1.1.1 动画基础知识 课件 2023-2024学年苏科版初中信息技术八年级全一册

2023-09-11
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普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息技术苏科版(2018)八年级全一册
年级 八年级
章节 1 动画基础
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2023-2024
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 158.84 MB
发布时间 2023-09-11
更新时间 2023-09-13
作者 xkw_055258676
品牌系列 -
审核时间 2023-09-11
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/40703365.html
价格 0.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

授课教师: 知 基 动 础 识 画 思 考 :为什么静止的画面快速翻动时会变成动画? 动画原理 人眼具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果,也就是动画效果。 动画原理 【探究练习1】:打开桌面“小鸡破壳”文件夹,分别按图片上的“放慢”、“加快”键播放图片,并连续单击,观看效果。 一、动画的原理 思 考 :什么是动画? 动画原理 将一张张静态的画面连续、快速的播放,从而形成视觉上动态的效果。 动画定义 二、获取计算机动画 从网上下载时获取计算机动画的途径之一。常见的动画文件格式有gif动画与swf动画。 利用搜索引擎,以“gif动画下载”为关键字,建立动画素材库。 三、动画技术的发展 萌芽期 在动画技术的萌芽期,主要是利用视觉暂留原理所创造出的一些动画装置,如:幻盘、西洋镜、走马灯等。 三、动画技术的发展 随着电影技术的出现,强调视听感受的动画技术进入了发展期。第一部动画影片《滑稽脸的幽默相》的上映,为逐帧拍摄技术的诞生奠定了基础。 发展期 电影史上第一部动画片《滑稽脸的幽默相》 3 分钟 三、动画技术的发展 随着信息技术的发展,利用计算机进行动画制作,为动画的创作带来了新的机遇,除了快速制作的传统二维动画,还出现了全电脑制作的三维动画。 发展期 成熟期 二维动画 三维动画 小结 (1)动画的基本原理。 (2)动画的定义。 $$

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