内容正文:
第2章有理数(单元复习提高版)
【典型例题】
题型一:新定义题型
【例题】现定义一种新运算:a※b=b2﹣ab,如:1※2=22﹣1×2=2,则(﹣1※2)※3等于 .
【变式训练】
1.我们定义一种新运算:a*b=a2﹣b+ab.例如:1*2=12﹣2+1×2=1
(1)求2*3的值.
(2)求(﹣2)*[2*(﹣3)]的值.
2.将下列计算的结果直接写成幂的形式:
2÷2÷2=()1;2÷2÷2÷2= ;= ;
(﹣5)÷(﹣5)÷(﹣5)÷(﹣5)÷(﹣5)÷(﹣5)= ;
(2)一般地,把n个a(a为有理数且a≠0,n为正整数)相除的结果记作aⓝ,读作“a的圈n次方”.
计算:aⓝ== (其中a≠0,n为正整数).
请你尝试用文字概括归纳aⓝ的运算结果:一个非零有理数的圈n次方等于 ;
(3)计算:24÷(﹣)⑤+(﹣27)×3④.
3.[新定义]:A、B、C为数轴上三点,若点C到点A的距离是点C到点B的距离的3倍,我们就称点C是[A,B]的幸运点.
[特例感知]
(1)如图1,点A表示的数为﹣1,点B表示的数为3.表示2的点C到点A的距离是3,到点B的距离是1,那么点C是[A,B]的幸运点,
①[B,A]的幸运点表示的数是 ;
A.﹣1 B.0 C.1 D.2
②试说明A是[C,E]的幸运点.
(2)如图2,M、N为数轴上两点,点M所表示的数为﹣2,点N所表示的数为4,则[M,N]的幸运点表示的数为 .
[拓展应用]
(3)如图3,A、B为数轴上两点,点A所表示的数为﹣20,点B所表示的数为40.有一只电子蚂蚁P从点B出发,以5个单位每秒的速度向左运动,到达点A停止.当t为何值时,P、A和B三个点中恰好有一个点为其余两点的幸运点?
题型二:找规律题型
【例题】国庆节,广场上要设计一排灯笼增强气氛,其中有一个设计由如图所示图案逐步演变而成,其中圆圈代表灯笼,n代表第n次演变过程,s代表第n次演变后的灯笼的个数.仔细观察下列演变过程,当n=6时,s=__________.
【变式训练】
1.将下表从左到右在每个小格子中都填入一个整数,使得其中任意四个相邻格子中所填整数之和都相等,则第2022个格子中的数字是( )
3
a
b
c
﹣1
0
2
…
A.3 B.2 C.0 D.﹣1
2.将初一年级的500名同学从1到500编号,并按编号从小到大的顺序站成一排报数1、2、3…,报到奇数的退下,偶数的留下,留下的同学从编号小的开始继续报数1、2、3…,报到奇数的退下,偶数的留下,…,如此继续,最后留下一个同学,则最后留下的这个同学编号是 .
3.观察下列式子:
1×3+1=22,2×4+1=32,3×5+1=42,4×6+1=52,…,
(1)请你依照上述规律,写出第6个式子: ;
(2)请写出第n个式子: ;
(3)计算:(1+)×(1+)×(1+)×…×(1+).
4.类比推理是一种重要的推理方法,根据两种事物在某些特征上相似,得出它们在其他特征上也可能相似的结论.比如在异分母的分数的加减法中,往往先化作同分母,然后分子相加减,例如:,我们将上述计算过程倒过来,得到,这一恒等变形过程在数学中叫做裂项.类似地,对于可以用裂项的方法变形为:.类比上述方法,解决以下问题.
(1)猜想并写出: ;
(2)类比裂项的方法,计算:;
(3)探究并计算:.
题型三:数轴上的动点问题
【例题】如图,将一个半径为1个单位长度的圆片上的点A放在原点,并把圆片沿数轴向右滚动1周,点A到达点A′的位置,则点A′表示的数是2π;若起点A开始时是与﹣1重合的,则向左滚动2周后点A′表示的数是 .
【变式训练】
1.如图所示,直径为单位1的圆从数轴上表示1的点沿着数轴无滑动地逆时针滚动一周到达A点,则A点表示的数是 .(结果保留π)1
2
3
0
-1
A
2.如图,在数轴上点A表示的数是8,若动点P从原点O出发,以2个单位/秒的速度向左运动,同时另一动点Q从点A出发,以4个单位/秒的速度也向左运动,到达原点后立即以原来的速度返回,向右运动,设运动的时间为t(秒).
(1)当t=0.5时,求点Q表示的数;
(2)当t=2.5时,求点Q表示的数;
(3)当点Q到原点O的距离为4时,求点P表示的数.
3.如图,已知数轴上两点A、B对应的数分别为﹣1、3,
(1)点P为数轴上一动点,其对应的数为x.
①若点P到点A、点B的距离相等,则x= ;
②若点P到点A、点B的距离之和为10,则x= ;
(2)