内容正文:
2.11 有理数的混合运算
1
教学目标
(一)教学知识点
1.有理数的混合运算.
2.在运算中合理使用运算律简化运算.
(二)能力训练要求
1.掌握有理数混合运算的法则,并能熟练地进行有理数加、减、乘、除、乘方的混合运算(以三步为主).
2.在运算过程中能合理使用运算律简化运算.
(三)情感与价值观要求
1.通过学生做题,来提高学生的灵活解题的能力.
2.通过师生共同的活动,来培养学生的应用意识,训练学生的思维.
教学重点
如何按有理数的运算顺序,正确而合理地进行有理数混合运算.
教学难点
如何按有理数的运算顺序,正确而合理地进行有理数混合运算.
加法减法乘法除法乘方
我们学习了哪些运算?
回顾所学过的有理数运算
3
有理数的混合运算
混合运算法则:
先算乘方,再算乘除,最后算加减;
如果有括号,先算括号里面的。
4
有理数的混合运算
混合运算法则:
先算乘方,再算乘除,最后算加减;
如果有括号,先算括号里面的。
例 计算:
5
解:
解:
计算:
6
巩固练习1:
1、
2、
3、
4、
7
巩固练习2:
1、
2、
3、
4、
8
拓展练习:
1、
2、
3、
4、
9
1、若n是自然数,求
的值。
2.已知2003年6月10日,过
天是星期几?
能力挑战
10
“24点”游戏
扑克牌(去掉大小王),根据牌面上的数字进行混合运算(每张牌只能用一次),使得运算结果为24或-24。其中红色代表负数,黑色代表正数,J、Q、K分别表示11、12、13。
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“24点”游戏
扑克牌(去掉大小王),根据牌面上的数字进行混合运算(每张牌只能用一次),使得运算结果为24或-24。其中红色代表负数,黑色代表正数,J、Q、K分别表示11、12、13。
A
8
7
3
1
-8
-7
3
12
“24点”游戏
Q
A
Q
3
12
-1
-12
3
A
2
2
3
1
-2
2
3
13
“24点”游戏
6
A
5
3
6
-1
-5
3
9
2
4
10
9
-2
4
10
14
有理数的回顾与思考
回顾与思考本章你学到了什么?
回答课本66页提出的问题。
15
有理数
正数 负数 零
数轴
绝对值
加减乘除
混合运算
知识流程图
解决实际问题
比较大小 相反数 倒数
16
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