内容正文:
动画软件初认识
学习目标
了解动画原理
熟悉Flash软件界面
对Flash文档的属性进行设置
认识时间轴,掌握图层和帧的基本操作
1 认识动画
认识动画
在物体快速运动的情况下,当人的眼睛看到的影像消失后,眼睛仍能继续保留其影像0.1~0.4秒。这种现象被称为“视觉暂留现象”。
2 初识Flash
Flash简介
Flash是一个优秀的矢量动画软件,它既是二维动画的制作软件,也是多媒体创作的有利工具,特别是涉及使用动画的网络课件中。
其主要优点在于:Flash图形和动画都是矢量的,尺寸比位图要小得多,声音基于MP3压缩,也是高压缩比的。
利用Flash制作的数字化动画作品文件体积小,却可以包含丰富的文字、图像、声音和动画等媒体信息,以便于在网络中传播。
位图图像和矢量图像
计算机图像主要分为位图图像和矢量图像两大类。
1.位图图像
位图图像使用带颜色的小点(即所谓的“像素”)描述图像。 因此,位图图像的清晰度与分辨率有关。对位图图形放大时,放大的只是像素点,图像将变得模糊。
2.矢量图像
矢量图形使用直线和曲线(即所谓的“矢量”)来描述图像。矢量图的清晰度与分辨率的大小无关,对矢量图进行缩放时,图形不会发生任何偏差。
位图(图像)
由像素组成
放大失真
文件较大
可以表现内容复杂、色彩丰富、逼真的物象,一般通过输入设备获取的都是图像。
矢量图(图形)
用矢量表示图的轮廓
放大不失真
文件较小
不能表现内容复杂和色彩丰富的物象,一般用软件来绘制图形
Flash 8的工作界面
常规工具栏
绘图工具箱
随着Flash软件版本不断升级,其工具越来越贴近用户,在使用时更加得心应手。
【箭头】工具
箭头工具专门用来选取各个元件,在Flash里面轮廓线和里面的填充色是分开的,所以想要选中的话就要先框住对象,然后进行移动。
选取元件与改变线段的形状及长度
【部分选取】工具
部分选取工具可显示图形的所有顶点,拖动节点就能对图形任意编辑。
对图形进行编辑
【任意变形】工具
任意变形工具可以轻松实现图形自由的变形。
注意:把图形打散后还可以对图形进行变形。
任意变形效果
【填充变形】工具
填充变形工具是对图形可以进行自由填充,而不拘泥于其他属性。可以根据中心点、角度及范围来调整对象颜色的变化。
填充变形工具
【线条】工具
线条工具可以绘制线条,线条的粗细、颜色及造型均在下边的属性栏里调整。在绘制的过程当中,按住 Shift 不放,可以绘制出45度或水平的直线。
线条工具
【套索】工具
套索工具被选取时,其附属选项按钮会出现在选项条中(如下图所示)。
套索工具用于不规则的形状任意圈选对象,它可以配合箭头工具,按住 Shift 键不放,可同时选择多个对象。
【钢笔】工具
钢笔工具可绘制直线、曲线,而且可调整路径上的节点。它可以自由创建和编辑矢量图形。单击鼠标左键确定点的位置,连续单击形成直线组成的折线图。点左键不松手可以调整线的造型。
【文本】工具
文本工具还是用下边的属性框来对文本进行输入和编辑等操作。
【椭圆】工具
椭圆工具可绘制各种椭圆图案,在绘制时按住 Shift 键不放,可绘制正圆形。在拖动的时候有个 小圆标志,也是正圆。而且绘制时可通过下边的属性栏调整圆的边框与填充颜色。
【矩形】工具
矩形工具在绘制的过程中和椭圆工具差不多。按住 Shift 键可绘制正方形。还可点击 更改边角半径设置。
【铅笔】工具
铅笔工具在导引线中使用最多。调整铅笔工具同样在下边的属性栏里进行调整。当铅笔工具被选取时,其附属选项按钮会出现在选项条中,也可以通过这个来更改铅笔工具的设置。
【刷子】工具
刷子工具用于绘制密闭的填充色构成的图形,该工具提供了5种模式。
『标准绘画』『颜料填充』『后面绘画』『颜料选择』『内部绘画』
【墨水瓶】工具
墨水瓶工具可以对图形的边线进行填充。如果说在画一个图形的时候没有画外框线,这时就不能用箭头工具直接选择来更改外框线,必须要用到墨水瓶工具来对图形的边线填充。
【颜料桶】工具
颜料桶工具能够填充未填色的轮廓(但是不包括外框线)或是改变现有图形的颜色,其附属选项如下图所示,可根据图形封闭的空隙大小进行选择。
【吸管】工具
用于从别处获取色块和线段的颜色,还可以对位图进行采样。
【橡皮擦】工具