2红1白或都是红球,故E=A∪B∪C.对于事件D,可能的结果为1红2白,2红1白或都是白球,故D∩E=A∪B,即事件“3个球中有红球也有白球”.
解
事件间的运算方法
(1)利用事件间运算的定义.列出同一条件下的试验所有可能出现的结果,分析并利用这些结果进行事件间的运算.
(2)利用Venn图.借助集合间运算的思想,分析同一条件下的试验所有可能出现的结果,把这些结果在图中列出,进行运算.
[跟踪训练1] 在掷骰子的试验中,可以定义许多事件.例如,事件C1={出现1点},事件C2={出现2点},事件C3={出现3点},事件C4={出现4点},事件C5={出现5点},事件C6={出现6点},事件D1={出现的点数不大于1},事件D2={出现的点数大于3},事件D3={出现的点数小于5},事件E={出现的点数小于7},事件F={出现的点数为偶数},事件G={出现的点数为奇数},请根据上述定义的事件,回答下列问题:
(1)D2∩D3,D2∩F,F∩G分别表示什么事件?
(2)利用和事件的定义,判断上述哪些事件是和事件.
解 (1)D2∩D3={出现的点数大于3且小于5}={出现4点}=C4.
D2∩F={出现4点,出现6点}=C4∪C6.
F∩G=∅,是不可能事件.
(2)因为事件D2={出现的点数大于3}={出现4点或出现5点或出现6点},所以D2=C4∪C5∪C6.
同理可得,D3=C1∪C2∪C3∪C4,E=C1∪C2∪C3∪C4∪C5∪C6,F=C2∪C4∪C6,G=C1∪C3∪C5.
解
例2 从40张扑克牌(红桃、黑桃、方块、梅花,点数从1~10各10张)中,任取一张.事件A,B,C,D分别表示取到红桃、黑桃、方块、梅花.ai,bi,ci,di分别表示红桃i、黑桃i、方块i、梅花i.判断下列事件是否为互斥事件,是否为对立事件.
(1)事件A与B;
(2)A∪C与B∪D;
(3)“抽出的牌点数为5的倍数”与“抽出的牌点数大于9”.
题型二 事件的关系
[解] (1)是互斥事件,不是对立事件.
理由是:从40张扑克牌中任意抽取1张,“抽出红桃”和“抽出黑桃”是不可能同时发生的,所以是互斥事件.同时,不能保证其中必有一个发生,这是由于还可能抽出“方块”或者“梅花”,因此,二者不是对立事件.
(2)既是互