内容正文:
华师版·九年级数学上册
第25章随机事件的概率
25.2随机事件的概率
3.列举所有机会均等的结果
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教学目标
1.使学生能够从实际需要出发判断何时选用列表
法或画树形图法求概率更方便,
2.能利用概率判断游戏的公平性
教学重难点
重点:能够运用列表法和树形图法计算简单事件
发生的概率,并阐明理由」
难点:判断何时选用列表法或画树形图法求概率
更方便
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一、课前预习
阅读教材内容,了解本节课主要内容
二、随堂导学
1.情景引入
不管求什么事件的概率,我们都可以做大量的试验.求频率得概
率,它具有普遍性,但求起来确实很麻烦!
通过前面的学习,我们知道当一个试验是有下列两个共同的特
点:
(1)一次试验中,可能出现的结果为有限多个:
(2)一次试验中,各种结果发生的可能性相等.可以从事件所
包含的各种可能的结果在全部可能的试验结果中所占的比分析出
事件的概率.然后什么情况下选用树状图,什么时候选择列表法方
便呢?
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2.探究新知
探究1:课本P1例4及P1s0思考
第一枚
第二枚
正
第三枚
正反正反正反正反
掷三枚普通硬币,共有以下8种机会均等的结果:正正正,正
正反,正反正,正反反,反正正,反正反,反反正,反反反
3
P(全是正面=P(全是反面)
P(两正-反)=P(两反-正)=
8
归纳:一次试验中涉及3个或更多个因素时,不重
不漏地求出所有可能的结果,通常采用树形图法
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探究2:课本P0问题5及思考,
这里每次摸出红球和白球的可能性不是相同的,
因此P分析没有道理.所以需两个白球分别记作白1、
白2,这样每次摸出红球、白,球、白2球的可能性就相同
了
讨论:这个问题能用列表法求分析吗?
归纳:当一次试验涉及两个因素并且可能出现的
结果数目较少时,不重不漏地求出所有可能的结果,既
可用树状图,又可用列表法。
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探究3:同时掷两个质地均匀的骰子,计算下列事件的概率:
(1)两个骰子的点数相同:
(2)两个骰子点数的和是9:
(3)至少有一个骰子的点数为2.小组讨论,
合作交流
(1)上述问题中一次试验涉及几个因素?你是用什么方法不重复
不遗漏地列出了所有可能的结果,从而解决了上述问题?(2)能找到
一种将所有可能的结果不重不漏地列举出来的方法吗?(3)如果把上
例中的“同时掷两个骰子”改为“把一个骰子掷两次”,所得到的结
果有变化吗?
归纳:当一次试验涉及两个因素并且可能出现的
结果数目较多时,为不重不漏地列出所有可能的结果,
通常采用列表法
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三、点点对接
例1:一个袋中里有4个珠子,其中2个红包,2个蓝色,除颜色外其余
特征均相同,若从这个袋中任取2个珠子,都是蓝色珠子的概率为()
A.12
B.13
C.14
D.16
解析:可设两红色珠子分别为a1、a2,两蓝色珠子分别为b1、b2,
由题意可画出下面的树形图:
第一次
第二次a2b,l
b2 a
b,a a2
ba a
从上面的树形图可以看出,所有可能性的结果共有12个,其中都是
蓝色珠子的有2个结果,所以其概率为2一1
12-6
答案:A
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例2:如图所示,甲、乙两人玩游戏,他们准备了1个可自由转动
的转盘和一个不透明的袋子,转盘被分成面积相等的三个扇形,并在每
一个扇形内分别标上数字一1,一2,一3;袋子中装有除数字以外其它
均相同的三个乒乓球,球上标有数字1,2,3.游戏规则:转动转盘,
当转盘停止后,指针所指区域的数字与随机从袋中摸出乒乓球的数字
之和为0时,甲获胜:其他情况乙获胜.(如果指针恰好指在分界线上,
那么重转一次,直到指针指向某一区域为止)
-1
2
-3
(1)用树形图或列表法求甲获胜的概率;(2)这个游戏规则对甲
乙双方公平吗?请判断并说明理由」
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解:(1)列表法
树形图
和
转盘数字
2
-1
-2-3
转盘数字
乒乓球数字
1
23123
123
乒乓球数字
1
0
-1
-2
012-101-2-10
和
2
1
0
-1
3
2
1
0
则甲获胜的概率为P(甲)-}-子
(2)不公平:乙获胜的可能性大
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四、课堂小结
1.会用列表法求出一次试验涉及两个因素并且可
能出现的结果数目较多时,不重不漏地列出所有可能
的结果,从而正确地计算问题概率
2.会用树形图求出一次试验中涉及3个或更多个
因素时,不重不漏地求出所有可能的结果,从而正确地
计算问题的概率
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