内容正文:
《习作:那次玩得真高兴》教学设计
教学目标:
1.能简单地写一次玩的过程,表达出当时快乐的心情,正确使用标点符号。
2.能和同学交流习作,修改同学看不明白的地方。
教学重难点:
1.能通过“放电影”的方式回忆事情,用几句话简单地写一次玩的过程,表达出当时快乐的心情。
2.能通过读的方式和同学交流习作,使用学过的修改符号修改习作。
3.能正确使用标点符号。
教学过程:
1.创设情境,引入主题:同学们,这学期的学习即将进入尾声,“记录成长,珍藏美好”成长档案要收集本学期成长的足迹,你想收集什么样的事呢?(开心、好玩、有趣......)教师小结:是呀,我们总想把这些难忘的、有意义的事记录下来,珍藏美好,那今天我们要收集的是“高兴”,题目就是“那次玩得真高兴”(板书课题)
任务一:我会找寻“高兴”——情境导入,简单描述
1.活动一:开启宝箱,唤醒记忆
(1)收集“高兴”,代入情境:课前,同学们都将自己“玩得最高兴”的照片,投送到了老师的快乐宝箱里,接下来,我们开启宝箱,发散快乐!(出示:宝箱打开,跳出 24位同学游戏或游玩瞬间的照片)
(2)定格瞬间,练说开头:哇!都笑的好开心呀!谁要与大家分享一下?(出示:什么时间?和谁一起?去哪玩?玩得怎么样?)
预设:
生 1:春天到了,妈妈带着我去植物园看郁金香,看到五颜六色的花,我觉得太高兴了,生活太美好了!
生 2:暑假的时候,我和弟弟一起去游泳,游着游着打起了水仗,玩得特别高兴!
生 3:上周我们学校举行了足球赛,我们班和三年级七班比赛,我们齐心协力,终于获得了胜利,那个时候简直是太太太快乐了!
(3)同桌交流,量表评价:描述的真清晰!同学们的快乐经历一定勾起了你的美好回忆吧?下面我们和同桌分享一下,每说清一项就可以得一颗星,开始吧!
(4)教师小结:谁来交流一下,你同桌得了几颗星?哪一项没有说全,你帮他补充了吗?
【设计意图:三年级学生处于习作的初级阶段,在教学中以开启快乐宝箱导入,不仅迅速将学生引入情境,链接生活,还激发了学生的习作兴趣,为下面的学习做好铺垫。】
2.活动二:再现场景,“说”中学写(时间:5分钟)
(1)回顾场景,抓高兴环节:请同学们拿出手中的照片,像放电影一样回顾一下当时的情景:哪个环节你最高兴?你们都做了什么?说了什么?有什么感受?(课件出示)(2)小组交流,描述过程:和小组的同学们交流一下吧。
(3)合作探究,集体交流:大家交流得热火朝天,我们来交流一下,如果让你选择“高兴”的事,你想写什么?
(4)习作接龙,“说”中学写:
预设交流场景:指名交流:
生 1:我看到海边有一只小螃蟹在晒太阳,我就走过去,一下子把小螃蟹抓了起来,我当时特别开心。
适时提示:“一下子”用的特别好,仿佛让我们看到当时的场景,你当时心里怎么想?又是怎么抓的?抓到后的感受是什么?
生 1:我看到海边有一只小螃蟹在晒太阳,我就轻轻走过去,心里想:千万别跑呀,我一定要抓到你!然后,我就快速走到它身后,一下子捏着它的头和肚子,把小螃蟹抓了起来,我当时特别开心。再次提示:抓到的小螃蟹在你手里什么样?谁也有过捉螃蟹的经历,可以来试试?
生 1:它在我手里使劲挣扎,可是他跑不了了。继续提示:使劲挣扎,可以换个更别的说法吗?
生 2:它在我手里张牙舞爪,好像要让我把他放开,可是我紧紧捏着它,就是不放手。
生 3:它在我手里不服气的想要跑,哪能跑出我的手掌心。
评价:哇,用上拟人手法,把小螃蟹写当成人来写,更有趣了!你会对着束手就擒的小螃蟹说什么呢?
评价:多么开心的场景呀!刚才大家合作完成了一篇特别出色的习作!
【设计意图:本轮的“接龙说作文”环节,意在引导学生回忆过程,通过老师的引导,说清楚事情的发展过程,把人物所做、所说、所感描述具体、生动。不但锻炼了学生的说话能力、锻炼了学生集中注意倾听的习惯,更为学生将事件写完整、写具体提供了范例,让接下来的习作有法可依】
任务二:我能表达“高兴”——研读提示,理清思路
(1)从说学写,研读提示:接下来我们就把“玩得最高兴的那次”记录下来,请同学们读一下习作提示。(出示电子教材)
(2)破译密码,共议标准:同学们,读了你有什么需要提醒大家的?
预设:
生 1:我想到了这是要写一次玩的过程;
生 2:我想到了要选一件特别高兴的事;
生 3:我们写的时候要表达出快乐的心情;
生 4:要加上动作语言等描写。板书:描写具体叙述有序表达心情标点正确
(4)理清思路,创意表达:同学们都非常会学习,把这次习作的要点梳理的非常清晰,相信你的脑海里一定已经有了思路,让我们把“那次玩得真高兴”写下来吧!
【设计意图:引导学生解读题目,明确习作的要求及选材的多角度、多方面,从而降低习作难度。】
任务三:我能传递“高兴”——交流评价,赏析评改
1.交流习作:同学们,时间关系先写到这,