2.2 数字化学习与创新 课件-2022—2023学年高中信息技术粤教版(2019)必修1

2023-04-04
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特供

资源信息

学段 高中
学科 信息技术
教材版本 高中信息技术粤教版必修1 数据与计算
年级 高一
章节 2.2 数字化学习与创新
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2023-2024
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 ZIP
文件大小 16.83 MB
发布时间 2023-04-04
更新时间 2023-04-09
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2023-04-04
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/38457392.html
价格 2.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

粤教版普通高中教科书 信息技术 必修1 数据与计算 第二章 知识与数字化学习 1 本章主要内容安排 2 内容回顾 第一课:通过项目范例《运用数字化工具探究欧姆定律》的开展,体验科学研 究的方法,理清数据-信息-知识-智慧的关系。在此基础上我们选择自己感兴趣的研究主题。 第三课:根据自选主题项目实践本组项目,形成本组的研究成果。 第二课:分析数字化学习及其工具的优势及其特点,体验数字化创新学习过程,形成并展示各组项目学习成果 2 2.2 数字化学习与创新 目录 Contents 02 03 04 01 什么是数字化学习与创新? 数字化学习的特点 数字化学习工具与资源及其优势 体验数字化创新学习过程 4 一、数字化学习——工具 数字化工具是指能够采集、获取、检索、表示、传输、存储和加工多媒体数字化资源的设备装置、软件应用。按功能不同,数字化工具可大致分为以下几种。 : 1、数据采集(模数转换)工具。 声卡 视频卡 数码相机 6 手写板 数码录像机 扫描仪 7 2、信息获取工具 8 3、信息检索工具 9 4、数字化可视化表达工具 10 5、信息通信交流与传输工具 11 12 02 04 01 03 U盘 光盘 硬盘 服务器 6、信息存储工具 13 01 02 03 04 编程软件,如Python,C,C++,JAVA等 多媒体制作软件,PPT、WPS、Premiere等 网站制作工具 信息系统制作工具 7、信息加工工具 14 15 02 04 01 03 3D制作软件 3D打印机 虚拟现实 增强现实制作系统 8、三维设计工具 16 autodesk 3D打印 虚拟现实技术 17 二、数字化学习——资源 数字化学习资源是指经过数字化工具处理,可以在多媒体计算机上或网络环境下运行的,且可以实现共享的多媒体材料。按其呈现方式不同,数字化资源可分为数字图形、视频、音频、文本、多媒体应用软件、网站、信息系统(数字图书馆、科技馆、博物馆等),计算机模拟、数据文件、数据库等。 公开课 图片素材 文献数据库 在校图书馆 获取的便捷性:不受时空 和传递呈现方式的限制 形式的多样性:极大丰富信息内容的表现力 资源的共享性:反复 利用、复制、传递和再生 平台的互动性:双向交流 内容的扩展性:可操 作性和可再生性 数字化工具与资源的优势 24 学科 多媒体课件 数字视频 数字音频 电子书 软件 其他 语文 数学 英语 物理 信息技术 生物 地理 其他 活动一:探究课堂数字化学习 在信息时代,学习者不仅可以向教师和课本学习,而且可以高效利用数字化工具与资源的优势,在数字化学习环境中高效开展自主、协作、探究学习,创造性的完成具体的学习任务。 三、数字化学习 数字化学习是伴随计算机多媒体技术、互联网通信技术的发展而产生的,是信息社会的重要特性。与传统学习相比,数字化学习主要有以下特点: 问题化 合作性 个性化 创造性和再生性 开放性 数字化学习的特点 比较内容 学习方式 传统学习 数字化学习 学习问题 学习效率 学习时间及地点 情感交流的效果 …… 始于问题,围绕问题,终于问题 无意识 较低 较高 固定 灵活 单向 双向 活动二:探究数字化创新学习过程 体验投针实验 实验目的:探究针与平行线中任意条相交的概率。 投针实验。蒙特卡洛方法是计算机模拟的基础,起源于18世纪数学家蒲丰的“投针实验”。投针实验是指在平面上画有一组间距为d的平行线,将一根长度为l(l≤d)的针任意掷在这个平面上,求此针与平行线中任一条相交的概率。这是一个数学上的概率问题。 四、数字化学习工具—思维导图 可视化表达工具——思维导图 思维导图,又叫心智导图,是表达发散性思维的工具。思维导图运用图文并重的技巧,把各级主题的关系用相互隶属与相关的层级图表现出来,把主题关键词与图像、颜色等建立记忆链接。 三种思维导图软件(XMind、Mindmanager、FreeMind)的比较。 1、自主查阅以下三种思维导图比较网址:https://www.cnblogs.com/softidea/p/8690660.html 2、比较三者间的异同,并填写课本35页表2-5。 活动三:讨论与实践 请参照以下内容建立选题规划: 项目规划 进度安排: 1、组建团队,明确任务 2、查阅资料,探究实施 3、形成作品,交流评价 工具和方法:python;Excel;其他,如计算器等 预期成果:可视化实验报告;项目活动记录表 规划示例: 活动三:讨论与实践 第二章 知识与数字化学习 知识总结: 课堂练习 1.下列属于数字

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