内容正文:
统编版小学语文四年级上册第六单元习作
一
记
次
游
戏
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目录
一、谈话导入
二、写作指导
三、范文赏析
四、学以致用
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一
谈话导入:师生对话,导入习作
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谈话导入:师生对话,激发兴趣
同学们,你们喜欢玩游戏吗?你们都玩过哪些游戏呢?
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谈话导入:师生对话,导入习作
丢沙包、抢椅子、跳长绳、两人三足跑、一二三木头人……游戏可以锻炼我们各方面的能力,可以让我们进入自由自在的快乐天地。今天就让我们来写一写有趣的游戏吧!
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本单元习作要求
1. 写清过程。能够按照游戏前、游戏中、游戏后的顺序把游戏的过程写清楚。
2. 写好场面。能够抓住人物的语言、神态、动作,用文字将游戏场面写清楚。
3. 表达感受。能够在叙事中真实、具体地表达自己的独特感受,或把自己当时的心情写清楚。
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二
写作指导:老师和你一起学
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写作指导:1.选素材
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写作指导:2.理思路
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写作指导:3.学技法
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写作指导:3.学技法
(一)过程清楚,生动描写
哪个游戏给你留下了深刻的印象?游戏的规则是怎样的?按照“游戏前、游戏中、游戏后”的顺序把游戏的整个过程清楚地写出来,写清自己当时的语言、动作以及一起玩游戏的伙伴的语言、动作和神态等。把游戏过程中印象深刻的部分生动地描写出来,突出重点。
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写作指导:3.学技法
例文片段:
刘老师把信息告诉给了第一个同学。第一个同学去拍第二个同学的肩膀,因为游戏规则是不能说话,只能用肢体语言来表达,所以他手舞足蹈了半天。终于,第二个同学胸有成竹地点点头,去拍第三个同学的肩膀,并把两只手伸到头顶做兔子耳朵状。第三个同学有点丈二和尚——摸不着头脑,他只好拍了拍我的肩膀,想了一想,把五指伸开立在脑袋顶上,我一看到就立刻回答“鹿”。听我这么一说,下面的同学都笑破了肚皮。讲台上的同学还蒙在鼓里,这时,刘老师宣布了答案,原来是蜗牛啊!
想一想:在这个文段中,小作者是怎么叙述游戏过程的?
小作者记叙了在课堂上玩的一次有趣的游戏——“猜事物接龙”游戏,通过对第一个同学到第四个同学的不同动作的描绘,将游戏的全过程完整地展现出来。
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写作指导:3.学技法
(二)点面结合,写好场景
游戏场景中会出现许多人,这些人会做出不少动作,说出不少话语,我们在写作的时候,该怎样处理呢?
运用点面结合的方法,先对整体场面做概括性描述,再选取一个或几个参加活动的典型人物来写。写作时,要抓住中心人物仔细观察,留意中心人物的神态、动作、语言等,写好游戏场景。
例:丢沙包
点:对某一个同学进行细致描写
面:所有人围在操场的场景
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写作指导:3.学技法
例文片段:
今天下午,我校举行了激烈的拔河比赛,同学们个个兴致勃勃。放眼望去,比赛场上,选手们摩拳擦掌,观众们热情高涨,好不热闹!
一声哨响,比赛开始了!我们女生一起向后仰去,对方也是一样,双方互不相让。绳子在左右来回拉锯着,像是一个迷茫的孩子,不知道该去哪儿。为了第一,拼了!队伍最后面负责压阵的施添天同学脸红彤彤的,使出了吃奶的力气。我们只觉麻绳在手中摩擦,虽然疼得要命,但是谁也没有泄气!疼,也得死死顶住!旁边的男生啦啦队一声声的“加油”响彻学校上空,我们咬牙坚持,绝不放弃,终于取得了第一名。
想一想:文段中哪些描写是点,哪些是面?
点:对队员施添天同学的描写是镜头式特写,是“点”。
面:对比赛前的场景描写和比赛中队员和啦啦队的描写,烘托出比赛热闹的气氛,是“面”。
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写作指导:3.学技法
(三)表达想法,写出感受
很多游戏属于益智活动,不仅能给我们带来快乐,还可以让我们动脑筋,锻炼多种能力,起到寓教于乐的作用。写清楚游戏过程后,在习作结尾处还可以把自己参加这项游戏后的收获写出来。关于这一点,我们可以怎样去写呢?
写清楚想法和感受的方法有很多,可以用自己的话直接表达,也可以引用谚语、诗句等来表达。
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写作指导:3.学技法
例文片段:
我的冰尜儿,木工随便旋出的小木头块,丑小鸭生出的一只丑鸭蛋,在童年的一个冬日里,给了我极大的欢乐和由衷的自豪。
这真应了一句古话:人不可貌相,海水不可斗量。
(选自高洪波《陀螺》)
想一想:在选文中,作者是怎样表达自己想法的,抒发了怎样的感受?
在选文结尾,作者通过引用一句古语表达了自己的想法,回味了自己童年时“极大的欢乐和由衷的自豪”,揭示出平凡小事中包含的朴实道理,引发读者的共鸣与深思。
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写作指导:3.学技法
(四)运用“五感法”,让游戏场景更精彩
孩子们惊呼起来,急急逃跑,鹅追得更快了。我吓得脚也软了,更跑不快。这时,带头的那只老公鹅就啪嗒啪嗒地跑了过来,嘎嗄,它赶上了我,嘎嘎,它张开嘴,一口就咬住了我当胸的衣襟,