内容正文:
第六单元
习作目标:
1.选一次游戏写下来,和同学们分享你的经历。
2.按照“游戏前
游戏时一游戏后”的顺序写清楚游戏的经过,
最好能反映自己的感受。
3.写完后读一读,用修改符号改正其中的错别字和不通顺的句子,
最后誊写清楚。
记一次游戏
习作要求
(详见课本第90页)
第一部分:
丢沙包,抢椅子,跳长绳,两人三足跑,一二三木头人…游戏可以
锻炼我们各方面的能力,可以让我们进入自由自在的快乐天地。今天
就让我们来做一做、写一写有趣的游戏。
第二部分:
我们先一起来玩一个游戏。这个游戏可以是个传统游戏,也可以
是个新游戏:可以是室内的,也可以是室外的。做完游戏后,把这个游
戏写下来,也可以写以前和其他人一起玩过的游戏。写之前可以想
一想:
第三部分:
◇游戏前,你作过哪些准备?
◇在游戏中,你做了些什么?印象比较深的是什么?
89
司步作文|四年级上
◇游戏结束后,你有什么想法和感受?如,应遵守规则,伙伴间要
团结协作,遇事要勇敢果断,坚持到底…
根据这些问题,把游戏写清楚,还可以写写自己当时的心情。写好
后,给习作拟一个题目,最好能反映自己的感受。
要求解析
本次习作的话题是“记一次游戏”,要求我们写一次游戏,把游戏过
程及印象比较深的地方写清楚,写出自己的想法和感受。
第一部分通过列举“丢沙包,抢椅子,跳长绳”等游戏引出本次习作
的话题,也点明了玩游戏的价值、意义,旨在唤醒我们对游戏的记忆与
体验,感受玩游戏的快乐,激发我们的表达欲望。
第二部分针对玩游戏和写游戏作了提示。在玩游戏方面,要求集
体玩一个游戏,并对所玩游戏的类型、场地作了提示。为了写好游戏,
让我们现场玩游戏,并把刚玩的游戏写下来。让我们在具体、真实的情
境中观察、体验,既为我们提供了真实的习作素材,又能有效激发我们
的习作兴趣。在写游戏方面,提示可以写本次共玩的游戏,也可以写自
己以前和其他人玩过的游戏。其目的在于强调玩游戏是写游戏的前提
与基础,引导我们进行真实写作,同时为习作选材打开思路。
第三部分对如何写游戏作了具体的指导。以问题的形式提示我们
可以按“游戏前、游戏中、游戏结束后”的顺序,把游戏的过程写清楚,并
写出印象比较深的地方,以及自己的想法和感受。泡泡提示可以拍摄
一些游戏场景,以便习作时再现场景,帮助我们把游戏中印象比较深的
地方写清楚。
最后提出了本次习作的具体要求:把游戏写清楚,可以写写自己当
时的心情,习作题目最好能反映自己的感受。还对修改作了明确要求:
用修改符号改正错别字和不通顺的句子,并把修改后的习作誊写清楚。
90
第六单元|同步作习
思路导图
地
一、
范文读写证穆
读跑文1
“请”字游戏
今天下午第三节是习作课,吴老师
读中悟写。:开篇直入主
走进教室,对我们说:“这节课老师要带
题,点出游戏的名称,察接着写
着大家玩一个‘请’字游戏,大家愿不愿
老师与同学之间的互动,为后文
大家玩得不亦乐平作辅
意?”同学们一听要玩游戏,都按捺不住
心中的喜悦欢呼起来。·
老师首先宣布了游戏规则:老师发出口令,口令中有“请”字的,
同学们就照做:没有“请”字的,同学们就不要执行。大家一听,都暗
自高兴,心想:这还不简单!对我们来说就是小菜一碟,难不倒我们。
游戏开始了。吴老师发出了第一个口令:“请起立!”全班同学齐
刷刷地站了起来。老师微微一笑,说:“坐下。”有的同学习惯性地一
屁股坐了下来;有的同学记住了游戏规则,仍然一动不动地站在那
儿;有的同学在左顾右盼,不知该站着还是该坐下。坐着的同学屁股
还没坐热,发现自己上当了,就又像弹簧似的蹦了起来,惹得全班同
学哄堂大笑。这时,老师又说了句:“请坐下。”我们这才放心地坐了
下来。吴老师冷不防地又来了一个口令:“摸耳朵。”听话的同学又上
91
司步作文引四年级上
当了,乖乖地伸出手摸向耳朵,有的同学识破了老师的“诡计”,端端
正正地坐在那里,不予理会。
读中悟写。:通过语言,动
吴老师好像开始加大难度了,只听
作描写,洋如地写出了游戏的过
他说:“请举右手”,接着又说“请举左
程,体现了游戏的乐通
手”,看起来是一句简单的话,其实是要分成两个动作来完成,先举右
手,再举左手。可大家一时反应不过来,所以有的举起左手又放下右
手,还有的举起右手又放下左手,还有的是瞎蒙一高举着手不放。
这时,班里的“小机灵”苏恒忙解释说:“老师没说放下右手。”大家这
才恍然大悟,原来要将两只手同时举着。后来,老师又加快了口令,
大家更是玩得不亦乐乎。
读中悟写。:站尾小作者发
伴随我们愉快的笑声,这节课结束
出感叹,表现了对游戏活动的恋
了。啊,这是多么有意思的一节课呀!®
恋不舍
我的读中悟写迁移
对范文的写作领悟
对我的写作启发
习作课上,吴老师带领“我们”玩“请”字
选材
游戏。
开头:开篇直入主题。