习作:那次玩得真高兴(教学设计)-统编版语文三年级上册

2023-09-09
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内容正文:

习作“那次玩得真高兴”教学设计 记录生活中的美好体验 学习目标 1.能简单地写一次玩的过程,表达出当时快乐的心情,正确使 用标点符号。 2.能和同学交流习作,修改同学看不明白的地方。 学习重难点 把玩耍的过程简单地写下来,在习作中表达出当时快乐的心情。 教师准备 提前搜集班级中学生玩耍时拍下的照片;请学生课前玩一个小游 戏,如掰手腕;相关课件。 课时安排 2课时 前置性学习内容 1.从自己玩过的游戏或参加的活动中挑选一项自己最熟悉、最 喜欢的在班上交流,尽量把事情讲清楚。 2.准备玩耍时拍的照片。 教学过程 第一课时 学习内容与目标 1.回忆玩得特别开心、印象特别深刻的经历,选择合适的作为 习作材料。 2.能把玩耍的过程简单地写下来,正确使用标点符号,感受习 作带来的乐趣。 情境与任务 板块一营造轻松氛围,激趣导入 活动一:回忆乐事,激发兴趣 1.回忆课前玩的小游戏,请玩的同学和观看的同学分别说说感 受。 2.观察课本上的插图,同桌合作,说说图中的小朋友在干什么。 3.集体交流:插图上的这些你玩过吗?玩过的同学回忆一下自 己玩的时候发生过哪些有趣的事。没玩过的同学说说自己平时喜欢玩 什么,哪一次玩得特别开心。 设计意图: 课前小游戏和看课文插图导入的方法可以调动学生的情感体验, 促使其打开话匣子,激发学习兴趣。 活动二:交流乐事,审清题日 一、明确习作要求。 1.读一读习作要求,四人小组讨论习作的范围及要求,明确这 次习作是记叙一件让自己玩得十分开心的事,要把事情的经过写清 楚,表达出自己快乐的心情。 2.集体交流习作内容:在大家回忆玩得开心的事情中,我们可 以选择哪些内容来写? 提示:要选出你觉得新奇有趣的、印象深刻的、感受最深的内容, 即玩得最高兴的事来写。 预设:(1)游戏娱乐活动,如,老鹰捉小鸡、丢手绢、吹泡泡、抢 椅子、吹蜡烛、下棋、跳拉丁舞、跳健美操… (2)每天的阳光体育活动,如,踢毽子、跳皮筋、跳绳、扔沙包、 拍皮球、打乒乓球… (3)外出游玩活动,如,春游、秋游、夏令营、社会实践活动、亲 子体验活动… 3.明确习作要点。 写作对象:可以写和同学、邻居、兄弟姐妹或长辈等一起参与的 活动。 时间:可以写周末、节假日或寒暑假里开展的“玩得真高兴”的 活动。 地点:可以写校内的、校外的、家里或其它地方开展的活动。 小结: 提出本次习作任务:这次习作,我们要把玩得特别开心、印象特 别深刻的一次经历写下来。可以写和同学一起玩,也可以写和父母一 起玩:可以写在校内玩,也可以写在校外玩:可以写一个游戏,也可 以写一次游览活动。 二、自主思考。 自主想一想怎样才能写清楚,然后把自己想写的先和别人说说, 互相交流。 板块二借助例文,明确写法 活动三:举办“乐事分享会” 同学们,“名人故事会”中的故事传递美好品质,带给我们希望 和力量。生活中,我们肯定有不少玩得特别开心、印象特别深刻的经 历。今天,我们来举办一次“乐事分享会”,交流并记录我们生活中 的美好体验。 活动四:借鉴学习写乐事 一、回忆怎么玩的。 1.整体想一想。 前面己经确定了记录玩得特别开心、印象特别深刻的一次经历, 现在回忆一下当时是怎么玩的。想一想:在什么时间、什么地点、和 谁玩,玩的过程是怎样的;印象特别深刻,特别开心的是什么? 2.“放电影”回顾。 回忆“当时是怎么玩的”可以通过“放电影”式的方法在脑海 里回想一遍。以课间和小伙伴玩“掰手腕”为例,可以这样想清楚过 程: 掰手腕 我和对手的表现 同学的表现 我和对手相对坐着,手掌紧紧地 开始时 握住,把胳膊的肘关节放在桌子 拭目以待 上。 我和对手谁也不甘示弱,双手紧 搿腕 第一 紧抵在一起…最后还是我被掰 为我们加油 过程 局 倒了。 第二 我的手腕向左倾斜了…“我赢 加油、鼓掌 局 了!我赢了!”我高兴得跳起来。 第三 我轻而易举地赢了这一局。 欢呼雀跃 局 表格清晰地呈现出掰手腕的顺序、过程与情景。 3.借助照片与人物。 之前,同学们搜集了有关玩的照片,有的是一张,有的是几张, 记录的是某一个精彩的瞬间,某一个玩的过程,或者是不同的玩得特 别开心的场景。请同学们借助照片想一想那次玩得开心的过程,或者 与一起去(玩)的人聊一聊。 二、说事乐,写乐事。 1.说一说事乐。 刚才像放电影一样在脑海里回想了一遍玩的过程,下面把自己玩 得特别开心、印象特别深刻的一次经历和同桌说一说,要说清楚怎么 玩的、开心在哪。 点拨:高兴可能是因为胜利的喜悦,还可能因为小伙伴的加油助 威,或者是努力坚持后的反败为胜,等等。 2.写一写乐事。 选择特别高兴、印象特别深刻的一次经历,把玩的过程写清楚、 写明白,表达出自己高兴的心情,并正确使用标点符号。 3.针对问题,集体讨论。 (1)解决共性问题。 把玩的过程、高兴的表现写不具体应

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