内容正文:
记一次游戏
开展游戏,感受游戏乐趣
PART
01
2
· “抢凳子”游戏
游戏规则:
游戏分两轮进行,每一轮的凳子依次递减,直到只剩下一张。
音乐停止后才能抢凳子,违规的同学和没抢到凳子的同学直接淘汰。
参与活动的同学要想尽办法抢到凳子。
所有同学都是裁判,请大家相互监督。
温馨提示:
旁观的同学选择一两名观察对象,观察他们的动作和表情。
安全第一。
3
游戏分两轮进行:
第一轮:1—3组的同学玩,4—6组的同学仔细观察。
第二轮:4—6组的同学玩,1—3组的同学仔细观察。
· “抢凳子”游戏
4
回顾经历,梳理游戏过程
PART
02
5
· 回顾游戏过程
游戏前
游戏中
游戏后
A
B
C
游戏进行的顺序:
6
· 回顾游戏过程
游戏前:宣布名称、讲解规则、做准备。
游戏中:根据规则,我们开始了“抢凳子”游戏,决出了获胜者。
游戏后:请获胜者表演节目,颁发奖品。
A
B
C
在每个环节中我们做了些什么?
7
· 小结
我们的游戏是按照“游戏前—游戏中—游戏后”的顺序进行的,习作按照这样的顺序写,文章就会有条理,令人一目了然。
8
借助支架,说清动作感受
PART
03
9
抓游戏过程,确定习作重点
在整个游戏过程中,哪些情景令你印象深刻?当时,你和同学们都做了些什么?你有什么样的感受和想法?
10
抓游戏过程,确定习作重点
①看图片,说说他们是怎么抢的。
示例:张浩淼坐了大半边凳子,杨博文弯着腰,用屁股使劲地去挤张浩淼,想把他挤走。张浩淼也不是省油的灯,用手死死地按住凳子。
②结果怎么样呢?杨博文,你来告诉大家结果。
示例:我力气没有他大,被挤出来了。
③你当时的心情怎么样?
示例:很失落。有机会,我会拼尽全力抢到凳子。
小结:抓住人物的动作清楚地说出他的表现,这一点值得学习。我们在说的时候,如果能注意加上表示顺序的词语,就能说得更清楚、更有序了。
先—然后—接着—最后
11
抓游戏过程,确定习作重点
①看图片,请图中的主角之一给我们讲讲当时的情景。
示例:游戏开始后,我们先围着凳子转圈,然后音乐一停,我正好坐到了一张凳子上,我很高兴。接着,付乔辉过来想抢我的凳子,我用力把他推开。最后我抢到了凳子。
②你当时有什么感受和想法吗?
示例:我当时特别高兴,我知道了抢凳子不仅要眼疾手快,抢到后还要保住自己的凳子。
12
抓游戏过程,确定习作重点
看图片,请这两位同学来说说当时的情况。
示例:
同学1:刚开始音乐一直在响,我们转啊转,头都要转晕了,但我一直盯着凳子。然后,音乐停了,我立马坐下去。结果我抢到了。
同学2:不,我先抢到凳子的,但是李金阳坐得多一些,我被他屁股一挤,给挤出来了。
13
方法总结
抓住人物的动作清楚地说出他的表现。
用上表示顺序的词语
先—然后—接着—最后
说一说当时的想法和心情
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小组交流
在整个游戏中,哪些情景令你印象深刻?当时你是怎么做的?你有什么感受和想法?请组内同学相互说一说,然后展示汇报。
15
填写学习单
游戏过程 印象深刻的情景 我和同学是怎么做的
(抓关键词) 我有何想法和感受
(抓关键词)
第一轮 我:
同学:
第二轮 我:
同学:
表演、颁奖 我:
同学:
16
试说游戏过程
请同学们拿着学习单,借助表格里的关键词,说清游戏过程,说清你和同学的动作、想法和感受。同学们可以先自己说一说,然后全班展示汇报。
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写清过程,写出动作、感受
PART
04
18
· 明确习作要求,完成初稿
习作要求:
(1)选材方面:可写本次游戏,也可写以前玩过的游戏。
(2)习作的过程中要做到:
①按“游戏前—游戏中—游戏后”的顺序,写清游戏过程。
②写自己和他人的表现。
③写自己的感受和想法。
(3)写好后围绕内容、感受、想法拟题目。
19
· 积累词语
词海拾贝:
描写动作:弯着腰 靠近 蹲着 侧耳倾听 定睛一看……
描写感受:惊慌失措 欣喜万分 垂头丧气 幸灾乐祸……
20
巧拟题目,凸显游戏感受
PART
05
21
学习拟题目
俗话说,题目是文章的眼睛,题目取得好,文章自然也漂亮。同学们,你们的题目漂亮吗?是否能抓住读者的眼球呢?
拟题目的提示:
1. 根据游戏内容拟题目。
2. 围绕感受和感悟拟题目。
22
尝试拟题目
“根据游戏内容拟题目”,我们可以拟什么样的题目呢?
“围绕感受和感悟拟题目”,我们又可以怎么拟题目呢?
请大家根据拟题目的提示给这次习作拟一个亮眼的题目吧。拟题时,我们可以用夸张或比喻的修辞手法,可以引用、化用歌词,还可以用上成语、俗语、歇后语,等等。
23
达标检测,修改完善提升
PART
05
24
· 明确评价标准和