内容正文:
第七单元 可能性
·第3课时 摸球游戏·
教案
班级: 课时: 课型:
1、 学情分析
学生已经对可能性有一定的了解,但是还不懂如何通过大数据来预测事物。五年级的学生已经有一定的抽象思维,所以课上通过有趣的摸球游戏,结合了想象和实际,引导学生感受生活中处处有数学,为后续 “概率”的学习奠定基础。
2、 教学目标
1.在具体的情境及游戏活动中,初步感受数据的随机性。
2.感知随机现象发生的可能性是有大有小的。能对一些简单的随机现象发生的可能性的大小做出定性判断。
三、重点难点
【教学重点】
能根据可能性的大小对物体数量的多少做出准确判断。
【教学难点】
了解数量和可能性大小之间的关系。
四、教学过程设计
第一板块 【复习旧知 导入新课】
1.如果在盒子里放 6 个球,而且要满足摸到红球的可能性比摸到白球的可能性大,那么在盒子里应该放几个红球和几个白球?
师:同学们想一想,可以怎样放呢?
生:5 个红球,1 个白球。
师:还可以怎样放?
学生自由回答,教师指导。
设计意图:以简单的可能性练习入手,让学生初步感受可能性与物体数量之间的关系,便于新课的学习。
第二板块 【合作交流 探索新知】
1.根据可能性的大小推测物体数量的多少。
师:这里有一个盒子,里面放了两种球,一种是红球,一种是黄球,并且红球和黄球的数量不相同,如何知道盒子里红球多还是黄球多?(提前准备盒子和球)
预测学生回答:可以通过摸球来确定盒子里红球多还是黄球多。
师:很好,同学们想一想,如何制定摸球方法?
生:摸球后记下颜色,再放回盒子里,摇匀再摸。
师:需要摸多少次,才能判断出盒子里红球多还是黄球多?
学生自由回答。
师:为了能做出较为准确的判断,应尽量让摸球的次数多一些。我们分小组来做一做摸球游戏吧。
小组活动:1.从盒中摸出一个球后再放回去摇匀,重复 20 次并记录下球的颜色。2.根据小组记录的结果,猜一猜盒子里哪种颜色的球可能多?哪种颜色的球可能少?
第几次
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
颜色
分小组合作,派小组代表汇报结果。教师做总结。
师:我们可以根据数据结果进行猜测。
预设学生的数据结果:
第一组:摸出红球的次数多,摸出黄球的次数少。师:同学们猜测一下,盒子里是红球多还是黄球多
呢?
生齐声回答:盒子里的红球多,黄球少。
第二组:摸出红球的次数多,摸出黄球的次数少。生:盒子里的红球多,黄球少。
第三组:摸出黄球的次数多,摸出红球的次数少。
生:盒子里的黄球多,红球少。
师:同学们有什么发现吗?
生:猜测的结果不一样。
师:那么该怎么办呢?
生1:汇总全班的数据,在进行分析、判断。
生2:我们打开盒子看一看,数一数黄球和红球的个数。
2.小结。
事件发生的可能性的大小能反映出物体数量的多少,可能性越大,对应的物体数量就越多;可能性越小,对应的物体数量就越少。
设计意图:对儿童来说,游戏是很有吸引力的。学生通过动手操作,在亲历、体验的过程中感悟、体会到事情发生的可能性合作学习的形式既能发挥集体的智慧,又能展示个人多方面的才能。此环节通过学生的合作学习,使他们体会与他人交流的快乐,同时促进学生个人的完善与发展。
第三板块 【应用迁移 巩固提高】
1.下列关于可能性叙述错误的是( )。
A.设计规则时,事件发生的可能性相等,规则才公平
B.试验随机事件的次数越多,得出的结论越准确
C.参与试验的物体数量越多,得出的结论越准确
2.李叔叔设计了一个转盘,上面画出了 和 两种图案。奇思转了 40 次,结果如下表。
29次
11次
根据表中的数据,李叔叔设计的转盘,最有可能的是_____,不可能是_____。与同伴说一说你是怎么想的。
3.冬冬和明明进行摸球游戏,每次任意摸一个球摸后放回,每人摸 40 次,摸到红球冬冬胜,摸到白球明明胜。
(1)在( )盒中摸球,明明胜的可能性大一些。
(2)在( )盒中摸球,冬冬胜的可能性大一些。
(3)在( )盒中和( )盒中摸球,对双方是公平的。
(4)在( )盒中摸球最不公平。
设计意图:利用巩固练习,加深学生对数量和可能性大小之间的关系的了解。
【答案】1.C
3.④ ①③
3.(1)A (2)B (3)C;D (4)B
第四板块 【随堂练习 巩固新知】
1.和同桌一起做游戏。一人在盒子里装上两种不同颜色、 不同数量、相同大小、相同质量的球;一人通过摸球的方法,判断哪种颜色的球多