内容正文:
第3课
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一、教材分析
本课的部分内容与学生前面已学过的内容比较相似,特别是文字复制、粘贴
这部分,教师可以引导学生进行类比,让学生自己进行探究式学习。在“PS文
字”软件中,文字的效果很多,在选项卡中基本都显示出来,教师也可以根据学
生的具体情况,有选择性地进行知识的拓展教学。
二、学情分析
四年级的学生相较于三年级的学生而言,知识储备大大增加,解决问题的能
力也在增强。学生已经开始使用自己的综合能力去解决一些问题。在使用键盘输
入的学习过程中,经历了一段时间的输入速度和技巧训练后,学生对输入文档所
带来的满足感已经有所减弱,急需学习新的知识。因此,本课的知识正好满足了
学生的学习需要,激发学生新的学习兴趣。
三、教学目标
1.知识与技能
(1)掌握文字的复制与粘贴命令。
(2)掌握文字查找与替换的方法。
2.过程与方法
掌握“WS文字”软件菜单、选项卡中命令的使用方法。
3.情感态度与价值观
(1)培养学生良好的审美能力,提高学生的文字处理能力。
(2)培养学生发现问题、解决问题的能力。
4.行为与创新
在学习中,培养学生自主探究能力,发扬小组学习与团队合作精神。
四、课时安排
安排1课时。
五、教学重点与难点
1.重点:打开文档,文字的复制与粘贴。
2.难点:文字的查找和替换。
六、教学方法与手段
以任务驱动法为主要的教学手段,应用半成品支架的教学策略,自主探究,
小组合作,引导学生逐步深入思考,探究解决问题的一般方法。
七、课前准备
学件。
八、教学过程
(一)听一听(音频导入,激发学生学习兴趣)》
教师给学生放一首儿歌《捉泥鳅》,师生在悠扬的歌声中开启新的一课。
【设计意图】学习氛围轻松愉快,激发学生的学习兴趣。
(二)看一看(打开文档,教师演示》
刚才给同学们听了一首非常好听的儿歌,知道大家都很喜欢,老师顺便把这
首歌的歌词用“PS文字”软件整理了一下,下面我来给大家看一看。
教师操作在“WPS文字”软件中打开文档。
教师操作步骤:
1.启动“PS文字”程序,打开文档,弹出“打开”对话框。
2.在“查找范围(I)”框中,找到“捉泥鳅”文档并打开。
3.选择文档“捉泥鳅”,单击“打开(O)”按钮,打开文档,进入编辑状态。
学生操作,打开桌面上的“捉泥鳅”文档。
【设计意图】从程序中打开文档,学生应该不会陌生,三年级接触到的“画
图”程序,已经有过这样的操作。
(三)填一填(复制、粘贴,自主探究)
请大家将歌词补充完整。第一个完成的学生介绍经验:使用复制与粘贴,不
是直接输入文字完成的,所以速度特别快。
教师介绍:在输入文字时,如果文档中重复出现相同的词组或句子,可以使
用“复制”与“粘贴”命令来复制文字。特别强调第一步要先选中复制的文字。
教师简单介绍复制、粘贴的三种方法。
学生将歌词补充完整。
【设计意图】运用知识迁移的方法主动将所学知识运用到新问题的解决上,
引导学生去探索,去发现。学习文字的复制操作,可以初步培养学生文字编辑的
能力。
(四)练一练(分组合作,巩固新知)
教师布置“实践园”的任务。
下面我们来一场竞赛:采用“输入文字”和“复制、粘贴”相结合的方法在
“WPS文字”程序中输入《春天在哪里》的歌词(“实践园”内容)。比一比,谁
的速度最快,请小组内评选出最快的选手。
展示前两名学生的作品,师生共评。
邀请第三名学生给全班同学高歌一曲:《春天在哪里》。
【设计意图】采用游戏竞赛的方式,输入《春天在哪里》的歌词,让学生活
学活用,掌握知识,体会信息技术手段带来的便捷。通过经验分享,带领全班同
学巩固所学知识,锻炼其语言组织能力,提高学生的综合素质。
(五)找一找(查找、替换,自主创新)
今天大家都非常开心,听完歌,也输入完歌词了。有个小朋友悄悄问我,能
不能把《捉泥鳅》这首歌进行歌词翻唱,改成捉龙虾或者是捉其他小动物?
【设计意图】这一环节的设计充分考虑到学生的发散思维,通过翻唱歌词,
让学生有了自主创新的意识,不拘泥于现有的歌词,可以创作自己喜欢的内容。
体现了学生在课堂中的主体地位。
我觉得这个小朋友的想法非常有趣,你们也来试试看,《捉泥鳅》这首歌里
面多次提到了泥鳅,要是改为龙虾,请大家找找哪些地方需要将“泥鳅”替换成
“龙虾”,有没有更便捷的方法?请大家自学教材,以小组为单位完成。小组推
荐一名学生进行汇报。
学生用教师机演示并做汇报。
教师补充:查找和替换的时候需要注意,鼠标指针最好定位在标题的位置,
防止有遗漏。
教师演示替换,让学生注意到有“替换”和“全部替换”两种操作。先让学
生大胆地猜测两者的区别,然后教师在学生替换后的文档中操作,继续使用“菜
单栏”中的“撤销”命令,回到最初修改的地方,最后使用“全部替换”操作,
文档中的“泥鳅”瞬间全部变为“龙虾”。
学生自己操作,感受查