内容正文:
第2课时
需要多少钱
课题
两位数乘一位数的口算乘法
课型
新授课
教学内容
教科书第32页的内容
1.结合具体情境,经历计算两位数乘一位数的思考与交流的过程,理解
两位数乘一位数的乘法意义,探索并掌握两位数乘一位数的口算方法,
能正确计算,逐步使两位数乘一位数的计算方法合理、灵活。
教学目标
2.了解点子图和表格是进行两位数乘一位数乘法的工具,会利用点子图
或表格探索乘法的口算方法,理解乘法的算理,体验算法多样化。
3.能用乘法知识解决简单的实际问题,感受数学与生活的密切联系。
教学重点
掌握两位数乘一位数的口算方法,能正确进行口算。
教学难点
理解两位数乘一位数的算理。
教学准备
多媒体课件
教学过程
备注
一、回顾复习,导入新课
1.我是计算小能手。
3×3=
3×30
3×300=
复习以前
6×5=
6×50=
6×500=
所学的知
8×9=
8×90=
8×900=
识,为学
2.谈话导入:
习新知识
教师:同学们有没有去海边玩?都准备了些什么物品呢?
做铺垫
学生:去过,准备了泳圈、泳衣…
教师:炎热的假日,有3位小朋友也去海边玩耍了!我们看看他
们遇上了什么数学问题。(出示情境图)
教师提问:从这幅图上你知道了哪些数学信息呢?根据这些数学
信息,你能提出什么数学问题?(板书:需要多少钱)
预设:
学生1:我知道了一个泳圈、皮球、泳镜、泳衣、泳裤、泳帽的价
钱,可以求买6个皮球需要多少元。
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学生2:买3个泳圈需要多少元?
二、合作交流,探索新知
1.探究两位数乘一位数(不进位)的口算方法。
(出示问题:买3个泳圈需要多少元?)
对于学生
(1)独立解决问题。
合理的发
请学生独立考虑,自己尝试列式12×3或3×12,并计算出结果,并将
现要肯定
解决问题的过程在练习本上呈现出来。在小组内与同伴互相说说各自
和鼓励
的计算方法和过程。
(2)集体交流讨论12×3的算法。
组织学生集体反馈交流。可以提问:你是怎样列式的,说说你的算式
表示什么意思。你是怎样算出结果的?说说你的思考过程。
预设:
方法一:12+12+12=36(元)
方法二:把12元看作10元和2元
10×3=30(元)2×3=6(元)30+6=36(元)
与上个问
对于方法二,教师提供人民币模型帮助学生理解算法。
题用人民
2.借助点子图和表格理解算法(出示淘气和笑笑的算法》
币模型口
(1)学生独立观察淘气的算法,在同伴之间说一说对这种算法的理解。
算的方法
教师:你能说出拆分的方法和计算过程吗?
联系起
学生:先把12×3的点阵平均分成两部分、变成表内乘法,即变
来,体现
成2个3×6的形式,然后分别算出乘积,最后把两个积合在一起。
位值思想
(2)让学生独立观察并分析笑笑的算法,在小组内交流。
(3)集体反馈。首先让学生说一说表中每个数据表示什么,然后再说
说计算的过程,即都是把12分成10+2,分别与3相乘,然后再把两个
乘积加在一起。
(4)总结提升。
让学生观察淘气和笑笑的算法,思考:
重点展示
①如果把淘气用点子图的算法用表格来表示,该表应该怎么画?
交流用点
②如果把笑笑用表格的算法用点子图来表示,该图应该怎么画?
子图的各
给学生提供12×3的点阵和表格,让学生模仿着填一填、圈一圈、算
种算法,
一算。
体验算法
课堂小结:
的多样化
两种算法的共同点:把整体“分块”求积,再求这些积的总和。
和创造性
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3.探究两位数乘一位数(进位)的口算方法。
教师:三个小朋友玩的时候非常开心,他们想到海上更远的地方
去玩,就决定买一个小皮艇,小皮艇的价钱是皮球的4倍,一个小皮
艇需要多少钱?(出示情景图)
(1)让学生尝试独立列式18×4或者4×18解答。教师鼓励他们用点
子图或表格探索18×4的算法,并用算式记录算法的过程与结果。
(2)组织学生集体交流各自的算法。在交流算法时,可重点让学生说
说自己选择的是哪种口算方法,并介绍计算的过程。
预设:(1)用加法(2)数的组成(3)点子图
课堂小结:
两位数乘一位数的口算:先把两位数看成一个整十数和几,再用一位
数分别与它们相乘,最后把它们的积相加,所得的和就是结果。
三、当堂训练
1.课件出示教科书P33“练一练”第1题。
教师巡
学生尝试独立完成,看谁完成的又快又对,最后全班交流订正。
视,帮助
2.课件出示教科书33“练一练”第2题。
有困难的
看图发现数学信息,独立列式计算后全班交流订正。
学生
四、课堂总结
通过本节课的学习,我们探索了两位数乘一位数的口算方法,你
有什么收获呢?
学生谈收获,教师根据