内容正文:
A112
中考先锋·数学
第28讲概率
知识要点梳理
>知识点1●
事件的分类
近,那么事件A的概率记作P(A)=①
定义
概率
【注意】只有大量重复试验时的频率,才能作为事件
在一定条件下,必然会发生的
发生的概率的近似值,但不能说频率等于概率,
必然事作
事件
①
5.几何概率(通过面积求概率):当随机事件的概率大
小与几何图形的面积有关时,往往利用面积求概
在一定条件下,必然不会发生
不可能事件
②
的事件
率,计算公式为:P(A)=事件A发生的面积
总面积
随机事件
在一定条件下,可能发生也可
0~一1之间
6.游戏公平性:判断某一游戏规则对游戏双方是否公
能不发生的事件
平,即判断在这一规则的条件下(相同条件),游戏
【注意】必然事件和不可能事件都是确定事件.
双方获胜的概率是否相等,相等则公平,不相等则
知识点2概率的计算
不公平
1.公式法:一般地,如果在一次试验中,有n种可能的
心知识点3概率的应用
结果,并且它们发生的可能性都相等,事件A包含
1.用概率分析事件发生的可能性:概率是表示某一事
其中的m种结果,那么事件A发生的概率P(A)=
件发生的可能性大小的数,事件发生的可能性越
③
大,它的概率越接近1:反之,事件发生的可能性越
2.列表法:当一次试验要涉及两个因素(例如,掷两枚质
小,它的概率越接近0.
地均匀的骰子)并且可能出现的结果数目较多时,为了
2.常见的概率的应用有:(1)计算概率来评判游戏是
不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用列表法.
否公平:(2)评判哪种方式更划算。
3.树状图法:当一次试验要涉及3个或更多的因素(例
3,设计游戏方案:在设计游戏规则时要注意设计的方
如,从3个口袋中取球)时列表就不方便了,为了不重
案要使各方获胜的概率相等:同时设计的方案要有
不漏地列出所有可能的结果,通常采用画树状图法,
科学性、实用性和可操作性等。
4.用频率估计概率:一般地,在大量重复试验中,如果
事件A发生的频率”会逐渐稳定在某个常数k附
考点精游精练
考点1
事件的分类
A.两个小球的标号之和等于1
考点精讲
B.两个小球的标号之和等于6
1.(2021·武汉)下列事件中是必然事件的是(
C.两个小球的标号之和大于1
A.抛掷一枚质地均匀的硬币,正面朝上
D.两个小球的标号之和大于6
B.随意翻到一本书的某页,这一页的页码是偶数
2.下列成语中,表示不可能事件的是(
C.打开电视机,正在播放广告
A.缘木求鱼
B.杀鸡取卵
D.从两个班级中任选三名学生,至少有两名学生来
C.探囊取物
D.日月经天,江河行地
自同一个班级
考点2
简单概率的计算
自主解答:
考点精讲
对点训练
2.如图是一个可以自由转动的转盘,转盘分为6个大
1.(2020·武汉)两个不透明的口袋中各有三个相同
小相同的扇形,指针的位置固定,转动的转盘停止
的小球,将每个口袋中的小球分别标号为1,2,3.从
后,其中的某个扇形会恰好停在指针所指的位置
这两个口袋中分别摸出一个小球,则下列事件为随
(指针指向两个扇形的交线时,当作指向右边的扇
机事件的是(
形),指针指向阴影区域的概率是(
第28讲概率A113
A.3
B.
C.9
D.
考点3
用树状图法(列表法)求概率
考点精讲
4.(2021·武汉)学校招募运动会广播员,从两名男生
和两名女生共四名候选人中随机选取两人,则所选
两人恰好是一男一女的概率是(
)
府中
B司
第2题图
第3题图
A
c
3.(2021·襄阳)中国象棋文化历史久远.在图中所示
5经过某十字路口的汽车,可能直行,也可能向左转
的部分棋盘中,“馬”的位置在“一一一”(图中虚线)
或向右转,如果这三种可能性大小相同,那么两辆
汽车经过这个十字路口时,一辆向右转,一辆向左
的下方,“馬”移动一次能够到达的所有位置已用
转的概率是(
)
“。”标记,则“馬”随机移动一次,到达的位置在
2
44
一一”上方的概率是
A.
自主解答:
c号
n
自主解答:
求概率通常是已知所有等可能事件发生的
++夺分宝典
总次数,找出事件A发生的次数m,直接用公
在运用列表法或树状图法求概率时,一定要
式P(A)=”计算即可,有时会与几何图形结合,
注意“放回”型和“不放回”型的区别
n
类型
放回型
不放回型
一般用几何图形的面积(长度、体积)之比来求概
从一个含有n个球
率,即P(A)=事件A发生的面积(长度,体积)
从一个含有n个球的
总面积(长度、体积)
的袋子(盒子)中,第
袋子(盒子)中,第一次
基本
一次取出1个球,不
取出1个球,放回后再
对点训练
表述
放回,再取出1个
取出1个球,确定两次
3.(2020·绥化)在一个不透明的袋子中装有黑球m
球,确定两次取球的
取球的情况
个、白球n个、红球3